久しぶりです。
こんにちわ。
今、作成しているゲームで敵の処理をどうしようかを考えています。
案がある方は、返信お願いします。
条件
・DLLのライブラリで自由に敵などを追加できる。
位です・・・
因みに、私の案は、ドロップアイテム等と敵を一括して、Entityクラスに入れるというものです。
日本語変ですね。
えーと・・・。つまり
Entityクラス
敵タイプID
位置などの情報
EntityTypeクラス
存在している場合、毎フレーム呼ばれる関数のポインタ。
当たり判定のサイズ
の様な感じです。
自分の案でも別に満足しているのですが、他の方はどのように実装するのか気になるので、応えていただけるとありがたいです。