敵に接触したらバトル画面に移行せずフィールド上でバトルするRPGのようなものを作りたいと思っています。

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卑弥呼

敵に接触したらバトル画面に移行せずフィールド上でバトルするRPGのようなものを作りたいと思っています。

#1

投稿記事 by 卑弥呼 » 14年前

どのような手順でプログラミングしていけばいいのかわかりません。
必要と思われる関数などのヒントを教えて欲しいです。

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Dixq (管理人)
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Re: 敵に接触したらバトル画面に移行せずフィールド上でバトルするRPGのようなものを作りたいと思っています。

#2

投稿記事 by Dixq (管理人) » 14年前

以前こんなゲームを作りかけたことがありますが、こういう感じですよね。
[nico]http://www.nicovideo.jp/watch/sm15328609[/nico]

必要な関数のヒントと言われてもどう答えていいのかわからないので
もう少し質問を具体的にしてはどうでしょう?

敵の管理の仕方とか、戦闘時のシーン管理とか・・。
1:1だけで戦うゲームなら作れるのでしょうか。
卑弥呼さんの現在の経験や知識もわからないと回答が難しいと思います。
途中から誰かが乱入したり敵がリンクしたりしないのであれば、
1:1の戦闘が出来れば同じ要領で実装できると思います。
1:1のみであるか多:多を許可するかで設計は違ってきそうです。

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Re: 敵に接触したらバトル画面に移行せずフィールド上でバトルするRPGのようなものを作りたいと思っています。

#3

投稿記事 by h2so5 » 14年前

「敵に接触したらバトル画面に移行せずフィールド上でバトルするRPGのようなもの」だけではあまりにも情報が少なすぎてアドバイスできません。
もっと具体的にゲームのシステムを説明してください。

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