検索結果 164 件

by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ チャット/リレーコーディングシステム 負荷テストにご協力ください ■ [終了]
返信数: 12
閲覧数: 1139

Re: ■ チャット負荷テストにご協力ください ■

またあのときのような臨時でのIRCへの移動とかは無い方が;;
というわけで参加させていただきます。
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語初心者の大学1年生です。
返信数: 39
閲覧数: 2814

Re: C言語初心者の大学1年生です。

とりあえず「何も分からない」と言われてしまっては、どのように回答すればよいか分かりません。 課題1と2だと2の方が楽そうなので、まず2をやってみましょう。 課題2はポインタの理解が必要ですね。 課題のままでは少し難しいので、少し簡単な問題に置き換えてみます。 問題1_1. const static int LEN = 8*2+1; char str[LEN]="お疲れ様でした!"; で格納されたstrの文字列をchar型のポインタ*pを用いて1文字ずつ表示させましょう。 これなら出来ますか? 一応下に回答の一例を載せるので、まずはこれをみずにやってみてください。 その後、int型配列に入れた...
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語はじめたばかりでコンパイルでエラーがでまして困ってます
返信数: 2
閲覧数: 379

Re: C言語はじめたばかりでコンパイルでエラーがでまして困ってます

フォーラムルール→http://dixq.net/board/board.html
を読んだ上で質問しましたか?
OSとコンパイラ、エラー、コード(タグつけて)
を記入してください、
私の推測ではインクルードできてないんじゃないんですか?
インクルードパスが設定できてないような・・・
とにかくフォーラムルールの情報をもういちど書き込んだ上で再投稿お願いします。
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: 四聖龍神録Plus掲示板
トピック: バグ報告に関する事はこちら
返信数: 75
閲覧数: 44377

Re: バグ報告に関する事はこちら

えー 音楽再生のバグ、の報告 音楽が再生されるイベント(ボスによる音楽切り替え、ステージに入ると流れる音楽) などで、再生のタイミングが不規則であること 具体的には、 ボスとの戦闘が始まっても音楽流れない → 10秒後に流れ出す 何秒後に流れるかが不規則、場合によっては流れずに終わることも・・・(正常に流れるときもある) ボスとの先頭に限らず、ステージ開始時などの音楽も同様 1,2面、1,2のボス で確認、(たぶん全部のステージであるかな? まだ行ってないだけ) システム構成 Windows Xp Home Edition Ver 2002 SP3 CPU Pen4 Mem 1G GPU Ge...
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: どうすれば良いのかアドバイスをください。
返信数: 8
閲覧数: 649

Re: どうすれば良いのかアドバイスをください。

プログラミングの知識がどのくらいあるのかわからないですけど、ゲームプログラミングをするには
それなりに言語自体をマスターしてないといけないといけないので、知識がないので何ともいえませんが
もしほとんど開発したことがないのなら、アプリ開発からやっていっても問題ないと思います、
っていうか言語のマスターから
もうかなりマスターしているのであればいきなりやってもいいかな?

っていう中1の意見でした。
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■
返信数: 20
閲覧数: 1847

Re: ■ 新年の挨拶トピック 2012 ■ 今年の抱負 [雑談] ■

新年、明けましておめでとうございます。

2012年の目標ですか・・・そうですね

・目標
 僕が入ってる 小、中、高 で組んでるプログラミングコミュがあるんで、
 そのコミュでの結構大きいプロジェクトを完全に完成させること。

 Windowsプログラミングの基礎と、ソフトウェア開発の概念の理解、C C++ C# Rubyを完璧にする

 MyPCの自作

 ほかにもいろいろ あ、非リア充脱出も目標に
 
 最近ココにもこれてないので来るように頑張る

ぐらいですかね
一部フラグにしか見えませんが。
実現できるかな・・・とにかく頑張ります!
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの画像の扱いについて
返信数: 9
閲覧数: 1571

Re: DXライブラリの画像の扱いについて

>・画面の切り替えについて >画面の切り替えの際、ClearDrawScreen()で画面をいったんきれいにし、そこに新しく、画像を描画していけばよいのでしょうか? >(違う場合、修正および、サンプルコードをお願いします。また、違う方法があれば、そちらも教えてもらえるとありがたいです。 SetDrawScreen関数で裏画面にする ⇒ 裏画面(表示されない領域)で画像などの表示プログラムを実行 ⇒ ScreenFlip関数で表示 ClearDrawScreen関数で画面を消す、 ⇒ 裏画面(表示されない領域)で画像などの表示プログラムを実行・・・ と、こんな感じで描画されます。 >・画像のラン...
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【告知】 1周年記念イベント開催 ★ 【終了】
返信数: 7
閲覧数: 2598

