検索結果 249 件

by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ++と +1,および関数のインクリメントについて
返信数: 6
閲覧数: 588

Re: ++と +1,および関数のインクリメントについて

(1) if(++wd % 7 == 0) は、 wd = wd +1; if(wd % 7 == 0) また、 if((wd++)% 7 == 0) は、 if(wd % 7 == 0) { } wd = wd +1; 「足してから、判断する」と「判断してから、足す」の違い。 http://www.ohshiro.tuis.ac.jp/~ohshiro/gamesoft/loop/incdec.html ++演算子と--演算子(ja) >また,後に+1するとさらにカレンダーが崩れてしまいました。 「後に」ではなく、正確にコードで示してください。 (2) if (++dayofweek(y, ...
by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字のフォントサイズの変更
返信数: 7
閲覧数: 532

Re: 文字のフォントサイズの変更

今の Windows 10 コンソールじゃ、できないようです。
by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 割り込みのコードについて
返信数: 2
閲覧数: 240

Re: 割り込みのコードについて

cli, sti じゃなくて pushf, cli, popf なのは、以前の割り込みの許可、不許可を継続しておくためだろ。pushf, popf だけじゃなくて、わざわざ、メモリに保存するのは、よくわからん。スタックポインタでも、いじるのか ?

ワイが持ってる OS の本は、「川合 秀実、30 日でできる ! OS 自作入門、マイナビ」ISBN4-8399-1984-4 だが、なぜ、参考にした書籍を秘密にするのか ? 宗教上の理由ですか ? 理解に苦しみます。
by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行可能ファイルが正常に動かない
返信数: 2
閲覧数: 253

Re: 実行可能ファイルが正常に動かない

「開発時」と「グーグルドライブ」では、カレントディレクトリが違っているからでは ? 読み込もうとしている .dxa ファイルのフルパスを表示してみれば、わかるとおもいます。
by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲーム開発に日常的に使っているものは何ですか?
返信数: 35
閲覧数: 2739

Re: ゲーム開発に日常的に使っているものは何ですか?

ワイは、「seruvo 氏が自分勝手な話をしている」とは、思いません。
by あたっしゅ
9ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: タイムスタンプの管理
返信数: 3
閲覧数: 284

Re: タイムスタンプの管理

32bit パソコンと計測器がつながっている、という環境であると仮定して、
「機器特有の形式(8桁程度の整数と繰り上がりを表す整数)」を
unsigned int や long int で受ければいいんじゃないでしょうか ?
環境が違うなら、明記してください。
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: char文字列への代入
返信数: 2
閲覧数: 352

Re: char文字列への代入

>void register_student(const char *name_student) { name[10] = *name_student; } C/C++ では、 name[10] = *name_student; 上記は、ダメです。 strcpy( name, name_student ); です。 https://ja.wikipedia.org/wiki/Strcpy strcpy - Wikipedia(ja) 古い教科書を使ってますね。実は、char name[10]; 自体がダメです。string を使いましょう。 http://vivi.dyndns.org/tec...
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ビルドできない
返信数: 11
閲覧数: 1190

Re: ビルドできない

ビルドエラーが出っぱなしで、一度もビルドに成功していないために、
「最後に成功したビルド」がないから、実行できないのでは ?

>デバッグなしかどうかにもかかわらずビルドエラーが発生し、

ビルドエラーが出るのに、デバッグなしかどうかは、関係ありません。
include ファイルや Lib ファイルのパスの設定は、ちゃんとしてありますか ?
ちゃんとダウンロードしたままのファイルですか ?
うっかり、余分な文字を入力してしまったりしていませんか ?
また、Visual Studio(ですよね)のバーションはいくつですか ?
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 60フレームでない
返信数: 2
閲覧数: 357

Re: 60フレームでない

とりあえず、誰も答えてないので、ワイが答えます。 なぜ、使っているグラボやモニタの名前を書かないのでしょうか ? 宗教上の理由ですか ? Note PC なのかな ? 640x480 は、VSYNC すら、なかった時代の規格じゃなかったっけ ? 液晶モニタは、VSYNC 関係ないんだっけ ? 800x600, 1024xいくつだっけ? とにかく高解像度にした方がフレームレートが上がるかもしれません。 とにかく、ワイのマシンは、もう 8 年ぐらいたってるので、最近の情報を、あまり仕入れてないのだよ。 今年中に new PC、来年になったら、3D ゴーグル買うぞ。 >連続して投稿する権限がありませ...
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2人のプレイヤーが3回勝つまでじゃんけんをして、勝負がついたならそれまでの勝負の履歴を表示するプログラムを作成してください。ヘッダファイルとcppファイルで分けてください。答えてくれた方にはそれなりのお礼をします
返信数: 6
閲覧数: 645

Re: 2人のプレイヤーが3回勝つまでじゃんけんをして、勝負がついたならそれまでの勝負の履歴を表示するプログラムを作成してください。ヘッダファイルとcppファイルで分けてください。答えてくれた方にはそれなりのお礼をします

ワイの回答に不満なら、「他の方、お願いします」とか、レスすればいいのに。
ワイのイメージとしては、

一人目の手を入力してください (G)グー (P)パー (C)チー: G
二人目の手を入力してください (G)グー (P)パー (C)チー: G
**** 引き分け ****
一人目の 0 勝 0 敗 1 引き分け

