検索結果 616 件

by へにっくす
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行ってどうやってするの?
返信数: 99
閲覧数: 10609

Re: 実行ってどうやってするの?

chaoscoffee さんが書きました:そしてMathさんの教えに従い、GameProg_2012の中のDxLibフォルダを消し、代わりにDxLib_VCの中の"プロジェクトに追加すべきファイル_VC用"フォルダを入れました。
No.21で上記のようにライブラリを変えたと言ってましたよね。
そのフォルダ名「プロジェクトに追加すべきファイル_VC用」を「Dxlib」に変えたらどうなりますか?
by へにっくす
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: すっきりわかるjava入門でc言語入門
返信数: 13
閲覧数: 1606

Re: すっきりわかるjava入門でc言語入門

* をつけるつけないの違いをちゃんと理解しましょう。
コメントしてるところは、
Sword s; // 型はSword
Sword *p = new Sword("ほのお"); // 型はSword*
s = p; // 型が違うので当然NG
としてるのと同じです。
Sword *s;にすれば、
s = p; // OK
になります。

あといろいろツッコミたいところが・・・
geidou さんが書きました:Swordのクラス内でHeroのクラスの変数を引数にしたり、変更したりなどはできないのでしょうか?
上記に対してはもちろん「できます」
あなたがやり方を知らないだけです。
by へにっくす
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windowsハンドル取得して操作する方法について[C#]
返信数: 23
閲覧数: 11769

Re: Windowsハンドル取得して操作する方法について[C#]

PIC さんが書きました:FromHwndは単純に描画するメソッドですよね?
FromHwnd(位置情報、色、線の種類)とかで描画が可能ということですか
FromHwndは単にハンドルを取得するだけです。
どこからそんなことになるのでしょうか?

そこに対しグラフィックスコンテキストを取得しなんか描画をしたとしても、
当のアプリ自身がそのグラフィックスコンテキストを知らないので
画像の保存なんかできませんね。

アプリがそういう手段の提供をしていない場合、
ユーザーがするキーやマウスの操作をメッセージで送るしか手はありません。
#YuOさんが初めに言った、全然単純じゃないという意味、分かっていますか。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: このリンカーエラーの捉え方はこれでいいでしょうか?
返信数: 2
閲覧数: 583

Re: このリンカーエラーの捉え方はこれでいいでしょうか?

ちょっと意味が違うかな
libARd.libにあるarGetCode.objで、arLoadPatt関数の中で呼んでいるfscanf関数の定義(実体)がありませんよ。
という感じです。
fscanfがあるライブラリを一緒に指定しましょう
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopの起動
返信数: 1
閲覧数: 483

Re: Visual Studio Express 2012 for Windows Desktopの起動

この投稿の人ですね? http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18394 VS2015をインストールしてあるんですよね? なぜまたVS2012をインストールしようとしている(した)のですか? (上記の投稿の レス では、VS2012のことなんて書いていないです) 単にVC++を触りたいだけだったらVS2015のままで行けたはずです。 VS2012にしたいならまずはVS2015をアンインストールしてから、 VS2012をインストールするべきでした。 この手順を踏んでいましたか? と今更聞いても、もうあなたのPCでVS2012はうんともすんとも言わなくな...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL
返信数: 7
閲覧数: 2910

Re: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL

丸ごとzipというのがdllなのでしかも50Mほどあるので無理かと思います 全部固めろとは言ってませんよ。ソースだけ(拡張子が.cpp(.c)、.h、.ico、.rc、.vcxprojのファイル)にすれば1MBもいかないはずです。 No.6に掲示してくれたダイアログを取り込んで試してみました。 Visual Studio 2015 Community Editionで作成したプロジェクト一式です。 拡張子が.slnのファイルをダブルクリックすれば読み込むはずです。 Win32Project1.zip ちゃんとコントロールのハンドルを取れましたけどねえ?? 証拠画像 dixq_net_f3_t...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL
返信数: 7
閲覧数: 2910

Re: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL

「 IDC_IPADDRESS1が他に定義されているんじゃないですか?」ですが他には無いようです 他に定義されているか?とは聞いていません。以下のように「確認してください」と言ったのですよ。 かつ、そのリソース(.rcのファイルの該当するダイアログの内容)の該当するコントロールのIDが本当にIDC_IPADDRESS1か確認してください。 リソースファイル(拡張子が.rcのファイル)を掲示してください。本当にその該当するコントロールのIDが、IDC_IPADDRESS1になっていますか。 それを掲示せず、 なぜかと問われても答えられません。 一番いいのは、プロジェクト一式をzipにでも固めて...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL
返信数: 7
閲覧数: 2910

Re: GetDlgItemでコントロールハンドルの取得がNULL

0x3EAは10進数だと1002です。 IDC_IPADDRESS1で取れないということは、その値(=1002)になっていないのでしょう。 #define IDC_IPADDRESS1のあとの数字を確認してください(resource.hとかに宣言されていませんか)。 かつ、そのリソース(.rcのファイルの該当するダイアログの内容)の該当するコントロールのIDが本当にIDC_IPADDRESS1か確認してください。 またはそのコントロールを作成している個所(CreateWindowかな?)を確認してください。 普通は勝手に書き換わることはないはずですので。 ※注意: コードがない のであてずっぽ...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 格ゲーのネット対戦について
返信数: 6
閲覧数: 1002

Re: 格ゲーのネット対戦について

あと、やっぱり通信にはUDPを使った方が良いんでしょうか、いろいろUDPで試してみて、開発側としては扱いが面倒というか、難しいと感じました。 まだTCPを使ったことはないですが、TCPでも速度は追いつきますかね・・・ UDPは送信側が単純にデータを送るだけで、受信側がどうとかは気にしません。 そして受信側がそのまま連続したデータを受け取れるかというとそんなことはないのですよ。 別の経路を通ってきた同じデータかも知れませんし、前後が入れ替わっているかも知れません。 また、どっかのルータで破棄されてしまっているかも知れません。 UDPはそういうプロトコルです。 TCPはちゃんと連続したデータが送...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DxLibをインクルードできない
返信数: 6
閲覧数: 1150

Re: DxLibをインクルードできない

エラー LNK2019 未解決の外部シンボル _main が関数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) で参照されました。 エラー LNK1120 1 件の未解決の外部参照 このエラーが出るということは、 コンソールアプリケーション として設定されているみたいです。DxLibの話ではなくなっています。 プロジェクトのプロパティを開き、 構成プロパティ > リンカー > システム の、 サブシステムが Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS) になっているか確認してください。 VS 2015 で新規プロジェクト...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 格ゲーのネット対戦について
返信数: 6
閲覧数: 1002

Re: 格ゲーのネット対戦について

マルチスレッドってわかるかな?
すでにそういう実装してるのであれば、そこに関係するコードを掲示してください。
そういう実装をしていないのであれば、描画と接続と通信とすべて一つのスレッドで行うことになるので、同期がとりにくいと思いますね
UDP使っているならなおさら(TCPと違ってただ垂れ流すだけなので)。
オフトピック
個人的にはもっと関数化してほしいですね。stateによって処理が分かれているのは分かるのですが今のコードはちょっと見にくいです・・・
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル出入力について
返信数: 22
閲覧数: 2440

