「自機に当たり判定と無敵処理を付けてみよう」でエラーがでてしまいます。
Posted: 2012年5月04日(金) 21:00
1>------ ビルド開始: プロジェクト: RyuJin, 構成: Debug Win32 ------
1>コンパイルしています...
1>cl : コマンド ライン warning D9035 : オプション 'Wp64' の使用は現在推奨されていません。今後のバージョンからは削除されます。
1>char.cpp
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : error C2144: 構文エラー : 'void' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C2144: 構文エラー : 'int' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C2086: 'int GLOBAL' : 再定義されました。
1> c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : 'GLOBAL' の宣言を確認してください。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C2144: 構文エラー : 'int' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C2086: 'int GLOBAL' : 再定義されました。
(長いので省略しましたが)このようなエラーがでてしまいます。
コードは以下に示します。
どうすればいいのでしょうか?
1>コンパイルしています...
1>cl : コマンド ライン warning D9035 : オプション 'Wp64' の使用は現在推奨されていません。今後のバージョンからは削除されます。
1>char.cpp
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : error C2144: 構文エラー : 'void' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C2144: 構文エラー : 'int' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(7) : error C2086: 'int GLOBAL' : 再定義されました。
1> c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(3) : 'GLOBAL' の宣言を確認してください。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C2144: 構文エラー : 'int' は ';' によって先行されなければなりません。
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を既定値としてサポートしていません
1>c:\users\hayate\desktop\龍神録\project\1章\mydat\include\function.h(9) : error C2086: 'int GLOBAL' : 再定義されました。
(長いので省略しましたが)このようなエラーがでてしまいます。
コードは以下に示します。
//graph.cpp
//描画メイン
GLOBAL void graph_main();
//key.cpp
//現在のキー入力処理を行う
GLOBAL int GetHitKeyStateAll_2();
//受け取ったキー番号の現在の入力状態を返す
GLOBAL int CheckStateKey(unsigned char Handle);
//laod.cpp
//データのロード
GLOBAL void load();
GLOBAL void first_ini();
GLOBAL void calc_ch();
GLOBAL void GetHitPadStateAll();
GLOBAL int CheckStatePad(unsigned int Handle);
GLOBAL void ch_move();
GLOBAL void enemy_main();
GLOBAL void ini();
GLOBAL void enemy_main();
GLOBAL void ini();
GLOBAL void load_story();
//shot.cpp
GLOBAL double shotatan2(int n);
GLOBAL int shot_search(int n);
GLOBAL void shot_main();
//music.cpp
GLOBAL void music_ini();
GLOBAL void music_play();
GLOBAL double rang(double);
GLOBAL void cshot_main();
//out.cpp
GLOBAL void out_main();
//effect.cpp
GLOBAL void effect_main();