ステージごとにフォルダで分割する方法
Posted: 2012年7月02日(月) 01:05
C言語で、ゲームを作成しています。そこで、cppファイルをフォルダで分割したいと思っているのですが、うまくできません。
↑
プロジェクトファイル→ステージ1→インクルードフォルダ→ヘッダファイル
↓ └ソースフォルダ→cppファイル
ステージ2
ステージ1にコンパイラがあり、ヘッダファイルを開くには#include "include/A.h"のようにアクセスします。
簡単に言うと、龍神録のサンプルプログラムのように、第1章、第2章、第3章のように分けたいのです。
しかし、cppファイルを開こうとすると、存在しないとでて開けません。
cppファイルを開くにはどうすればよいでしょうか?
わかりにくい点・説明不足な点があったらすみません・・・。
また、
プロジェクトファイル→ベースフォルダ(基本操作・基本システム)→ヘッダフォルダ→ヘッダファイル
│ └ソースフォルダ→cpp
└ステージ1→ヘッダフォルダ→ヘッダファイル
└ソースフォルダ(マップや敵情報)→cpp
のようにしようと考えているのですが、別の方法のほうがいいですか?
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プロジェクトファイル→ステージ1→インクルードフォルダ→ヘッダファイル
↓ └ソースフォルダ→cppファイル
ステージ2
ステージ1にコンパイラがあり、ヘッダファイルを開くには#include "include/A.h"のようにアクセスします。
簡単に言うと、龍神録のサンプルプログラムのように、第1章、第2章、第3章のように分けたいのです。
しかし、cppファイルを開こうとすると、存在しないとでて開けません。
cppファイルを開くにはどうすればよいでしょうか?
わかりにくい点・説明不足な点があったらすみません・・・。
また、
プロジェクトファイル→ベースフォルダ(基本操作・基本システム)→ヘッダフォルダ→ヘッダファイル
│ └ソースフォルダ→cpp
└ステージ1→ヘッダフォルダ→ヘッダファイル
└ソースフォルダ(マップや敵情報)→cpp
のようにしようと考えているのですが、別の方法のほうがいいですか?