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会話文を入れたいのですが
Posted: 2012年2月27日(月) 12:29
by kcsja
龍神録のサンプルソースを使っているのですが、
カウントが5000になったら会話が入る
ゲームが終わったら全画面がシューティングじゃなく切り替わって会話文に入る
何ですけどわかる人は教えてください
プログラミングは苦手で
Re: 会話文を入れたいのですが
Posted: 2012年2月27日(月) 13:03
by softya(ソフト屋)
状況がよく把握できないのですが学校の課題や卒研のサンプルとして龍神録を使う場合は、作者であるDixqさんへの連絡が必要となります。
「龍神録プログラミングの館」
http://dixq.net/rp/kiyaku.html
で、課題としてですがフォーラムルールをお読みください。
「C言語何でも質問掲示板~規約~」
http://dixq.net/board/board.html
ルールのポイントとして
「宿題や課題の質問はOK!でも丸投げはX」
となっておりますので、もう少し具体的な質問をお願いします。
書き方がよくわからない時はフォーラムルールにあるテンプレートをお使いください。
【補足】ココまで分かったけどココが分からないなどという具体的な質問が欲しいです。
どうしてもダメなら龍神録の基本的なところからのアドバイスとなります。
Re: 会話文を入れたいのですが
Posted: 2012年2月27日(月) 20:49
by Dixq (管理人)
まず複数の名前で投稿することは利用規約違反になっています。
同じ名前で投稿して頂きますようお願いします。
ユーザー登録して頂ければ名前入力などの面倒な作業は不要になりますのでよければ登録して下さい。
音楽の再生と違い、会話系のプログラムはサンプルに全く入っていないので、こちらは完全に手作りする必要があります。
実装方法は色々あると思いますが、ボス出現のカウント数でゲームカウンタを止め、ゲームの状態を表す変数か何か用意し、「会話モード」にします。
会話モードは、ショットボタンが押されるたびに会話カウントがカウントアップし、カウンタに合わせた表情の画像や文章を表示すればよいでしょう。
会話カウントが上限に達したらサンプル通り、ボスに突入すればよいかと思います。