了解です。杞憂でよかった。青成 さんが書きました:すいません、書き方が悪かったみたいです。
switch文の中は今回の論点である部分だけを抜粋し、他は省略していました。
仰る通り、各caseの末にはbreakが入っています。
気を付けてくださいね。回答者として不安を感じてしまいますので。笑
了解です。杞憂でよかった。青成 さんが書きました:すいません、書き方が悪かったみたいです。
switch文の中は今回の論点である部分だけを抜粋し、他は省略していました。
仰る通り、各caseの末にはbreakが入っています。
ありませんカイジ さんが書きました:ユーザーが、ゲーム窓以外を選択して、ゲーム窓が停止?している状態のときに
GetNowCount()の経過時間も止める方法は無いのでしょうか?
これのことですかね。softya(ソフト屋) さんが書きました:検索しても私の把握している情報通りに加算合成はAPIレベルで存在しないと出てきますが、そういう事でよろしいですか?
ISLe()さんに聞く前にも検索してみたのですが見つけらませんでした。
違ってましたらご容赦。Ar = As*(1-Ad) + Ad
Cr = Cs*(1-Ad) + Cd
最低限のソースを作ってここに載せるか、LITOL_ さんが書きました:ソースは長すぎるため載せられません.すみません.
推測しないでちゃんと思った通りに動くのか、結果を見て判断してください。エイドス さんが書きました:ありがとうございます。25個ぐらいが最高だと思っていたので、28個あるのは想定外でした。
ただ、うまくいかないのが4451行目なのでそこが原因というわけではたぶんないですよね。
このようなことを書かれても、勉強してくださいとしか言えませんよ。026 さんが書きました:どのようにしてプログラムを作ってやるのかがわからないです
見れませんろりがみ さんが書きました:あ、見れない・・・
R:\とーほーしかこーさい\GameProg_2012\画像\sakuya.png
↑これコピーしてアドレスに張れば見れるはずです
その指定はexeファイルの出力先のことなので意味がありません。RGK さんが書きました:「構成プロパティ」「全般」の出力ディレクトリを指定
隠すべきcsKeyListをWinMainで使ってたところをみても3D_3D さんが書きました:配列や関数は、わたしの変な癖で、一旦main.cppに全て書いてからファイル分けをしていくスタイルをとっていることが原因です。
ちゃんと頭の中では「これは外部からアクセスさせない」とか「これは公開する」など、一通りわかっています。メインからは見えていても使わないようにしているつもりです。ファイル分割をちゃんとすればいい話ですが…
ビルド通っちゃうのですね。ライブラリの依存ファイルによっては通らないこともありますよ。Ketty さんが書きました:調べてみたところ、LNK4075は、「同時に指定できないリンカ オプションが指定されています」のことだそうです。
まさに、へにっくすさんがおっしゃることがこれなのだと分かりましたm(__)mオフトピック警告は出るけど、ビルドはとおっちゃうのですね。
以下のことを言ってます。datte123 さんが書きました:例外で落ちているというのはどういう意味でしょうか?
例外で落ちてるんじゃないのですか?動きませんと書かれてますよね?datte123 さんが書きました:(3)~(5)の部分だけまずはj関数化してみたのですが、現状から言いますと、動きません。
実行してみると「ハンドルされていない例外が発生しました」と出てしまいます。
リビルドはしてるのですよね?HI魔神 さんが書きました:追加のライブラリ ディレクトリへの追加はしてあるのですが・・・
やはりエラーは現れます。
そのときのwとhをウォッチで見ましたか?福猫 さんが書きました:ここで止まっているようなんですが・・・
はい、ではそれを踏まえて、enemy_rangeとcshot_rangeを使っているところを抜き出してください。yusha さんが書きました:敵の当たり判定の半径でしょうか?
その行でエラーになるからといって、そこに問題があるとは限りませんよ。sayama さんが書きました:の「int isContainMousePointer(int x, int y,int width,int height)
{」の「{」部分で「Error:';'が必要です」という表記が出てしまいます。どのように直せば無事実行できるようになるでしょうか?
こちらでも動作を確認するのに、ソースがあった方が手っ取り早い。coco さんが書きました:>>hideさん
ソース自体はあるのですが、これを公開しても恐らく役に立たないかと・・・。
Android開発してるんですよね?coco さんが書きました:C++,C,JavaScript,PHPについての知識はあるので、もし宜しければそちらで例えて下さると助かります。
単語だって空白を入れずに続けて書いたら単語じゃなくなりますよね。cookierinon さんが書きました:逆ポーランド記法関連の入力ではオペランドの間全てに空白を挟めばよいのでしょうか?
原因かどうかは不明ですが、少なくともクラス変数を含む構造体にmemsetは駄目だと思います。dic さんが書きました:ということは、vector<...> を含む変数がある場合
memset( &g_tInfo, 0, sizoef(g_tInfo) );
はまずいという答えがでたのですが、これが原因でしょうか?
一つを消せばいいんでは・・・rozeo さんが書きました:なぜか2重投稿になりました。すいません。
19.3MBもあるんじゃ当たり前。donabe さんが書きました:なぜかできないみたいなので
ソースが添付されていませんが。donabe さんが書きました:ソースも添付します。
とあるから、実際に組んでるのですよね?そのコードをさらしてください。xj0461jr さんが書きました:実行しても、変な風になってしまいます。