検索結果 112 件

by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字の発光
返信数: 9
閲覧数: 1995

Re: 文字の発光

む、難しい...
今時間が取れない状況なので試せなくなってしまいました。
しばらく時間がたったのち再度戻ってこようと思います。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字の発光
返信数: 9
閲覧数: 1995

Re: 文字の発光

> (掲示板にどうやってタグをうめこまれました?)(^^; [glo w=white] [/gl ow] ←これのことですか? 私の解釈があっていれば[glo w=white]こうやって書いてます[/gl ow] > Re:usao様 方法はなんとなくわかったのですが、単語の意味が分からなかったり そもそもこれだけの説明からコードを書く方法が分かりませんでした。(初心者ですみません) 調べながらやればDXライブラリでもできそうなので後程少し調べてみようと思います。 > Re:Glock様 > 文字の周りを、透明度の高い文字で塗り(文字に近付くほど、透明度を下げる。 徐々に文字サイズを小さくする...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字の発光
返信数: 9
閲覧数: 1995

文字の発光

DXライブラリの文字描画関数でこの記事の様な発光文字の様なものを描画したいのですが、
そのような関数を作ることは可能ですか?

あらかじめ画像編集ソフトなどで文字の下に少し大きめのぼかした文字などをセットすれば
そんな感じに見える画像を作ることは可能だそうですが、できれば

コード:

DrawFormatStringToHandle();
と同じように使えて、
描画すれば文字の枠が発光するような関数が作りたいです。
visualstudio2017のC++です(win10)[/glow]
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++が分からない
返信数: 6
閲覧数: 1591

Re: C++が分からない

アドバイスありがとうございます。
頑張ります。
C++を勉強し始めたのは竜神録2プログラミングの館が読めなかったからなんですが(笑)
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++が分からない
返信数: 6
閲覧数: 1591

Re: maru様

C言語以外触ったことがないので文字列というものはいまいちわかりませんが、安全であるならとてもうれしいですね。
簡単なんですか...これが....

コード:

str::aaa.
とか打ったらえげつなく次に続く関数が出てくるので第一印象ですごくややこしそうだなーと
ですがこっちのほうがいいのなら迷わず勉強できます。
maru さんありがとうございました。(__)
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++が分からない
返信数: 6
閲覧数: 1591

Re: C++が分からない

なるほどできました。ありがとうございます。

コード:

str();
を使うと文字列として受け取れるんですか...
string型じゃないとかどうとかエラーが出たので
stringstream型は使わない方法があるのかと思っていましたが...
ありがとうございました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++が分からない
返信数: 6
閲覧数: 1591

C++が分からない

C++を勉強し始めたのですがよくわからないので質問させていただきました。 32桁の16進数をランダムに生成し、これを文字列の型に保存し、画面に表示を永遠に繰り返すようなプログラムを作成しようと考えています。 しかし文字列の保存の型が6、7個あり、よくわからないのと、調べても理解できる答えがなかったため質問させていただきました。 どのように書けばいいのかご教授ください(__) 以下頑張って作ろうとしたコード #include <iostream> //出力演算子 << と 入力演算子 >> #include <string> #include <cstdlib> #include <ctime>...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: system
返信数: 5
閲覧数: 1567

Re: system

asd さんが書きました: せめて動くようになったという最終的なソースコードを貼っておくと後から見た人の参考になると思います。
上に貼ったのは仮のサンプルコードで直したのは別のコードになるので解決方法としてのコードを貼ることはできません。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

Re: config.exeの作り方

>astahや最近のPPTだと等間隔になるためのサポートをGUIでやってくれますがMFCにはその機能がありません。
うーん残念です。

>.rcファイルをテキストファイルで見れば直接的な値が確認できますよ。
分かりましたやってみます。
座標らしき数字は見つかりました。

>[ルーラーとガイド]では無く[グリッド]にしたら,位置がグリッドに合いませんか。
できました。
目が粗いのが使いにくいですが、これを使えば枠のラインを合わせるのは楽にできそうです。

YuOさん、Dixq (管理人) さんご回答ありがとうございました。
きれいなものが作れそうです。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: system
返信数: 5
閲覧数: 1567

Re: system

なくてもコンパイルできるのにincludeしないといけないファイルがあるのですか...