Re: ファイル出入力について

横から失礼。
無記名 さんが書きました:特定の変数を入れる処理をループ文にするのにはどういう意味があるのでしょうか?
それはdixqさんが出したお題のプログラムを書いて、そのコードを掲示してから聞くことだと思います。
なぜそうしなければならないか?
あなたが実際にC言語を使って書けるのかの確認と、そのあとの説明の仕方に影響があるからです。
(C言語勉強してるというが、それを使って書けないのなら勉強できているとは言えないのですよ)
物事には順序があるんです。
それをすっとばして知りたいことだけ知ろうとする。
いい印象もたれませんよ。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マージソートのプログラム
返信数: 6
閲覧数: 1466

Re: マージソートのプログラム

まずはインデントをそろえることを覚えた方がいいですね。 HOME > PowerNews連載コラム > 第39回 プログラミングの周辺事項(2)~きれいでわかりやすいソースとは? > 2.同じレベルの処理は字下げ位置を揃える しかし、へりっくすさんのサイトを見てもどこを直せばいいのかよくわかりませんでした..... No.1で掲示されているmerge_sort_array関数と 私がNo.2で示したリンク先のソースのMergeSort関数を見比べてみましょう。 最初のif文の条件からして間違っているのが分かるよね? またMergeSort関数にあるそれぞれのコメントが、あなたが示したmerge...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マージソートのプログラム
返信数: 6
閲覧数: 1466

Re: マージソートのプログラム

びみょーに間違ってる・・・

以下のページは参考になりますか?
C言語講座:マージソート

あとインデントはちゃんとそろえましょうね。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Win32apiの文字列について
返信数: 8
閲覧数: 726

Re: Win32apiの文字列について

LPTSTRは設定によってwchar*かchar*に切り替わる型です。
そこにchar*固定であるxを代入しても無理があります。

リテラルの文字列であればあなたの示した通り、TEXTマクロを使います。
それをchar*変数であるxを入れるのは間違いです。
xの型もLPTSTRにしないといけません。

コード:

LPTSTR x = TEXT("123");
LPTSTR lptStr = x;
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 一行に関数、もしくはマクロが2つ宣言?
返信数: 2
閲覧数: 703

Re: 一行に関数、もしくはマクロが2つ宣言?

ここの事をいってるのかな。 仮想通貨 BitCoin のオープンソースの一部ですね。 https://dev.visucore.com/bitcoin/doxygen/class_annotated_mixin.html LLVM Clang のオプション-Wthread-safetyを指定することで EXCLUSIVE_LOCK_FUNCTION() が _attribute__((exclusive_lock_function())) に置き換わると予想します。 オプション指定していないとEXCLUSIVE_LOCK_FUNCTION()がなくなるだけ。 文法的にはそれだけだと思います。 ...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dev-C++を使ってみたのですが
返信数: 7
閲覧数: 1637

Re: Dev-C++を使ってみたのですが

No.4で最初に戻ったって感じですかね。 参考にしたページは以下ですか(検索しただけだと古いページがヒットすることがあるので。それに2016/5/5に更新したっぽいです。つい最近・・・)。 Gnu C++ ( Bloodshed Dev-C++ )  によるDXライブラリの使い方 あと似たような質問が本家にもありますが参考になりますかね? Dev-C++にてコンパイルが出来ない チュートリアルのプログラムをコンパイルできません ライブラリの指定は、記述してある順序の通りでないとうまくいかないので特に注意。 バージョン関係もね。ライブラリの作成に使用したコンパイラのバージョンに合わせる必要があり...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字列の表示ができない
返信数: 9
閲覧数: 1731

Re: 文字列の表示ができない

Nov さんが書きました:教えて頂いた通り、本家サイトで質問をしました。
これですね。
リンクも貼ってください
MacBook Air上での動作
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字列の表示ができない
返信数: 9
閲覧数: 1731

Re: 文字列の表示ができない

そもそもMacbookAirのVirtualBox上で動かせましたっけ?
DXLIBの本家に聞いた方がよろしいのでは?
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 配列を用いて指定の機能を実現するためのプログラム
返信数: 10
閲覧数: 1132

Re: 配列を用いて指定の機能を実現するためのプログラム

ちゃん さんが書きました:皆様、ご教示いただきありがとうございます。
指摘していただいた点は修正し、再度コンパイルをかけましたが、やはり最初のscanfでループしてしまいます...。
何度もコードを見直しましたが、解決方法が皆目検討がつきません。

どうか再度ご教示のほどをよろしくお願いいたします。
修正したソースを載せてください。
それをしないで修正したと言っても、本当に修正したのかこちらでは分かりません。
(こちらが思う修正点と、あなたが修正した点は違っているかもしれないのですから)
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [C++]暗黙の型変換
返信数: 7
閲覧数: 1280

Re: [C++]暗黙の型変換

細かいですねー
痒い所に手が届く、みたいな?

C++03でも通るってことは
今回はC++03の機能ってこと?
よくわからなくなってきた。
まあいずれにしろ質問の回答としては同じ規則でってことでいいよね。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [C++]暗黙の型変換
返信数: 7
閲覧数: 1280

Re: [C++]暗黙の型変換

なるほどこれね。
C++11/14/17 の機能のサポート
上記の、「明示的な変換演算子」かな?
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [C++]暗黙の型変換
返信数: 7
閲覧数: 1280

Re: [C++]暗黙の型変換

ほお。これは確かに動いている。 ちょっと手を加えてみました。 #include <iostream> using namespace std; class A{ int _a = 0; public: A(A *ca) { _a = ca->get(); } A( int a ) { _a = a; } int get() {return _a;} }; class B{ A a; public: B( const A &ca ) : a(ca) {}; void Print() {cout << a.get() << endl;}; }; void main(){ // どうしてこれは動くの...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ウィンドウを閉じた後のアクセス違反
返信数: 5
閲覧数: 1002

Re: ウィンドウを閉じた後のアクセス違反

それぞれのクラスのソースがないのでとりあえずあてずっぽうでいうならば、
Initで指定してるインスタンスは、解放時には必ず存在しないといけないのでは?
例えばitem->Initで指定しているのはplayer、w_system、soundなのでitemより先にその3つのオブジェクトを解放しちゃまずい気がします。
itemより先にsoundをdeleteしてますよね?

