if(CheckStatePad(configpad.left)>0){
player.x -= 4 / flag;
}
if(CheckStatePad(configpad.right)>0){
player.x += 4 / flag;
}
if(CheckStatePad(configpad.up)>0){
player.y -= 4 / flag;
}
if(CheckStatePad(configpad.down)>0){
player.y += 4 / flag;
}
このように移動制御を書いたのですがこれで斜め移動がちゃんと同じ速さになるのか分かりません。
これでいいのでしょうか?