>3引数をとるはずなのに2引数しか渡していないのがパット見でやばそうですね。
これ3引数だったんですね...ありがとうございました。修正しました。

他にもいろいろ変えて起動したらやっと動きました。
主だった原因はわらなくなってしまいましたが、動く用にはなりました。
ありがとうございました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: system
返信数: 5
閲覧数: 1567

system

ファイルをドロップしたら起動するexeファイルをC言語で ファイルがドロップされたかのようにパスを渡して起動する方法を教えてください。 ↓のは作成したexeファイルにファイルをドロップするとそのままtest.exeにパスを渡して起動しようとしたのですが、 これでは動きません デバッグするとtest.exeにブレークポイントが発生しましたと出ます #include <windows.h> #include <stdio.h> char path[512]; char name[512]; int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 2) { pr...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]
返信数: 16
閲覧数: 5095

Re: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]

それとここに書くべきじゃないかもしれませんが、 下のようにコードとして貼り付けた時に表示される[すべて選択]ボタンをクロームでクリックすると なぜかページの一番上に飛ばされてしまいます。 他のブラウザではちゃんと選択されるのですが... クロームの設定の問題だったりするのでしょうか? 修正できるようなら修正していただけるとありがたいです。 #include "DxLib.h" int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { if( DxLib_...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]
返信数: 16
閲覧数: 5095

Re: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]

> Dixq (管理人) 今でさえC++の知識やオブジェクト指向設計の知識は薄いので勉強を始めたころのわたしは 竜神録プログラミングの館ぐらいのコードじゃないと理解できなかったので、 初心のわたしが本格的なゲームを作るための基本的な知識を得るのにはとてもよかったのです。 竜神録2プログラミングの館はヘッダファイルの量が多かったので初心の頃に見たらやる気がそがれそうです(笑) >だんきゅんさん C言語は入門サイトが多いため最初からわざわざ書籍を買う必要はないと思います。 C言語だけでもゲームは作れますし、まずは↓サイトでC言語の基礎を覚えてから http://9cguide.appspot.co...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

Re: config.exeの作り方

それっぽいものができたので解決にします。
見た目はやはりちょっとずれてしまいますが気にしないことにします。
ありがとうございました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]
返信数: 16
閲覧数: 5095

Re: 「龍神録2プログラミングの館」を開設しました [雑談]

竜神録2も解説サイト作られたんですね!!
お疲れ様です。

ゲームプログラミングの館と竜神録プログラムの館ではとてもお世話になりました。
早速見てきたのですがサイトが完成するのが楽しみです。
竜神録の館よりも本格的?そうで時間ができたら読むのを楽しみにしています。
それと DXライブラリ著作権表記 のリンクが昔のホームページなのですが、これは仕様でしょうか?
(他のサイトもDXライブラリのホームページのリンクが古いのが多かったような...)
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MMDモデルのモーション
返信数: 3
閲覧数: 753

Re: MMDモデルのモーション

DXライブラリの管理人さんからご返信をいただき、仕様とのことです。
お騒がせしてすみませんでした。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MMDモデルのモーション
返信数: 3
閲覧数: 753

Re: MMDモデルのモーション

http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patiobbs/pati ... ルチポストにしました

最初はこちらの掲示板で質問したのですが、DXライブラリの仕様?な感じがしたので、あちらにも投稿しました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MMDモデルのモーション
返信数: 3
閲覧数: 753

Re: MMDモデルのモーション

画像を添付し忘れました。
すみません。
DXライブラリの画面に描画されているのを取得して画像として出力する関数を使って撮ったスクショです。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: MMDモデルのモーション
返信数: 3
閲覧数: 753

MMDモデルのモーション

今日、新ゲームプログラミングの館を見ながら初めて3Dモデルに手を出したのですが、 読み込んだMMDモデルに本来別のモデル用に作られたモーションをアタッチしたところ 添付した画像のように描画されてしまいます。 もちろんモーションをアタッチしなければ普通に描画されるのでMMDモデル自体は普通です。 MMDモデルとモーションの相性が悪いのかの確認のためにMMDモデルで読み込みましたが、 モデルもモーションもきれいに動きました。 何か描画方法や解決方法はありますか? 原因だと思うことが分かればご教授ください(__) 環境はWindows10のビジュアルスタジオ2017です。 (DXライブラリは最新版)...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 骨格 コンパイルエラー
返信数: 2
閲覧数: 772