Re: 【告知】 1周年記念イベント開催 ★

こんばんは、
一応、「都合がよければ」に選択をしました、
ただ。。。私の技術力じゃ到底そんなお題をクリアする自身なんてありませんので^^;
内容をよく確認してから、できるならばやってみようと思います。
ってここって書き込んでよかったっけ・・・
それはいいとして、できればやってみたいと思います。
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 弾幕ACTADV『ありふれたホシの終末期+』
返信数: 17
閲覧数: 4901

Re: 弾幕ACTADV『ありふれたホシの終末期+』

ぷはぁ~やっとエンディング、ってあれ?なんか迷ってたら仲間に殺されちゃt(ry
続きはありそうだけどこれも一つのエンディングというわけか・・・
本当にまだ続きがありそう、かなり気になる、で、この続きが有料版かな・・・
これは買わざるを得なっ(!?これはゲーム作者の巧妙な罠か?、しかし、確かに気になる・・・
買うのもアリか・・・まっ、まて!これは作者の罠なんだ!乗ってはいけない!)アオ風に
いや本当に続きがみたい、あるはずだ!よし有料版を(!?これはゲーム作者のこうm(ry)以下無限ループ
by Hiragi(GKUTH)
7年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 弾幕ACTADV『ありふれたホシの終末期+』
返信数: 17
閲覧数: 4901

Re: 弾幕ACTADV『ありふれたホシの終末期+』

続編プレイしました!すごいなこれは・・・コメントするのを忘れるほど夢中になってしまう・・・
シューティングとしての要素ももちろんなんですが、
それ以上にストーリーがとてもすばらしいと思います。
うぅ、このストーリー、マジで泣けてくるww 
まだエンディング見て無いんですが、結末が凄く気になる・・・
それにしても、シューティングがダメな僕にとっては最後のほうがかなり難しい・・・
あと、ギャラリーの「喧嘩」が出てこない?んですが、条件変わりましたか?それともセーブデータを変換したからかな?

またエンディングみたらコメントしようと思います、
by Hiragi(GKUTH)
8年前
フォーラム: AerobeatPlus掲示板
トピック: 誤作動の報告
返信数: 12
閲覧数: 8797

Re: 誤作動の報告

えー今 AerobeatPlusを起動したときエラーが発生しました
エラー内容は Load.cpp ロードに失敗?できなかった?
てきなエラーでした
二回目以降は起きなかったのであまり内容を覚えていません。
by Hiragi(GKUTH)
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: %dの意味が解りません。
返信数: 3
閲覧数: 7806

Re: %dの意味が解りません。

はい %dとは出力変換指定子といって その場所に変数の内容を整数で埋め込むという処理をします。 DrawFormatString( 0, 0, White , "a=%d←(1)" , a←(2) );//文字列表示 (1)の部分で、(2)(変数a)の内容を整数で埋め込みます。 この出力変換指定子はDrawFormatString関数にだけ使えるのではなくて 文字、数値、数字の画面出力関係の関数で使えます。 説明がわかりにくかったら、「出力変換指定子」で調べてみてください。 本当に説明が下手ですいませんでした。 追記: 他にもたくさん言い方がありました;; すいません :さらに追記: フォーラ...
by Hiragi(GKUTH)
8年前
フォーラム: 学生で集まってみる?
トピック: 学生ならではの・・・・
返信数: 12
閲覧数: 3619

Re: 学生ならではの・・・・

>とみーおさん
そうなんですかw僕はまだ小学生なのでw
遠い話ですが高校は頭のいい学校か・・・
人生の参考とさしていただきます
でも 後悔したらもう戻れませんからね。
教訓も意味がありませんねw
頭のいい高校に入れるように勉強しよっとw
(注12歳です)
by Hiragi(GKUTH)
8年前
フォーラム: 学生で集まってみる?
トピック: 皆の開発環境は?
返信数: 22
閲覧数: 4637

Re: 皆の開発環境は?

僕はBorland C++ Compilerを使ってます。
OSはWindowsXp Sp3
エディタは本格的な開発ならBCC Developer
(まだそんなの作ったことありませんw)
ちっちゃい開発ならC言語を始めようv.2.0.0.4
で学習のものでは苦しんで覚えるC言語さんのサイトの
学習用C言語開発環境を使ってます。(←お勧め!)

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