Controlのデストラクタを書いたとき、
インスタンスがどういう順序で作成されたのか、また関連付けられているのかをちゃんと考えていましたか?
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ウィンドウを閉じた後のアクセス違反
返信数: 5
閲覧数: 1002

Re: ウィンドウを閉じた後のアクセス違反

ログを見る限りでは、dllの解放のあと、オブジェクト数が0になってませんよね。 C/C++言語は、確保したメモリはプログラム終了時に責任もって自分で解放する必要があります。 それと同じで自分で作成したオブジェクトは、自分で削除する必要があるのです。ログはそのことを多分ですが、示しています。 基本、Create~の関数のAPIがあったら、それとは逆のDelete~かRelease~という関数があるはずです。 ソースが掲示されていないので具体的なアドバイスができませんが、言えることはこれくらいですね。 一番良いのは、現象が起きる最小限のコードを掲示するか、それが面倒であればプロジェクト一式をzip...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: visualstudiocommunity2015エラーについて助けて下さい
返信数: 3
閲覧数: 3676

Re: visualstudiocommunity2015エラーについて助けて下さい

それと実行結果が一瞬だけ表示されてすぐ消えてしまいます インストールはカスタムインストールで全て入れました そのプログラムには入力待ちになるようなコードとか、一時停止するようなコードを入れていないですね? ならばそれは正常な動作です。実行するのが早すぎて、あなたの言われたような現象になります。 参考) VC++のコンソールアプリでコマンドプロンプトが消えてしまうのを防ぐ こちらは設定の話だが、分かりにくいかも。 参考) Visual Studio 2010 コマンドプロンプトを残す。 また、実行の際出る警告の、PDBファイルを開けないか、ファイルが見つかりません。・・・は通常は無視してよいも...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ポインタの理解が不十分なようです。助けてください。
返信数: 6
閲覧数: 829

Re: ポインタの理解が不十分なようです。助けてください。

コメントを全く書いていないので、なぜそのような処理になったのか全然伝わりません。
// の後改行まではコメント扱いになるので、逐一どのような処理か書きましょうね。

とりあえず思いつくツッコミ。

コード:

char* number[100];

コード:

char number[100][100] = {0};
の違いが分かりますか?
また、ループに入る前に別の変数に入れた方がよいかと。

コード:

for(j=0; j<N; j++){
    char *tmp = number[j]; // 別の作業用変数に代入
    // あとはtmpをうんたらかんたら
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: std::listの優先順位の続き
返信数: 10
閲覧数: 1634

Re: std::listの優先順位の続き

夢幻ノ月夜 さんが書きました:抽象クラスのポインタを入れて3000個回したらどのくらいの負荷になるんだろう
知るか。ですよ。
自分で取り込むぐらいはできるでしょう?
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: std::listの優先順位の続き
返信数: 10
閲覧数: 1634

Re: std::listの優先順位の続き

解決しちゃったので見てないかもしれませんが。 add_taskは以下のようにできますね。 わざわざempty()とか調べなくともよいです。 #include <iostream> #include <list> class CObject { public: int priority = 0; CObject() { priority = 0; } CObject(int prio) { priority = prio; } bool operator <(const CObject &obj)const{ return priority < obj.priority; } }; std::l...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MessageBoxが表示されない
返信数: 3
閲覧数: 657

Re: MessageBoxが表示されない

コンパイル環境が示されていないので使えるかは分かりませんが。
Visual Studioを使ってるなら以下が有効でしょう
http://www.nitoyon.com/vc/tutorial/debug/win32.htm

そもそも個人的にはMessageBox関数を使ってデバッグするのはおすすめしません。
いちいちストップするし、あなたの言われた現象ようにZオーダー問題(非表示になってるのではありません)で隠れてしまうことが多々あるからです。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 構造体の値がうまく表示されません
返信数: 2
閲覧数: 791

Re: 構造体の値がうまく表示されません

stdio.h におけるファイル操作の関数群では main関数内で FILE 構造体のポインタを宣言して、fopen関数やfputs関数などの引数として FILE構造体を扱えるので、このソースコードのmain関数内の処理を上記のように記述しました。 fopenの戻り値がFILE*であるように、 func1も戻り値をintでなくstruct GAME*にすればよいです。 ※残念ながらmain関数を変えることなく、というのは無理ですね。 #include<stdio.h> #include<stddef.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struc...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ビルドのようすが
返信数: 6
閲覧数: 998

Re: ビルドのようすが

参考になるかもしれないページ

ビルド処理の高速化

あるいは、
統合環境を起動したときにできる拡張子.suoのファイルを消してみるとか。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2DCGの勉強方法
返信数: 5
閲覧数: 810

Re: 2DCGの勉強方法

ペンタブ持ってるなら、使わなきゃ損ですよ。 それに使わないと慣れませんしうまくもなれません。 ペンタブについてくるソフトを使えば十分なはずですが・・・ 最近のペンタブについては知らないので分かりませんね。 機能多すぎてワケ分からないですしw 個人的にフリーソフトの Pixia はお勧めですよ。 このソフトは私がペンタブを購入したときについていたもので、今でもバージョンアップしていて使えます。 確かWindows 10でも使えたかと。 それにググればいくつかPixiaを使ったテクニックとか講座とかのページが見つかりますので、それらを参考にしてみるのもどうでしょうか。 同じ独学で絵を描く同士として...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 自作タスクリストについて
返信数: 7
閲覧数: 1573

Re: 自作タスクリストについて

for(task=(Task*)m_active;task!=(Task*)m_active;task=next) 1.初期化式:task = (Task*)m_active; 2.継続条件式:task != (Task*)m_active; 3.再初期化式:task = next; 1.のあとの2.は偽になることは分かりますよね? forの中の処理には全く入らない気がするのですが。 1.→forの中の処理→2.→3.→forの中の処理→・・・ではなく、 1.→2.→forの中の処理→3.→2.→forの中の処理→3.・・・という流れですよ 最初の一回は必ず通したいなら、私だったらforでな...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: メッシュの面数の取得について
返信数: 9
閲覧数: 997

Re: メッシュの面数の取得について

想定済みってことですね。

以下参考になるかもしれないページ
(その25にあなたの言われたAllocについて簡単な説明がありますが、その23から順に読んでいくことをお勧めします)
http://marupeke296.com/DirectXMain.html

もう知っているということならすみません
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: メッシュの面数の取得について
返信数: 9
閲覧数: 997

Re: メッシュの面数の取得について

No.1のソースの49行目で、
&pThing->pMesh
があるので、ここで読み込み関数D3DXLoadMeshFromXが成功すれば何等かの情報が入るはずです。
InitThing2関数は呼ばれていますか(掲示されたソースでは見当たりません)?
呼ばれていなければその中の処理も行われないので、何も入っていないのは当然ですが。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Directx11(C++) マクロが再定義されましたとでます
返信数: 2
閲覧数: 3439

Re: Directx11(C++) マクロが再定義されましたとでます

DirectX SDKはWindows 8 SDKのリリースで統合されました。
なので当然Windows 8.1 SDKにも含まれています。
警告メッセージは二重定義だと言ってるだけ(それぞれの定義で同じ値になっている)で問題はありませんね。
以下を参照するとよいでしょう。
http://www44.atwiki.jp/bokuyo/pages/190.html
参考)
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=12619
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: メッシュの面数の取得について
返信数: 9
閲覧数: 997

Re: メッシュの面数の取得について

とまるというか、そもそもコンパイル通りました? Thing[0]のThingってどこにあるんでしょうか。 試しに以下のように変えたらどうなりますか。 //ここを加えて見ました////////////////////////////////// DWORD mensu = 0; // 変更 if (pThing->pMesh != NULL) { // 変更 pThing->pMesh->GetNumFaces(); // 変更 } // 変更 char co[30]; sprintf_s(co,"面数:%2d",int(mensu)); RenderString(co,10,64); ////...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXlibでoggを読み込み曲を流すと詰まったような曲になる
返信数: 6
閲覧数: 1281

Re: DXlibでoggを読み込み曲を流すと詰まったような曲になる

これ参考になりませんか。

DXライブラリの音利用関数について

【追記】
すみません
曲の途中でなんですね。
じゃあライブラリの作成者に聞いてみるしか・・・
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STGにおけるホーミング弾の角度について
返信数: 13
閲覧数: 3167

