ソースが反映されません
Posted: 2012年5月04日(金) 09:00
今日、MicrosoftVisualC++2010Expressをダウンロードして、
DXライブラリによるプログラミングを始めた者ですが、
VisualC++2010Expressに不具合(?)があり、質問しました。
初歩的な質問かもしれませんが、ご回答よろしくお願いします。
DXライブラリでソースを書くときに気づいたのですが、新しく書いたソースの内容が反映されていないのです。
VisualC++を再起動しても駄目でした。
これがそのソースです。そんなに長くないです。
C言語プログラミングの館という所の素材を使っているので、画像エラーなどではないはずです。
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
ChangeWindowMode(TRUE); //ウインドウモードに
DxLib_Init();
int Handle;
Handle = LoadGraph("画像/キャラクタ001.png");
DrawGraph(200, 100, Handle, TRUE);
WaitKey();
DxLib_End();
return 0;
}
僕が見る限りこのソースに問題は無いと思います。
ビルドしたときにエラーも特に出ないので、このままではプログラミングが続けられなくなってしまいます…
エラーダイアログは一切出ません。
検索をしてみてもこのような件についてはあまり載っていなかったので質問しました。
ちなみに、ソースが反映されない、というのは、
printf ("a")と書いてあるプログラムを printf("b")に変えてもビルドの時に表示されるのは"a"だけ、といった感じです。
DXライブラリによるプログラミングを始めた者ですが、
VisualC++2010Expressに不具合(?)があり、質問しました。
初歩的な質問かもしれませんが、ご回答よろしくお願いします。
DXライブラリでソースを書くときに気づいたのですが、新しく書いたソースの内容が反映されていないのです。
VisualC++を再起動しても駄目でした。
これがそのソースです。そんなに長くないです。
C言語プログラミングの館という所の素材を使っているので、画像エラーなどではないはずです。
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
ChangeWindowMode(TRUE); //ウインドウモードに
DxLib_Init();
int Handle;
Handle = LoadGraph("画像/キャラクタ001.png");
DrawGraph(200, 100, Handle, TRUE);
WaitKey();
DxLib_End();
return 0;
}
僕が見る限りこのソースに問題は無いと思います。
ビルドしたときにエラーも特に出ないので、このままではプログラミングが続けられなくなってしまいます…
エラーダイアログは一切出ません。
検索をしてみてもこのような件についてはあまり載っていなかったので質問しました。
ちなみに、ソースが反映されない、というのは、
printf ("a")と書いてあるプログラムを printf("b")に変えてもビルドの時に表示されるのは"a"だけ、といった感じです。