現在、参考書をみながら超簡単なRPGゲームを作成しております。
高校生で全くの初心者です。
わからないことばかりなので、少しづつ学んでいこうと思っています。
今回、参考書に
//グローバル変数(プログラム全体で有効な変数のこと,処理の流れがわかりにくくなるという欠点がある)
//時間計測用変数
int g_lasttime = 0; //直前の計測時間
float g_frametime = 0;//1ループにかかった時間
また、この記述はゲームを作るときあってもなくてもいいものですか?
それと"直前の計測時間"とありますが、なにの直前でしょうか?