Re: STGにおけるホーミング弾の角度について

距離が最小値1.8になってからの出力がおかしいですよね? 距離・・・???それが角度の間違いだとしたら、 角度の最小値1.8(?)になってからの出力は、画面は端に座標がずれていって、角度が0付近を前後しています。 これ180°の穴っていうんですかね。 角度の最小値?角度ではありません。私が出した結果で、dis=とあるのは点と点との距離(distance)を示しています。 角度はang=で示しています。 最初の一行目は距離が367.7で、61行目で距離が1.8になり、目標に一番近づいた、ということです。 そこまでは想定した通りの動きですよね。 62行目以降はあなたが言われた通り、角度が目標に向...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STGにおけるホーミング弾の角度について
返信数: 13
閲覧数: 3167

Re: STGにおけるホーミング弾の角度について

とりあえずファイル出力してどういう値になるのか見てみたら? atan2の返す値は±π(±180度)だということを忘れずに。 上記のコードを単純にファイル出力するサンプル(VS2015 Communityで動作確認) // ConsoleApplication1.cpp : コンソール アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。 // #include "stdafx.h" #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> #include <stdio.h> int main() { FILE *fp; struct { double x, y; ...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: クラス内のCALLBACK関数の呼び出し処理について
返信数: 4
閲覧数: 1326

Re: クラス内のCALLBACK関数の呼び出し処理について

英語だが参考になるかもしれないページ
http://www.pinvoke.net/default.aspx/user32.EnumWindows

あっと、これはC#でした

以下はどうかな?
http://rarara.cafe.coocan.jp/cgi-bin/ln ... 030002.txt

参考にならなかったらすみません
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: PHPにCookieを使った観覧履歴を追加したい
返信数: 6
閲覧数: 900

Re: PHPにCookieを使った観覧履歴を追加したい

phpはよく知りませんが。
よく見れば
setcookie
を実行することで反映できていることが分かるはず。
$history_id[$j] = $history_id[$j-1];
ではなくて
setcookie ("history[$j]", $history_id[$j-1]);
とやればいいのでは。

駄目でしたらすみません。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C4996エラーについて
返信数: 4
閲覧数: 1480

Re: C4996エラーについて

これですね。

コンパイラの警告 (レベル 3) C4996
std::copyを使ったサンプルがありますよ(回避策も記述されています)。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 配列に値を代入すると0が代入されてしまう
返信数: 4
閲覧数: 646

Re: 配列に値を代入すると0が代入されてしまう

mal さんが書きました:はい、printfで確認しました。
x座標はデータ通りに出力されたのですが、y座標は0でした。
どうしたらいいでしょうか?
No.2のみけCATさんの指摘を見てないのですか。
%fを2つ指定してるのに、対応する引数は一つしかないですよね?
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題
返信数: 3
閲覧数: 841

Re: 課題

外部参照が未解決なのは、適切なライブラリファイルが指定されていないからです。
ライブラリファイルはどう設定されていますか?

それと
ジェイ さんが書きました:0に変えてもエラーは変わりませんでした。。。
条件文は?
boxさんのまたやっちゃってますね。の意味を分かってますか。

また修正したなら、そのコードを掲示してください。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【共同開発者募集】 インタプリタ・コンパイラ制作
返信数: 28
閲覧数: 5281

Re: 【共同開発者募集】 インタプリタ・コンパイラ制作

プロフィールを見る限り15歳とあるので、仕様書/設計書なんて作成したことなんてないのかもしれませんが、それがない時点でダメですね。 バグがあまりにも多いのは、仕様や設計が固まっていないからですよ(そもそも 仕様書/設計書がない時点で他の人にバグとは言えない のですが)。 例えるならゴールが霧で隠れているので永遠に走っている状態です。それに耐えられないから、代わりに走ってくれない?と言ってるようなもんです。 あなたは他人からそう言われたらどう思いますか。まず断るでしょう。 結局どういう仕様で作るのかをまず固めないと、協力を募っても誰も来てくれないと思います・・・ (別に仕様は変わってもいいのです...
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 急!【数列を正規化して縦横入れ替え】(C、C++)
返信数: 8
閲覧数: 1521

Re: 急!【数列を正規化して縦横入れ替え】(C、C++)

mariko さんが書きました:もしよければコピーしてすぐ使えるようなソースコード(C/C++)をご提示いただいてもよろしいでしょうか。お手数かけますがどうぞよろしくお願いいたします。
いくら丁寧におっしゃったところで、
当フォーラムのルールに反します(丸投げ禁止)ので、誰も答えないと思います。
別の掲示板に行ってください。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: NVIDIAのphysicsをDirectX11で使う方法
返信数: 4
閲覧数: 1307

Re: NVIDIAのphysicsをDirectX11で使う方法

納豆タルトケーキ さんが書きました:登録してから2週間経ってもメールが来ない
来るわけないでしょ。
SDKのページにダウンロードへのリンクがあるんだから。

PhysX SDK
上記のページを開くと、「Download Binaries」とある緑のボタンがあるのでそこをクリック。
Download Centerのページに飛ぶのでそこのリストにある、
PhysX: Core PhysX SDKをクリックすればよいと思います。
するとOSの一覧が出るので対象のOSをクリック。
あとは分かるでしょ。
by へにっくす
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: NVIDIAのphysicsをDirectX11で使う方法
返信数: 4
閲覧数: 1307

Re: NVIDIAのphysicsをDirectX11で使う方法

掲示されたリンク先には、 1.NVIDIA PhysX システムソフトウェア Downloads 2.NVIDIA PhysX SDK Downloads の2つのリンクがはられていますがどちらも古いです。 説明のページがいかにあります(英語)。 NVIDIA PhysX SDK Downloads 上記によるとSDKを使うにはPhysX System Softwareの最終バージョンが必要。 ここ からダウンロードするようです。 SDKをダウンロードするには開発者ウェブサイト(PhysX Developers Website)に入る必要がありますが、そのさいメール登録しなければならないようで...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [C++]デバッグ出力用の関数を作ったのですが・・・
返信数: 2
閲覧数: 1017

Re: [C++]デバッグ出力用の関数を作ったのですが・・・

あるミカン さんが書きました:実行すると // NG のところでIncorrect format specifier(誤った書式指定子)のエラーが出ます。
何がいけないのか調べても分からなかったので回答お願いします。

根本的な解決にならないため、渡す引数の順番変えればいいという回答はナシでお願いします。
単純に使う関数を間違えています。位置指定パラメータを使用できる関数を使ってください。
_sprintf_p、_sprintf_p_l、_swprintf_p、_swprintf_p_l
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: sqlite3をDxLibのプログラムに組み込めない
返信数: 17
閲覧数: 2201

Re: sqlite3をDxLibのプログラムに組み込めない

CREATE TABLE文に関するご指摘、とても助かりました。 しかしそこを修正しても、改善されず、ほかに間違っていた箇所を見つけたので、修正しました。 <修正箇所> 84行目: if文中の"//"を"ID"に変更 117行目: sprintfの引数にATTACKとDEFENCEを追加 現在の進捗状況では、Draw関数を実行したときに、以下のようなエラーが出てきてしまいます。 <エラー内容> ハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: 場所 0xcdcdcd00 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 (strlen.asm 81行目) main_loop: mov...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 自作STGのレーザーの表示について。
返信数: 18
閲覧数: 1732