Re: 骨格 コンパイルエラー

DXライブラリの設定ができてないからだと思います。

DXライブラリの公式サイト通りに[追加のインクルードディレクトリ]のファイルパスを設定しましたか?
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 龍神録プログラミングの館での疑問
返信数: 4
閲覧数: 873

Re: 龍神録プログラミングの館での疑問

forはパッドのボタンの分の16回ループしているのではないでしょうか?

mulは↓のサイトの
http://www.c-lang.org/operator.html
ビット演算子あたりを読めばわかるのではないでしょうか?
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

Re: config.exeの作り方

MFCをつかってみたのですが、添付したファイルのようにジャンルごとの隙間や、 ボタンの間のスペースなどがどうしてもいびつになってしまいます。 竜神録2の設定の隙間はとてもきれいでしたが、あれはすべて手動で少しずつ合わせたのでしょうか? 横幅などは青いバーを使えば青いバーに合わせてすべて同時に合わせることができましたが、 縦の間は数ピクセルずつで隙間を空けて設置するような事はできるのでしょうか? オブジェクト?の配置方法をご教授願いたいです。 それとUnicode文字セットからマルチバイト文字セットにすると、竜神録2の様な設定と違い、 ねずみ色の昔のWindowsの様な見た目になってしまったので...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

Re: config.exeの作り方

>YuOさん いろいろ調べてみたのですが、使い方が分かりませんでした。 Microsoftの公式の使い方説明は相変わらず解読できません。 すみません。 > Dixq (管理人)さん visualstudio2017ではvisualC++の新しいプロジェクトにMFCという項目がなかっため、 ↓サイトを参考に http://blog.kondoumh.com/entry/2017/03/08/062526 インストーラの「個別のコンポーネント」タブで、 _MFC と ATL のサポート (X86 と X64) _Windows 8.1 SDK _Windows Universal CRT SDK ...
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリ C++ シーン管理
返信数: 4
閲覧数: 696

Re: Dxライブラリ C++ シーン管理

ついでに削除しました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリ C++ シーン管理
返信数: 4
閲覧数: 696

Re: Dxライブラリ C++ シーン管理

間違っていたので削除しました。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 『C言語入力した10進数を2進数変換し、出力する
返信数: 7
閲覧数: 1361

Re: 『C言語入力した10進数を2進数変換し、出力する

コードを貼り付ける場合は [cod e] と [/cod e] で囲むのがルールです。
見やすくもなりますので是非囲ってください

フォーラムルール
http://dixq.net/board/board.html
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

Re: config.exeの作り方

追記:

ファイルはini形式に出力したいですがバイナリ形式でも構いません。
私が思っているのとは異なっていても簡単にconfig.exeの様なものが作成できるものがあればご教授ください。

環境はWindows10です。
普通のゲーム制作に使用しているのは
ビジュアルスタジオ2017コミュニティ(2015も入っている)です。
by にこよん
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: config.exeの作り方
返信数: 9
閲覧数: 2044

config.exeの作り方

よくゲームなどにconfig.exeの様なゲーム内の何かを設定するようなファイルが付属していますが、
どれも同じような見た目をしています。

なのでwin32アプリケーションのテンプレートの様なものがあるのではないかと思ったのですが
ねずみ色のラジオボタンやチャックボックスなどを変更して適応とキャンセルが右下にあるようなあれは
どうすれば作ることができますか?

それともそれらのexeはそれぞれそれっぽく1から作成されているのでしょうか?

説明が下手ですみません。もし分かった方がいればご教授ください。
by にこよん
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プラットホーム
返信数: 4
閲覧数: 481

Re: プラットホーム

そうですね。
作っているのはゲームなので今後もx86のままやっていきます。

解凍ありがとうございました。

詳細検索ページへ移動する