iPhoneアプリの開発をしたいのですが環境がないので
DXライブラリで画面サイズを固定して行うことにしました。
Mouseをタッチ座標と置き換えております。
表示された盤上のスクロール処理を作ろうとしております。
盤上は難易度によってサイズが変わる予定です。
※囲碁のように9マスや13マスといったモードも作る予定です。
カメラは座標+1マス分しか移動できないような判定にしたいです。
しかし現在のソースではクリックした瞬間に一気に変な場所に
カメラが移動してしまったりカメラの移動範囲の制限の仕方がよくわかりません。
もしよろしければアドバイスを頂けないでしょうか?