本の方で次のページで補数演算子というものが、でてきたのですが、これは、実際にゲームなどを作るうえで使うのでしょうか?
使わないのであればよく解らないので、後回しにしたいと思います。
補数演算子について
Re: 補数演算子について
使うこともありますが、今すぐ覚える必要はないと思います。
- softya(ソフト屋)
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Re: 補数演算子について
ビット補数演算子ですか?
ビット系の演算子は、使えば便利な演算子ですね。
補数演算子はON/OFFフラグを反転するときなどに使いますが、知らないと冗長な書き方をしてしまうと思います。
サンプルとか見ていると出てくると思いますので、その時に理解しても良いかと思います。
ビット系の演算子は、使えば便利な演算子ですね。
補数演算子はON/OFFフラグを反転するときなどに使いますが、知らないと冗長な書き方をしてしまうと思います。
サンプルとか見ていると出てくると思いますので、その時に理解しても良いかと思います。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
Re: 補数演算子について
使うか使わないかということであれば、わたしは使わないことはまずないと言っていいくらい使います。