ボムの名前のエフェクト
Posted: 2012年5月24日(木) 10:03
ボムを撃ってみようでボムを撃つことに成功しました。
さらに、ボムの名前の画像を用意してボムの名前を表示することに成功いたしました。
現在作っているゲームは1面のみの短いゲームですが、もっと長いゲームを作ろうとすると使用技も増えます。
そのたびに名前の画像をドットで用意するには大変な手間になることが予想されます。
なので、この「名前の画像」の代わりにDrawFormatStringなどの文字を使うことはできないんでしょうか?
ちなみにボム名のエフェクトは画面の左から流れてきて時間が経つと輝度が徐々に下がって消えていくというエフェクトです。
さらに、ボムの名前の画像を用意してボムの名前を表示することに成功いたしました。
現在作っているゲームは1面のみの短いゲームですが、もっと長いゲームを作ろうとすると使用技も増えます。
そのたびに名前の画像をドットで用意するには大変な手間になることが予想されます。
なので、この「名前の画像」の代わりにDrawFormatStringなどの文字を使うことはできないんでしょうか?
ちなみにボム名のエフェクトは画面の左から流れてきて時間が経つと輝度が徐々に下がって消えていくというエフェクトです。