今、キャラクターを4方向に歩かせる項目を練習しています。
計算式で疑問があるので教えてください。
16分割した画像を読み込み配列に保存した後、どの画像を四方で使用するか決定する計算式についてですが
(ch.x%32+ch.y%32)/8 + ch.muki*4
と記述してあります。
8で除算する理由がわかりません。何故8で除算しているのでしょうか?
ゲームプログラミングの館:22. キャラを4方向に歩かせる。 について
Re: ゲームプログラミングの館:22. キャラを4方向に歩かせる。 について
全項目に理由が記載されていました。自己解決です。