Re: 自作STGのレーザーの表示について。

ノウル さんが書きました:すいません、
pl.x=14240.00000000000000000ではなく
pl.x=142.0でした。
試しにNo.8で添付された画像にその位置を反映させてみる。
dixq_net_forum_3_t17368_1.png
プレイヤーがその位置にいない?
かつレーザーの方向が微妙に違う気がします。
(座標系が違ってたらすみません)
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: クラスのメンバ変数の値を変更することができません
返信数: 2
閲覧数: 324

Re: クラスのメンバ変数の値を変更することができません

vector<Item*>じゃなくてvector<Item> と宣言していたらそりゃコピーされるでしょ。 ポインタじゃなくなってるし。 つまりmainで宣言しているItemと、itemManagerで保持しているvItemの中身は違うインスタンスになっているのですよ。 試しにItemManager.cppのaddItemを、以下のように変えて実行してみましょうか。 void ItemManager::addItem(Item &aItem){ vItem.push_back(aItem); // このときvItemにはaItemとは別のインスタンスを作成し内容をコピーして要素を追加する。 c...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について
返信数: 23
閲覧数: 3833

Re: [雑談] フォーラムルールの変更(掲示板の基本方針変更)について

プログラミング関係の掲示板が少なくなってるのは事実
しかし丸投げは、個人的には受け入れられないので基本方針は変えてほしくないですね。
そもそもユーザー登録したのも共感したからですし。

宿題専用のフォーラム、雑談用のフォーラムがあればいいのかというと、ちょっと違う気もしますが・・・
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 数列の作成
返信数: 19
閲覧数: 3816

Re: 数列の作成

drake さんが書きました:誰かアドバイスよろしくお願いします。。。
「数列」「シグマ(Σ)」は履修されていますか。
高校数学で学ぶはず(高2かな?)ですが。
履修しているのであればYuOさんのレスで、プログラム(C言語)に落とせるはずです。
履修していないのであればその旨書きましょう(Σってなんでしょうか?とかね)。
それとも、C言語でプログラムに落とせないのでしょうか。
C言語で「Hello, World」と出力する簡単なプログラムは組めますか。
組めないのであれば、まずはC言語を学ぶことですね。
組めるのであれば、まずは途中でもいいので、あなたが作成したコードを掲示してください。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 顔認識での面積の求め方
返信数: 3
閲覧数: 911

Re: 顔認識での面積の求め方

抹茶 さんが書きました:faceRect->width * faceRect*height
書き方間違ってるようにしか見えません。
faceRect->width * faceRect->height
じゃないの?
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語で、タイピングゲーム。
返信数: 9
閲覧数: 1932

Re: C言語で、タイピングゲーム。

STEER さんが書きました:エラーメッセージは、「error C3861: 'round': 識別子が見つかりませんでした」のみです。
Visual Studio 2013以降でないとC99は対応していませんよ(完全とはいかないみたいですが 笑)。
C99 library support in Visual Studio 2013
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: タイムについて
返信数: 16
閲覧数: 1819

Re: タイムについて

luc さんが書きました:タイトルからゲーム画面になったらタイムオブジェの呼び出しをしてます。
その部分も貼ってください。
timestartをただ表示しただけ?
No.2でみけCATさんが書かれていることをもう忘れているのでしょうか?
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コマンドプロンプトでネットワークアダプタを有効/無効化したいと思っています。
返信数: 12
閲覧数: 12568

Re: コマンドプロンプトでネットワークアダプタを有効/無効化したいと思っています。

Tech TIPS:タスクスケジューラの基本的な使い方(Windows 7/8/8.1編) - @IT http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1305/31/news049.html Windows Server 2003 で Schtasks.exe を使用してタスクをスケジュールする方法 https://support.microsoft.com/ja-jp/kb/814596#bookmark-13 2番目のリンクが直接「タスクの実行する方法」につながってる点からして、 何か勘違いしてるように見受けられます。 タスクスケジューラですよ? まず タ...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラム応答不可?
返信数: 4
閲覧数: 772

Re: プログラム応答不可?

掲示されたソースを見る限りでは問題なさそうです。
mapの宣言がないのと、入力データが示されていないので、こちらで検証ができないのでこれくらいしか言えないですよ。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 滑らかな画面スクロール(ゲームプログラミング)
返信数: 29
閲覧数: 14866

Re: 滑らかな画面スクロール(ゲームプログラミング)

ところで、へにっくす様が仰る原則を守る場合、スレッドを起動する前に作成されたウィンドウへの描画には スレッド内では行えない事になってしまうように思うのですが、この考えは正しいですか? はい、その通りです。別スレッドで起動しているMain関数で使わないでください。 1つのハンドルに対し複数のスレッドが使うタイミングを全然考慮していないですよね。 たとえるなら1つのキャンパスに複数の人がいろいろ絵を描画しようとしてるのと同じですよ。 分かりますよね? 普通なら喧嘩になる 笑 制御する方法を知らないのなら使わないことです。 マルチスレッドにする理由が「メインループはただただ入力を待つだけにしたかっ...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 滑らかな画面スクロール(ゲームプログラミング)
返信数: 29
閲覧数: 14866

Re: 滑らかな画面スクロール(ゲームプログラミング)

なぜマルチスレッドにする必要があるのでしょうか? ハンドルを作成したスレッドで制御や破棄をするべきで、他のスレッドがそのハンドルを触るべきではありません。 コードを見る限り、この原則に反してますのでマルチスレッドにするのはやめた方がよいと思いますが。 ※この場合のハンドルとは、No.1のコードで言うHWND、HDC、HBITMAP、HANDLEなどすべてです。  たとえばcommon->hOriginalDCはWinMain関数で作成してますが、このcommon->hOriginalDCを別スレッドMain関数で使用しているのは問題です。  私なら絶対こういったコードは組みません。どんな不具合...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++におけるdelete hoge と delete[] hogeの使い分けについて
返信数: 10
閲覧数: 5154

Re: C++におけるdelete hoge と delete[] hogeの使い分けについて

hage さんが書きました:hoge=new int;もhoge=new int[1];
と同じ意味ですし、delete hogeじゃなくて、delete[] hoge;で統一しちゃったりとかしたらダメなんですかね?
そのやり方は言語の規格書に載っていません。よって未定義です。
同じ意味ととらえてしまう貴方には、なぜ型が存在するのかをちゃんと考えてほしいですね。
配列と配列でないのと一緒にする、という話と同じですから。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アーカイブファイルが作成されない時があるんですが。
返信数: 16
閲覧数: 2629

Re: アーカイブファイルが作成されない時があるんですが。

カイ さんが書きました:ちなみに、コマンドプロンプトでパスつきで作ることを実行すると
一瞬読み込んだ風になって、「DXAファイル簡易作成ソフト Var1.03」と出たあと
コマンドを求める状態に戻るだけです。
似たような現象が起こったPCで、セキュリティソフトが悪さをしている、ということがありました。
そのEXEファイルをスキャンするか、またはセキュリティソフトそのものを一度切ってみて、再度実行してみることをお勧めします。
もしそれでもおかしいのであれば、PCの機種名やOSなど環境まわりを述べてもらえると、
同じ環境の方からアドバイスがあるかもしれません。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: <解決しました>全ての要素が1である10×10行列の要素をある条件に従って0にし、要素の合計を表示するc言語のプログラム
返信数: 8
閲覧数: 1304

