ゲームプログラミングの館3.6章について

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I-sya

ゲームプログラミングの館3.6章について

#1

投稿記事 by I-sya » 13年前

こんにちは。
新・ゲームプログラミングの館3.6章について質問があります。
sinを使って画像を描画させる際、
400-sin(PI/2/120*Count)*300
で、sinに渡す引数が0→PI/2となるのがいまいちピンと来ません。
sinに渡す引数が0の時はCountが0の時で、PI/2の時はCountが120の時、という考えで良いのでしょうか?

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softya(ソフト屋)
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Re: ゲームプログラミングの館3.6章について

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

これは試して見れはすぐ分かると思います。
DrawFormatString()でcountとPI/2/120*Countの計算結果を表示してみたらどうでしょうか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

I-sya

Re: ゲームプログラミングの館3.6章について

#3

投稿記事 by I-sya » 13年前

回答有難うございます。
実際に試してみたところ、(入力ミスで苦労しましたが)何とか理解することが出来ました。
ありがとうございました。

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