龍神六11章の
void enemy_pattern0(int i){
int t=enemy[i].cnt;
if(t==0)
enemy[i].vy=2;//下がってくる
if(t==60)
enemy[i].vy=0;//止まる
if(t==60+enemy[i].wait)//登録された時間だけ停滞して
enemy[i].vy=-2;//上がっていく
}
なのですがなんとなくプログラムの流れはつかめているのですが、
なぜtにenemy.cntを入れるのでしょうか?