検索結果 313 件

by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: メモリについて
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閲覧数: 1649

Re: メモリについて

>>softyaさん

おお! ありがとうございました
7でも2000とさして変わらなかったのでバッチリ理解することが出来ました。

ありがとうございます。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: メモリについて
返信数: 2
閲覧数: 1649

メモリについて

質問らしい質問をするのは久々な気がしますね・・・

早速本題ですが
プログラムを組んで実行しするとウインドウが立ちあがりますよね。
その時、そのプログラムが占拠しているPCのメモリを確認する方法を知りたいのです。

タスクマネージャで確認できるとどこかで聞いたのですが、具体的にどうするのかを全く知らないものでして・・・。


ちなみにOSはWindows7です。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 処理落ちをしない書き方
返信数: 12
閲覧数: 4997

Re: 処理落ちをしない書き方

softyaさんのおっしゃる通り、このプログラムの中にはそれ程処理が重くなる原因となりそうなものは見受けられないですね。

ならば画像の読み込み処理を何度も繰り返しているというのが一番に考えられる原因ですね
他にも必要がないのに何度も繰り返している処理があるならそれらも手直しした方がいいですね。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 処理落ちをしない書き方
返信数: 12
閲覧数: 4997

Re: 処理落ちをしない書き方

理由としては音楽を再生する時に余計な負荷が掛っている事が考えられます。

例えば
・気付かないうちに2重に再生している
・何度も読み込んで格納しようとしているなど、必要のない処理を何度も繰り返している
・前に再生したものをメモリから削除していないのでメモリが圧迫されている
・そもそも他に処理していることが多すぎる


などが考えられます
こういう質問をする時は問題のプログラムコードを張って直接誰かに指摘して貰うのが一番確実だと思いますよ。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: sin,cosなどについて
返信数: 4
閲覧数: 2520

Re: sin,cosなどについて

流石にもう少し具体的にして貰わないと、質問の内容が漠然とし過ぎて皆さん困ると思いますよ? とりあえずsin関数、cos関数の扱い方ですね まずは math.h をインクルードして下さい、これをしないとお話になりません。 sin、cos これらをどのような関数かと言うと、そのまま引数のsin、cosを求める関数です。 angle にsin、cosを求めたい角度を格納したうえで。 x = cos(angle) ; y = sin(angle) ; と書けばxとyにそれぞれangleのsin、cosが格納されます。 注意することは 引数(今回の場合angle)はdouble型で渡される こと、そして...
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
閲覧数: 5690

Re: アイデア募集です!

っと、解決マークを出すのを忘れていました・・・。
これで良し、と。


無駄な投稿失礼しました。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
閲覧数: 5690

Re: アイデア募集です!

さてさて、そろそろ具体的にプランニングしていきたいのでアイデア募集も締め切りさせてもらいますね。

ご意見を下さった皆さん、本当にありがとうございます。
何を作るのかはいまだに迷っていますが、イライラ棒かパズルっぽい何かを作るつもりです。


ご協力して下さったみなさん、本当にありがとうございました。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 変数名を変数で
返信数: 8
閲覧数: 6429

Re: 変数名を変数で

こんばんは~

さてさて、早速本題ですが
C言語の変数宣言をする時には、変数名の最初に数字は使えないという決まりがあります。

したがって"10"という名前の変数を宣言すること自体が出来ないということになります。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
閲覧数: 5690

Re: アイデア募集です!

>電気屋さん
成る程、面白いアイデアですね

制限時間を設けたり、マスの数を増やすことで難易度も調整できますしね。
管理は二次元配列で出来ますし、システム自体もそう難しくなさそうですね。

ご意見ありがとうございます。


>滝の上のマスカットさん
イライラ棒ですかw
まさか意見を聞いたリアルの友達と同じ意見がでてくるとはw
その友達は3Dで作れとか言ってましたけどねw

確かに色々なギミックをどうクリアするのか、考える行程は楽しめそうですね。


ご意見ありがとうございます。
とりあえず明日まではご意見募集中です。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
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Re: アイデア募集です!

>れんさん
>>攻撃ボタンを連打しているだけで無敵判定のダッシュで敵に近づいて切り払えるようなものとか
それまた豪快ですねw
確かに気持ちよさそうではありますけどねw

それで調子にのってダッシュしてるとブレーキに時間が掛って谷底におちるとか・・・。
作るなら爽快感を求めるばかりにゲーム性が失われないように気をつけないと、ですね。

ご意見ありがとうございました


もう少しご意見募集中です
素敵なアイデアをお待ちしています。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
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Re: アイデア募集です!

>Ultimateさん
上原テトリス・・・、中々にカオスですねw
でも単調なテトリスよりゲーム性があっていいかも知れませんね。

3ヶ月ほどありますし、頑張ってネット対戦もできるようにしてプログラム的な意味でも頑張る価値はあるかも知れませんね・・・。
やはりパズル系の物は多くの人が気軽に楽しめるものなのでしょうか?

ともかくご意見ありがとうございました。


まだご意見募集中です
皆様の素敵なアイデアをお待ちしています。
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
閲覧数: 5690

Re: アイデア募集です!

>>パコネコさん 迷路ですか! 成る程、今まで全く考えたこともなかったですが面白そうですね。 考え方次第ですがある程度改良もできそうですね コリントゲーム風(?)にするのもありかも知れませんね。 候補に入れさせてもらいます。 >>へろりさん パネルでポンですか、懐かしいですね~ 昔友達と狂ったように対戦していたっことを思い出しますw ロードランナー・・・、この手のものはシステムを作り上げた後でステージを作るのがたまらなく楽しいのですよねw これも作ってみたい・・・、ご意見ありがとうございます。 >>softya(ソフト屋)さん アクションパズル・・・、パズルアクション? ともかくバベルの塔は難...
by jay
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アイデア募集です!
返信数: 13
閲覧数: 5690

アイデア募集です!

今度新たにゲームを作ることになりました せっかくなので皆さんからそのゲームのアイデアを頂ければと思います シューティングやタイピングゲーム、格闘モノは以前作った事があるので、できればそれ以外がうれしいです。 またストーリー等の関係でRPGも難しいです・・・。 ココが大事ですが、じっくりやり込むものより多くの人が気軽に楽しめるものを作りたいです。 ~要項~ ・PCゲームです ・2Dのゲームです ・言語はVC++です(DXライブラリを使います) ・ジャンルはRPG・STG・ノベル系・格闘モノ・タイピングゲーム以外でお願いします ・全年齢向けのゲームです ・制作期間はおよそ3ヶ月です、制作は基本的に...

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