龍神録のスペルについて
Posted: 2012年2月03日(金) 23:06
6つのスペルを作ったのですが、6つ目を読み取ってくれません…
龍神録の42章を書き換えてスペカを作っていました
初めは6つをばらばらに作っていて、6つ作り終わったので、ひとつのデータにまとめたら、6つ目だけが出てきませんでした
ビルドは失敗していません
エラーも出ずにちゃんと正常終了しています。
確認したこと
・6つのスペルを別々に確認するとちゃんと動作しました。
・boss_shotH.cppのスペルには
void boss_shot_bulletH000()
void boss_shot_bulletH001()
void boss_shot_bulletH002()
void boss_shot_bulletH003()
void boss_shot_bulletH004()
void boss_shot_bulletH005()
がありました。
・func.hには
boss_shot_bulletH000,
boss_shot_bulletH001,
boss_shot_bulletH002,
boss_shot_bulletH003,
boss_shot_bulletH004,
boss_shot_bulletH005,
が書いてあります。
・boss_shotH.cppとfunc.h以外は、ini.cppの「弾幕それぞれのHP」を1000にしたことしか変えていません。
つまり、boss_shotH.cppとfunc.hとini.cpp以外には触れていません。
その他の症状
・func.hにboss_shot_bulletH005,を書き込むとfunc.hを書き換えても
このプロジェクトは変更されています
の文字が出ません。
・上記の「6つ目だけが出てきませんでした」とは、
6つ目が出て来ずに1番目のスペルが3回出てきて、その後に「RyuJin.exeは動作を停止しました」と表示され、止まってしまう状態です。
考えられる改善策など、ありましたら教えてください。
龍神録の42章を書き換えてスペカを作っていました
初めは6つをばらばらに作っていて、6つ作り終わったので、ひとつのデータにまとめたら、6つ目だけが出てきませんでした
ビルドは失敗していません
エラーも出ずにちゃんと正常終了しています。
確認したこと
・6つのスペルを別々に確認するとちゃんと動作しました。
・boss_shotH.cppのスペルには
void boss_shot_bulletH000()
void boss_shot_bulletH001()
void boss_shot_bulletH002()
void boss_shot_bulletH003()
void boss_shot_bulletH004()
void boss_shot_bulletH005()
がありました。
・func.hには
boss_shot_bulletH000,
boss_shot_bulletH001,
boss_shot_bulletH002,
boss_shot_bulletH003,
boss_shot_bulletH004,
boss_shot_bulletH005,
が書いてあります。
・boss_shotH.cppとfunc.h以外は、ini.cppの「弾幕それぞれのHP」を1000にしたことしか変えていません。
つまり、boss_shotH.cppとfunc.hとini.cpp以外には触れていません。
その他の症状
・func.hにboss_shot_bulletH005,を書き込むとfunc.hを書き換えても
このプロジェクトは変更されています
の文字が出ません。
・上記の「6つ目だけが出てきませんでした」とは、
6つ目が出て来ずに1番目のスペルが3回出てきて、その後に「RyuJin.exeは動作を停止しました」と表示され、止まってしまう状態です。
考えられる改善策など、ありましたら教えてください。