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STGの3D背景について

Posted: 2012年6月15日(金) 17:47
by 餅米
はじめまして。質問させていただきます。
プログラミングに直接関係ないかもしれないです。すみません。
現在C++/DirectXでSTG作っているのですが、背景を3Dにしたいと考えています。

例としては、グラディウスⅤや斑鳩のようにSF系な背景をスクロールしたいと考えています。
そこまでクオリティを高くは出来ないですが、あのような3D背景を作るのはやはりxファイルを読み込むのがいいのでしょうか?
そうでしたら、そのようなSF系の3D背景が作れるのに向いているソフトをご存知でしたらお教え願います。
また、その作り方を紹介している書籍やサイト等ありましたら合わせてご教授願います。

もし、違う方法で描画するほうが楽だというお考えがありましたら、そちらもお教え願います。
質問ばかりで申し訳ないですが、よろしくおねがします。

Re: STGの3D背景について

Posted: 2012年6月15日(金) 19:12
by nil
3D制作ツールであれば有名ドコロはメタセコイアやBlenderですかね?
書籍なんかもあるでしょうが、感覚をつかむまではネットにある入門サイトを参考にするといいでしょう

また、綺麗な3Dモデルを作るには綺麗なテクスチャも必須ですね

Re: STGの3D背景について

Posted: 2012年6月15日(金) 22:37
by softya(ソフト屋)
ちゃんと作るならメタセコイアやBlenderで自分で作るしかないと思います。
Blenderだとプラグインも沢山あるので面白い背景を自動で作るものあるかもしれません。
あとskatchupもチェックしている見ると良いかも知れません。
※ 素材やプラグインのライセンスには注意して下さい。

Re: STGの3D背景について

Posted: 2012年6月18日(月) 19:01
by 餅米
ありがとうございます。blender使ってみます。