Re: 全ての要素が1である10×10行列の要素をある条件に従って0にし、要素の合計を表示するc言語のプログラムが動きま

とりあえずそのままでは、VC++に通すことはできなかったので、以下のように修正しました。 #include <stdio.h> // 配列にサイズを定義する。 #define MATRIX_SIZE (10) void show_data(int state[MATRIX_SIZE][MATRIX_SIZE]) { int i, j; printf("------\n"); for (i = 0; i < MATRIX_SIZE; i++ ) { for (j = 0; j < MATRIX_SIZE; j++) { printf("%d ", state[i][j]); } printf("...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: gethostbynameという関数の使用方法について
返信数: 9
閲覧数: 10164

Re: gethostbynameという関数の使用方法について

No.9のコードと結果が違ってますね。
結果の最後の行にあたる部分がコードに見受けられません。
h_addr_list[0]+4ってどこさ?
また、h_addr_listの表示の仕方が間違っています。
No.2でh2so5さんがはってくれているリンク先の、サンプルコードをよく読むことをオススメします。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 値の変化の起こらない理由
返信数: 4
閲覧数: 754

Re: 値の変化の起こらない理由

if文の条件が代入になってますね。
C言語では条件と代入の書き方が違います。
下記のリンク先にある(注1)を参照。
if文
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: gethostbynameという関数の使用方法について
返信数: 9
閲覧数: 10164

Re: gethostbynameという関数の使用方法について

linuxならこちらを参照してください。
Geekなぺーじ:Linuxネットワークプログラミング
上記のページに、いくつかのサンプルページがリンクされています。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: このプログラムのポインタ演算について質問があります
返信数: 19
閲覧数: 6338

Re: このプログラムのポインタ演算について質問があります

>>h2so5さん 6という数字は、たまたま6にしたら思ったとおりにプログラムが動いてくれたのです。 >>みけCATさん このプログラムは自分で書きました。危険なコードでしたか・・・。 なんだ。昔のコードかと思いました… たまたま動いたからって、それが正しいコードかは違いますよ。 私のところで動かしましたら例外で落ちました・・・ メモリリークも起きていたのだから分かりますよね? >>みけCATさん scanfでaと入力したところ、確かに無限ループになりました。これどのように対策すればよいのでしょうか? scanfで %d を指定して数字だけ入力できるようにしてるからですね。 数字以外の文字を...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: このプログラムのポインタ演算について質問があります
返信数: 19
閲覧数: 6338

Re: このプログラムのポインタ演算について質問があります

このプログラムの31行目と50行目のことなのですが、なぜポインタ変数(ポインタ変数というかポインタ構造体?)に+6すると次のポインタ変数を表し、-6すると前のポインタ変数を表しているのでしょう?なぜ+1じゃだめなのでしょうか? 昔のPCで16bit CPUが主流だったころ、たいてい、int型およびポインタ型のサイズは16bit=2bytesでした(例外もありましたよ)。 6という数字は、おそらくその頃の話でstruct CharactorDataのサイズを示しています(int型が2つにポインタ型が1つのため)。 これはmallocするごとにそのポインタの位置が6ずつ増えることを想定して作成さ...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【JSP/Servlet】ログイン画面の実装及び疑問解消
返信数: 4
閲覧数: 4986

Re: 【JSP/Servlet】ログイン画面の実装及び疑問解消

キャッシュをクリアしたところ、ログイン失敗画面にも遷移することができました。 Webアプリケーション上で保持されているパスワードが優先されているということでしょうか? ちょっと認識が違います。 まずWebアプリケーションを起動してるのはサーバ側です。 ①クライアント側からURLを指定すると、そのURLに基づきサーバ側からログイン画面を送ります。 ②クライアント側はそのログイン画面を受け取り表示して、ユーザーからの入力を待ちます。 ③ユーザーからユーザー名とパスワードを入力すると、それをもとにクライアント側からそのデータをサーバ側に送ります。 ④サーバ側は受け取ったユーザ名とパスワードを元にロ...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【JSP/Servlet】ログイン画面の実装及び疑問解消
返信数: 4
閲覧数: 4986

Re: 【JSP/Servlet】ログイン画面の実装及び疑問解消

キャッシュを無効にするパラメータがないので、
サーバサイドのJSPを書き換えても、クライアント側のブラウザのキャッシュが効いていて、更新されていないのでは。
ブラウザのキャッシュをクリアするとどうなりますか?

参考)
JSPの基本「暗黙オブジェクト」をさらに極める(2/3)
上記のヘッダ情報の発行参照
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない
返信数: 10
閲覧数: 2424

Re: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない

ラグ1998 さんが書きました:プログラムの授業をとってるのは2年では私だけなので、ほかの人はいないのですが。
2年は私だけなので3年生と一緒にってことになったらしく
ここからスタートなのですが?
同じ学年ではいないのですか。失礼しました。
まあそれでも人数関係ないのですがね…
学年も関係ないです。
1週間でどれぐらいできるか、を見る目的ならね。


まあサンプルぐらい検索できないのでしょうかね?
たとえばmemsetなんかは一発でこんなのヒットしたけど。
memset
あとは頑張ってください。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない
返信数: 10
閲覧数: 2424

Re: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない

ラグ1998 さんが書きました:時間の見積もりの件ですが授業では1週間程度しか習っていなく
それから自分で勉強して一週間程度で、私はそこまで天才ではないでポインターまで理解はできていないのも自分がバカだったと認めます。
他の生徒のみんなも同じ条件じゃないのでしょうか。
先生がよくやることとして、まずどのぐらいできる人がいるのかを確かめるためにわざとやっていることなのかもしれません。

それなのに完璧な回答を提出したら、以後、あなたはできるだろうとレッテルをはられることになりますよ。
それでもいいのでしたら、これ以上は言いませんが…
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない
返信数: 10
閲覧数: 2424

Re: C言語今日の9時までに終わらせないといけない課題が終わらない

この4問は手も出せない状態で丸投げ?状態かもしれませんが・・・・ かもじゃなくて丸投げなんですけど。 フォーラムルール に反しています。 課題の丸投げ(問題文だけ書く事)は禁止です。 ここは宿題をやってもらうところではなく、やりたいことを手助けしてもらうところです。 なんですかね「今回は作成依頼みたいになっていますが」って… お門違いです。別の掲示板に行ってください。 1週間も何をしていたのでしょうか。あなたは時間の見積もりができない人なのですね。 高校生ともなれば自分でしっかり時間の管理ぐらいするものです。 「頑張った」じゃダメなんですよ。そこ分かってますか。 「ビッグエンディアン リトル...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: デバッグ中、配列の中身が「?」で表示されるんですが
返信数: 16
閲覧数: 3178

