STGの3D背景について

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餅米

STGの3D背景について

#1

投稿記事 by 餅米 » 14年前

はじめまして。質問させていただきます。
プログラミングに直接関係ないかもしれないです。すみません。
現在C++/DirectXでSTG作っているのですが、背景を3Dにしたいと考えています。

例としては、グラディウスⅤや斑鳩のようにSF系な背景をスクロールしたいと考えています。
そこまでクオリティを高くは出来ないですが、あのような3D背景を作るのはやはりxファイルを読み込むのがいいのでしょうか?
そうでしたら、そのようなSF系の3D背景が作れるのに向いているソフトをご存知でしたらお教え願います。
また、その作り方を紹介している書籍やサイト等ありましたら合わせてご教授願います。

もし、違う方法で描画するほうが楽だというお考えがありましたら、そちらもお教え願います。
質問ばかりで申し訳ないですが、よろしくおねがします。

nil
記事: 428
登録日時: 14年前

Re: STGの3D背景について

#2

投稿記事 by nil » 14年前

3D制作ツールであれば有名ドコロはメタセコイアやBlenderですかね?
書籍なんかもあるでしょうが、感覚をつかむまではネットにある入門サイトを参考にするといいでしょう

また、綺麗な3Dモデルを作るには綺麗なテクスチャも必須ですね

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softya(ソフト屋)
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Re: STGの3D背景について

#3

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 14年前

ちゃんと作るならメタセコイアやBlenderで自分で作るしかないと思います。
Blenderだとプラグインも沢山あるので面白い背景を自動で作るものあるかもしれません。
あとskatchupもチェックしている見ると良いかも知れません。
※ 素材やプラグインのライセンスには注意して下さい。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

餅米

Re: STGの3D背景について

#4

投稿記事 by 餅米 » 14年前

ありがとうございます。blender使ってみます。

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