HPを減少させるにはどうすればいいでしょうか
Posted: 2012年1月16日(月) 16:20
RPGの戦闘の画面を作っている途中なのですが、敵のHPをダメージを与えた分だけ減少させるにはどうすればいいでしょうか?
一番初めのint main(void)にはcommand()と入力して、好きなコマンドを選択する関数に移るようにしておきます。
次は普通攻撃と魔法攻撃をする場合をvoid attack(void)やvoid magic(void)などで分けておき、HPを8にしたいので、それぞれの関数にstatic int HP = 8と入力しておきましたが、ここで問題が発生しました。普通攻撃をして倒せなかったときに、魔法攻撃に切り替えて攻撃したときにHPがまったくダメージを与えていない状態に戻されています。たとえば普通の攻撃で5ダメージを与えると、残りのHPは3になります。そこで魔法攻撃をして7ダメージを与えれば十分倒せるはずなのに、残りのHPは1となっており倒せません。
問題はstatic int HP = 8を入力したこと自体か、それを入力した場所に問題があると思うのですが、どうすればいいでしょうか?
わかりにくい質問ですがよろしくお願いします。
一番初めのint main(void)にはcommand()と入力して、好きなコマンドを選択する関数に移るようにしておきます。
次は普通攻撃と魔法攻撃をする場合をvoid attack(void)やvoid magic(void)などで分けておき、HPを8にしたいので、それぞれの関数にstatic int HP = 8と入力しておきましたが、ここで問題が発生しました。普通攻撃をして倒せなかったときに、魔法攻撃に切り替えて攻撃したときにHPがまったくダメージを与えていない状態に戻されています。たとえば普通の攻撃で5ダメージを与えると、残りのHPは3になります。そこで魔法攻撃をして7ダメージを与えれば十分倒せるはずなのに、残りのHPは1となっており倒せません。
問題はstatic int HP = 8を入力したこと自体か、それを入力した場所に問題があると思うのですが、どうすればいいでしょうか?
わかりにくい質問ですがよろしくお願いします。