ここは、敵キャラとの当たり判定だけにRECT使っています。keito94 さんが書きました:RECT型で当たり判定を実装していますが、当たり判定の部分は実装できました。
いまやろうとしているのは、ブロックとの当たり判定にRECTを導入しようということではないのでしょうかね。
そのまんま引っ張ってきて、無意味だ無駄だってやりとりを何度も繰り返すばかり。
コード理解しようとしてくださいよ。
オフトピック
そもそもネットに転がってるサンプルコードがなあ。
ここは、敵キャラとの当たり判定だけにRECT使っています。keito94 さんが書きました:RECT型で当たり判定を実装していますが、当たり判定の部分は実装できました。
そうなるようにコードを書き換えたのはkeito94さんですよ。keito94 さんが書きました:(今のコードでは)左へ上へ行ってしまうバグが起きてしまうことです。
「どこが」はまあ合ってますけど、たまたまですかね。keito94 さんが書きました:その問題というのは、CheckMapや、マップチップを確認する部分にあります。
添付されているソースファイルは、そうならないようにCPlayer::GroundFlag書き換えている箇所を移動してますね。keito94 さんが書きました:ですが、地上に着地せずにめり込んで左に移動してしまいます。
ここは(いまのところ)結果に影響を与えていないので、単に、引数に与えた値(特に現在座標と移動量)の変化を把握していないのではないかという疑問を補強する意味で指摘しました。keito94 さんが書きました:出力する引数は、ポインタをつけろというわけですね…。
階層が1段増えましたね。keito94 さんが書きました:あと、入れ子化していた部分を修正しました。
わたしはこれを残したままのやり方を知りませんし考えたくもないです。keito94 さんが書きました:Collision.cppに書かれてある当たり判定のアルゴリズムを残したままでいいので
この回答が既にあほくさいと思いますけどね。あんどーなつ さんが書きました:主語がないので回答できません。文脈から判断すればいいのでしょうが、あえてしないです。
それをして間違えるともっとあほくさくなるからです。
質問者の人に言うのも筋違いですが、勢いで読み間違えて回答することもありうるので、
その時は許してあげてください。
質問者さんが書いた文章から、どうやったら、出題者が出した問題の『完全な』内容が分かるのでしょうか。あんどーなつ さんが書きました:言っていないです。
質問者の人が自分で思いついた質問ではなくて、他の人が出した課題だと思ったので、その人の問題の出し方が雑だという意味です。
質問者さんの書いている文章は、質問者さんのフィルターを通して書かれた文章なのだから、フィルターを通す前の内容を想像してみました。あんどーなつ さんが書きました:コードがだめだったら、コードがだめって言いますよね。ISLe さんが書きました:リールを表現する配列に関してはこうしろ、って言われただけなんじゃなかろうか。ゆうtyt さんが書きました:コードはこれでいいと言われました。
それとも完成しているかどうかは察しろっていうタイプの先輩ですか?
初心者は質問するなと言ってる?あんどーなつ さんが書きました:そもそも質問自体雑ですよね。
リールを表現する配列に関してはこうしろ、って言われただけなんじゃなかろうか。ゆうtyt さんが書きました:コードはこれでいいと言われました。
仮定表現を含めさえすればEgg さんが書きました:ISLeさんのフレームレートを維持する実装というものがFPSに依存しない実装のことならば
1フレームの時間を実数で保持して、移動距離にかけるだけです。
41行目と42行目のあいだにYuyu さんが書きました:(外側の場合はπを足せば内側になりますが、外側なのか内側なのかの判断をつけるにはどうすれば良いのでしょうか?)
行番号が表示されていないと探すのに苦労するというのは、dic さんが書きました:C#で開発をしていると、エラー29行目がなんたらとでますが、
かんじんの行数がIDEに表示されていないので、とてもエラー箇所を探すのに苦労します。
まずはgetcharの替わりにgetchを使うべきかと。えいえい さんが書きました:これはデフォルトでcookedモードになっているのかわからないし
getchar( )でバッファリングされているかもわからないなど、、、
Ubutuの端末が問題なのか、cursesのバージョンが問題なのか、
先に進みにくい状態になってしまってます。
setAlwaysOnTopメソッドを引数trueで呼び出すと常に手前に表示されるようになります。C言語勉強して3年 さんが書きました:Javaのswingプログラムだとどう描けますか?