このようなコードを書いてみたところ、
Sourse.cpp
#include "DxLib.h"
#include "Ztaizen.h"
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
	LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	//宣言
	int x, y;
	int MouseX, MouseY;
	int key;
	int handle, grhandle;
	int red[4][1920][1080];
	int green[4][1920][1080];
	int blue[4][1920][1080];
	int window;
	int mode[4] = { 0, 0, 0, 0 };
	if (DxLib_Init() == -1)        // DXライブラリ初期化処理
	{
		return -1;        // エラーが起きたら直ちに終了
	}
	//設定
	window = 0;
	handle = MakeARGB8ColorSoftImage(1920, 1080);
	SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);
	SetMouseDispFlag(TRUE);
	//実行
	while (ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 0){
		ClearDrawScreen();
		GetMousePoint(&MouseX, &MouseY);
		windomode(window,mode[window],red,green,blue);
		for (x = 0; x < 1920; x++)
		{
			for (y = 0; y < 1080; y++)
			{
				DrawPixelSoftImage(handle,x,y,red[window][x][y],green[window][x][y],blue[window][x][y],0);
			}
		}
		grhandle = CreateGraphFromSoftImage(handle);
		DeleteSoftImage(handle);
		DrawGraph(0, 0, grhandle, TRUE);
		key = GetJoypadInputState(DX_INPUT_KEY_PAD1);
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 1)
		{
			break;
		}
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_F1) == 1){
		
			window = 1;
		}
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_F2) == 1){
			window = 2;
		}
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_F3) == 1){
			window = 3;
		}
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_BACK) == 1){
			window = 0;
		}
		if (CheckHitKey(KEY_INPUT_LSHIFT) == 1){
			if (mode[window]>=4){
				mode[window] += 1;
			}
			else
			{
				mode[window] = 0;
			}
		}
	
		
		ScreenFlip();
		
	}
	
	DxLib_End();            // DXライブラリ使用の終了処理
	return 0;            // ソフトの終了
}#include"Ztaizen.h"
//関数の内容は適当です
static void window0(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window11(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window12(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window13(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window14(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window21(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window22(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window23(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window24(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window31(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window32(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window33(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void window34(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]){
	int x, y;
	for (x = 0; x < 1920; x++)
	{
		for (y = 0; y < 1080; y++)
		{
			r[3][x][y] = 1;
			b[3][x][y] = 1;
			g[3][x][y] = 1;
		}
	}
}
static void(*windows[][4])(int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]) =
{
	window0,window0,window0,window0,
	window11,window12,window13,window14,
	window21,window22,window23,window24,
	window31,window32,window33,window34
};
void windomode(int w, int m, int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080])
{
	windows[w][m](r, g, b);
}void windomode(int w, int m, int r[4][1920][1080], int g[4][1920][1080], int b[4][1920][1080]);
というようなエラー(警告?)がでました。
改善案を教えてください!お願いします。