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カメラの注視点とカメラの目の間にポリゴンがあるかどうか

Posted: 2012年2月15日(水) 02:47
by yussanstar
DXライブラリの3Dで、
カメラの注視点と、カメラの目の間にポリゴンがあるかどうかを調べ、
存在する場合には、そのポリゴンとカメラの距離を調べるには
どうすればよいでしょうか?

ポリゴンというのは、ファイルから読みこんだモデルも、
DrawTriangle3Dなどで、描いたものも、すべて含んでのポリゴンです。

Re: カメラの注視点とカメラの目の間にポリゴンがあるかどうか

Posted: 2012年2月15日(水) 10:03
by softya(ソフト屋)
この関数でカメラ視線(線分)とポリゴンの当たり判定ではどうでしょうか?
「DXライブラリ置き場 3D関係関数リファレンスページ」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... .html#R9N4
線分との衝突座標が分かれば、距離は計算できますので。