Re: デバッグ中、配列の中身が「?」で表示されるんですが

山岡 さんが書きました:これがおかしなことに、見るのを止めて、もう一度カーソルを合わせてみると
今度はちゃんと中身が入ってる状態で表示されたりします。
解析に時間がかかってるだけじゃないの。
見た感じ、かなりでかいmapのようだし、それぞれの要素の値を取り出して、整形して、、
という処理が別スレッドで動いていて、それが終わるまでは??が表示されるのではないかと。
だって気になる現象はそれだけなんでしょ?
他の動作に何か気になるところがあるのでしょうか?
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MessageBoxとMessageBoxAを合わせた自作関数
返信数: 7
閲覧数: 2036

Re: MessageBoxとMessageBoxAを合わせた自作関数

型のLPCTSTR/LPTSTRは、プロジェクトの設定により変わります。 全般-文字セットが UnicodeになっていればLPCWSTR/LPWSTR、 マルチバイトになっていればLPCSTR/LPSTRに切り替わります。 TEXTマクロも同様で、たとえばTEXT("AAA")とした場合、 Unicodeの場合は L"AAA" となり マルチバイトの場合はそのまま "AAA" となります。 何も設定した覚えがない場合はUnicodeになっていますので、①しか正常に動かないのは当たり前です。 Win32API関数も同じですよ。 MessageBox関数は、 Unicodeの場合MessageBo...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アクセス違反のエラーの解決法求む
返信数: 9
閲覧数: 10421

Re: アクセス違反のエラーの解決法求む

へにっくすさん コメントありがとうございます。 「C/C++言語の配列の添え字は0から始まる」ということは知識としては聞いたことがあるので知ってはいます。 現在コード作成の際に文献などのサンプルコード(Fortran,Visual Basicでかかれたもの)をベタ打ちに近い形で書いているためfor文も for(i=0;i<5;i++)ではなくfor(i=1;i<=5;i++)としている、という状況です。鳴れた方からすると、気持ち悪い書き方かもしれません。申し訳ありません。 最終的にはそのようにコード全体を変更しなければいけないのだろうな、と感じてはいます。 書き方うんぬんではなく、やってはい...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アクセス違反のエラーの解決法求む
返信数: 9
閲覧数: 10421

Re: アクセス違反のエラーの解決法求む

えーとまず言えることは、C/C++言語の配列の添え字は0から始まるのは分かっていますか? たとえば、5個の配列を考えると以下のような感じになるはずです。 #include <stdio.h> void main() { int *dat = new int[5]; int c; for (c = 0; c < 5; c++) { dat[c] = c; } for (c = 0; c < 5; c++) { printf("%d %d\n", c, dat[c]); } delete[] dat; } 実行結果 >test.exe 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 >
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Googleが個人を識別する仕組み
返信数: 9
閲覧数: 2806

Re: Googleが個人を識別する仕組み

現在、取引先や知り合いのGoogleアカウントを15個ほど管理しています。これらに「同一のパソコンの同一のブラウザ(Firefox)」からログインする予定ですが、Googleに同じ人だと知られては困ります。 他人さまのアカウントに ログインする必要がある理由 を述べてください。 個人的にはそんな理由がある方をどうにかすべきだと思います。 仕事だからなんでも許されるわけじゃありません。 何か勘違いしていませんか。 他人さまのアカウント乗っ取り事件を知らないのですか。 レスがつくことで他の人がそれを見て、悪用しないと誰が保証するのでしょうか。ここ掲示板で聞くようなことじゃないですよ。 (ここの禁...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの音利用関数について
返信数: 12
閲覧数: 4934

Re: DXライブラリの音利用関数について

DXライブラリの長い歴史にわたり、区切りのないBGMでループさせることを 誰も試したことが無かったのでしょうか、、、? 検索ぐらいしましょうよ。DXライブラリ製作者本人からのレスがあります。 BGMをループさせた際に無音が入る(2012/07/16 20:53) No.5の返信に、mp3にした際、必ず無音部分がはいると明記されていますね。 wav→mp3→wav とやるとサイズが増えるらしいです。確かめてみましたか? mp3をoggに変換し同じようにループ再生しましたが 結果はmp3となんら変わらず mp3→oggとやっても同じでしょう。mp3に無音部分がすでに入ってるのですから意味がありま...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CとC#の列挙型の違いについて
返信数: 7
閲覧数: 1114

Re: CとC#の列挙型の違いについて

aridai さんが書きました:C#でもこのように使えますか。
使えます。
YuOさんがオフトピックで書いてるように、

コード:

playerstatus = STATUS.normal_mario;
とする必要がありますが

・・・ってNo.4ですでに分かってますね
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プリンタースキャナについて
返信数: 3
閲覧数: 1315

Re: プリンタースキャナについて

サンプルを書いてもらえないでしょうか? h2so5さんが示してくれたリンク先には、 Creating a WIA Device Manager (WIAデバイスマネージャの作成) Enumerating System Devices (システムデバイスの列挙) Reading Device Properties (デバイス設定の読み取り) Creating a Device (デバイスの作成) Enumerating Items (アイテムの列挙) Transferring Image Data (イメージデータの転送) Registering for Events (イベントの登録) Ca...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXで、キーボードを押しているときしか画面が更新されない?ようなのですが
返信数: 2
閲覧数: 1006

Re: DirectXで、キーボードを押しているときしか画面が更新されない?ようなのですが

「メッセージループ」と言うだけあって、なんらかのメッセージを受け取った時だけループする仕組みなのでしょうか? 掲示されたコードではそうなります。 MSDNにはこうありますね。→MSDN参照( GetMessage ) GetMessage 関数とは異なり、PeekMessage 関数は、何かメッセージがポストされるのを待たずに制御を返します。 変な説明ですけど(笑)、要は何かメッセージがあるまで待つ関数なのです。 なのでとりあえずの手段としては、 PeekMessage に変えてみてはどうでしょう? GetMessageとPeekMessageの返す値は意味が違うので注意。 それか SetT...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: オブジェクトのremove時のバグ
返信数: 4
閲覧数: 727

Re: オブジェクトのremove時のバグ

スライパ さんが書きました:おそらくobject.size()のあたりがfor関数内で変化するためだと思うのですが。
そこまでわかってるなら、removeしたあとi++しちゃうからまずいのはわかりますよね。
だからremoveしたらi--すりゃいいじゃん。

それか、みけCATさんの言うように、0からsize()-1でなくsize()-1から0へループするようにすればいい。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: win32APIでウィンドウの位置やサイズを固定したいのですが、ウィンドウを移動するとウィンドウが消えてしまいます。
返信数: 2
閲覧数: 1419

Re: win32APIでウィンドウの位置やサイズを固定したいのですが、ウィンドウを移動するとウィンドウが消えてしまいま

CW_USEDEFAULTがどういう値か調べてください。
また、CreateWindowに渡すものとWM_MOVINGで渡すものは同じではありません。

上でリンクしたサンプルのほうで、CW_USEDEFAULTは使われていませんよね。
またrightとbottomに幅と高さをそのまま代入してませんよね。

ちゃんと理解しましょう。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ランキングの実装
返信数: 7
閲覧数: 1551

Re: ランキングの実装

青成 さんが書きました:すいません、書き方が悪かったみたいです。
switch文の中は今回の論点である部分だけを抜粋し、他は省略していました。
仰る通り、各caseの末にはbreakが入っています。
了解です。杞憂でよかった。
気を付けてくださいね。回答者として不安を感じてしまいますので。笑
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ランキングの実装
返信数: 7
閲覧数: 1551

