angle = GetRand(10000)/10000.f * (PI*2); //0~PI*2の乱数を生成
speed = 0.5f + GetRand(10000)/10000.f * 2; //0.5~2.5の乱数を生成
}
の式の意味がいまいちわからないんですが
教えていただけませんか?
3.7
Re: 3.7
angleという変数に0から360度の角度の乱数を、speedという変数に0.5から2.5までのスピードの乱数を代入していると思います。
情報が少なすぎます。http://dixq.net/board/board.html のフォーラムルールをお読み下さい。
情報が少なすぎます。http://dixq.net/board/board.html のフォーラムルールをお読み下さい。
初心者です
- softya(ソフト屋)
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Re: 3.7
ある意味、コメント通りですよね。
コメントのどこが分からなかったのかとか、そもそもどこが分からなかったのか聞いてもらったほうが良いと思います。
※ 投稿ミスのトピックは削除しておきました。
コメントのどこが分からなかったのかとか、そもそもどこが分からなかったのか聞いてもらったほうが良いと思います。
※ 投稿ミスのトピックは削除しておきました。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。