Re: ランキングの実装

青成 さんが書きました:以下、メイン関数の中身です

コード:

switch(seans){
      case 10:
         //最初の画面
    case 20:
         //ゲーム開始
      case 30:
         result(); //ここでランキングの更新
      case 40:
         resultscreen(); //リザルト画面を表示(タイムなど)
}
caseの後にbreak;がないので、意図しない流れになっている可能性があります。
seansが10のとき、20、30、40も実行しちゃいますよ。
C言語の基本なのですが大丈夫ですか?
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ランキングの実装
返信数: 7
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Re: ランキングの実装

Tatuさんのコードで間違いないと思いますが。 以下のように組んだけど、ちゃんと出てますね。 rankingの型はdoubleでokですよね? #include <stdio.h> #define RANKING_MAX 10 double ranking[RANKING_MAX] = {0}; void ranking_sort(double score){ int i; int j; for(i=0;i<RANKING_MAX;i++){//1位から比較 //今の順位よりも高ければそれが今回の順位となる //(1位より高ければ1位、1位より低く2位より高ければ2位、…) if(score>...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 巡回セールスマン問題 2-opt法
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Re: 巡回セールスマン問題 2-opt法

すみません
掲示したコードでは、コンパイルできませんね。
----[1]と書いてるところはコメントになっていないし
変数 i、j、mが定義されていないし、全角空白が混じっているし、
関数のShowCost、factorialが未定義ですし…
(ShowCostはプロトタイプ宣言の漏れですね)
(factorialはライブラリ関数かな? もしそうだったとしても、式自体あやしいけどね)

そのまま張り付けてCygwinで通るのですか?
とてもそう思えないのですが…
検証してもらうのであれば、せめてコンパイルできるようにして張り付けてください。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ダイアログクラスを継承したクラスの派生クラス作成について
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Re: ダイアログクラスを継承したクラスの派生クラス作成について

そもそも私がやりたいことはクラスの継承では出来ないことでしょうか。 できないというか、そもそもリソースに継承の概念が確か無かった気が。 コンパイル通すだけなら、リソースIDを指定するコンストラクタを作ればいいだけですが、そこが通っても、思わぬところでおかしい動作をすると思います。 とりあえず参考になるトピック。 CDialogを継承したMy1Dialogを継承したMy2Dialogを作成する方法 私なら一つのダイアログで実現します。 共通の部分は常に表示、それ以外の場合はAかBで表示・非表示を切り替えればいいだけだからです。 (派生する部分はプロパティページなどの子ウィンドウにまとめるとかね)
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「現在の時刻」を取得
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Re: 「現在の時刻」を取得

カイジ さんが書きました:ユーザーが、ゲーム窓以外を選択して、ゲーム窓が停止?している状態のときに
GetNowCount()の経過時間も止める方法は無いのでしょうか?
ありません
GetNowCount関数はあくまで、パソコンが起動してからの時間を返す関数ですから。
ユーザーの動作うんぬんは関係がありません。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]システムエンジニアに必要なコミュニケーションスキルについて
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Re: [雑談]システムエンジニアに必要なコミュニケーションスキルについて

ホウレンソウはすでにあげられているので別の助言。
仕事を受けるときは必ず復唱するようにしましょう。
そしてメールで作業内容の確認を流すとかね。
要は相手の言うことを理解しているかの確認と記録として残すことで、言った言わないの水掛け論を避ける。これに尽きますね
また、自分の受けた仕事と新たに依頼された仕事の優先度も必ず聞くようにしましょう。
(なんでも受けてたらそれこそ整理がつかなくなります。自己管理ですね・・・)

しかしこれはシステムエンジニアだけでなくどんな仕事でもそうなんですよね~
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 乱数の個数を限定する
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Re: 乱数の個数を限定する

最初にそのデータを作成しておいて、ランダムを使って交換を行うようにすればよいと思います。 例えばこんな感じ? int i, t, t1, t2, s[20] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1}; // 0が15個、1が5個 srand(time(0)); for (i = 0; i < 20; i++)//とりあえず20回繰り返す { t1 = rand() % 20; // 交換元 t2 = rand() % 20; // 交換先 if (t1 != t2) { // 同じ場合は意味がないので、この判定...
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DCさくら
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Re: DCさくら

自己解決されたようですが、一応情報として

みんながみんなダウンロードツールを使用していたら、ネットワークの輻湊が生じて全体的に通信速度が遅くなってしまいます。
なのでサイトによってはダウンロードツールから落とせないようにしているところもあります。

質問の現象のように目的のものが落とせない場合は、ブラウザからちゃんと落としてくださいね。
(httpプロトコルを解析してその制御を行うようなツールを作れば、どんなサイトでもいけるはずですが、それは自分で調べてくださいね)
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 新年の挨拶トピック~2015~ ■ 今年の抱負 ■ [雑談]
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Re: ■ 新年の挨拶トピック~2015~ ■ 今年の抱負 ■ [雑談]

あけましておめでとうございます

年賀状作成の仕事(家族全員の年賀状印刷責任者)が何だか年末まで伸びて、やっとほっと一息 笑
今年の抱負・・・決めてません
まあシステム開発の仕事をしてるからには、技術の研鑽は怠らない気持ちでいます。

なので一般的なやり方はどうなんでしょう?という質問にはこれからも、キレたレスするかもしれませんが
そのときは冷静なご指摘をお願いします (^^;
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Java8 FXでゲームプログラム
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Re: Java8 FXでゲームプログラム

softya(ソフト屋) さんが書きました:検索しても私の把握している情報通りに加算合成はAPIレベルで存在しないと出てきますが、そういう事でよろしいですか?
ISLe()さんに聞く前にも検索してみたのですが見つけらませんでした。
これのことですかね。
クラス Graphics2D #setComposite - Java6
クラス AlphaComposite - Java6
上記の、AlphaComposite.SRC_OVERの項で示されている式を見る限り、加算してるんですけど。
Ar = As*(1-Ad) + Ad
Cr = Cs*(1-Ad) + Cd
違ってましたらご容赦。
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [C++]vectorの解放
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Re: [C++]vectorの解放

LITOL_ さんが書きました:ソースは長すぎるため載せられません.すみません.
最低限のソースを作ってここに載せるか、
zipで固めてダウンロードできるようにして、ここにリンクをはるかしてください。

stlのvectorのことでしたら、勝手に解放されることはないはず
どこかにそのコードがあるはずだと思うのです。
C++ 動的配列クラス std::vector 入門
by へにっくす
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: クラス設計に関して
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Re: クラス設計に関して

nullptrさんの補足になりますが・・・ たとえば以下の図のような感じで、 dixq_net_forum_3_t16142_image_1.png 2分割の場合Areaクラスを2つ持つ。またn分割する場合Areaクラスはn個もつ。ということであれば Device has Area と言えます。 defaultSizeをどう持つべきなのかは、DeviceクラスとAreaクラスのサイズがどう関連するかによります。 defaultSizeはプログラム起動時に表示するサイズのことなのであれば、 Device、Areaそれぞれ独立して持ってもいいでしょう。 そうではなくてAreaのdefaultSiz...

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