という感じでしょうか。
どうせ、課題の締め切りは過ぎているでしょうから、コミケが終わってから(2019 年になってから)、コードを書こうかな ?
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXかOpenGLか
返信数: 19
閲覧数: 2001

Re: DirectXかOpenGLか

DirectX か OpenGL というのは、グラフィカルなことがやりたい、ということですかね。 mac OS X は、OpenGL のサポートをやめるようです。 できるだけ多くの機種で、となると、Unity で C# とかは、検討なされましたか ? https://www.embarcadero.com/jp/free-tools Embarcadero C++ Builder コミュニティ版は、無料で、一つのソースで、Windows, macOS, Android, iOS 等、開発できるといってます(自分は Windows 32/64bit 用をビルドしたことしかありません)。 ただ、日...
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: fortran
返信数: 8
閲覧数: 596

Re: fortran

FORTRAN だと ! とりあえず、「gnu fortran」とか検索してみたら gfortran 出てきたので、 bash on win10(今の正式名称は、なんでしたっけ ?) にダウンロード & インストール。 mixpp,f90 と名付けて、コンパイル。実行。で、 2.5884155414774054E-002 4.1881457553708118E-002 6.7706545758653772E-002 0.10835679610097523 0.16842825478795440 0.24945327123284969 0.34831009271007529 0.45794307...
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STGのメニュー文字の作成方法など
返信数: 7
閲覧数: 1476

Re: STGのメニュー文字の作成方法など

https://www.google.co.jp/search?q=gimp+%E7%B8%81%E5%8F%96%E3%82%8A&oq=gimp+%E7%B8%81%E5%8F%96%E3%82%8A&aqs=chrome..69i57.9787j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 gimp 縁取り - Google 検索 https://www.google.co.jp/search?ei=6F3_W9bSA9O40PEP5aCDkAY&q=krita+%E8%A2%8B%E6%96%87%E5%AD%97&oq=krita+%E8%A2%8B%E6%96%87%E...
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mingw64でのDxlib使用法
返信数: 6
閲覧数: 1309

Re: mingw64でのDxlib使用法

DxLib って 32bit じゃなかった ?
DxLib のソースから 64bit でコンパイルし直せば、64bit でも使えるんじゃないか ?
by あたっしゅ
10ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STGのメニュー文字の作成方法など
返信数: 7
閲覧数: 1476

Re: STGのメニュー文字の作成方法など

>>PCにOffice系のソフトがあれば
>Office持ってないです・・・orz

LibreOffice


あと、2D グラフィック系だと、GIMP や Krita は、ダメなんでしょうか ?
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語 ファイル入出力について
返信数: 1
閲覧数: 2302

Re: C言語 ファイル入出力について

toリア絵ず じゃなくて とりあえず

https://khws4v1.myhome.cx/article/2017/ ... %E3%81%A6/
なんか人気のfopen_s関数について - かひわし4v1.memo(ja)
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 数値計算・近似式の問題がわかりません。
返信数: 7
閲覧数: 2715

Re: 数値計算・近似式の問題がわかりません。

本当に「DxLib
のやり方」が知りたいの ? それとも「課題を解きたい」の ?

何を使って、グラフを出すか、課題で指定されていませんか ? 後出しは、回答者に嫌われます。

「Visual Studio 用開発者コマンド」としか、書かれていませんか ?
もしくは、前の課題では、「なんとか」を使った、とか、ないですか ?
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 計算量の増加で実行時errorが発生した時の対処法
返信数: 7
閲覧数: 2385

Re: 計算量の増加で実行時errorが発生した時の対処法

64bit OS で、64 bit コンパイラを使う。

今の mac は、64bit OS で、64 bit コンパイラだから実行できたのでは ?
ただ、Windows とだけしか書かないのは、どういう事情があるのでしょうか ?


>計算量の増加による実行時Errorだと思われます。

何これ ? おかしいですよ、カテジナさん。
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: pythonをやる理由
返信数: 1
閲覧数: 2259

Re: pythonをやる理由

流行に弱い自分
つい LLVM に手を出しました

https://tatsu-zine.com/books/llvm
キツネ本を買いました。
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語の学習コストについて
返信数: 3
閲覧数: 2356

Re: C言語の学習コストについて

写経だけじゃ駄目です。
改造して、エラー出して、それを解決してみてください。
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コンパイル失敗してしまいます
返信数: 3
閲覧数: 1959

Re: コンパイル失敗してしまいます

わしもコピペ間違えてるな

> if (GetHitKeyStateAll_Key == 1) GetHitKeyStateAll_InputKey++;

が抜けてました。


>ソース ファイルを開けません "stdio.h", "windows.h" ...

これらは、インクルード・パスが間違っているようです。
「インクルード・パス」の意味がわからないなら、もう一度、プロジェクトを作り直すのが、手っ取り早いかもしれません。


>識別子 "TCHAR", "RECT" ... が定義されていません

コンパイラが "windows.h" 等を開けない為、出たエラーです。
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コンパイル失敗してしまいます
返信数: 3
閲覧数: 1959

Re: コンパイル失敗してしまいます

コピペが、不完全です。 関数 int GetHitKeyStateAll_2(int GetHitKeyStateAll_InputKey[]) の中の > if (GetHitKeyStateAll_Key == 1) GetHitKeyStateAll_InputKey++; は、 > if (GetHitKeyStateAll_Key == 1) GetHitKeyStateAll_InputKey++; が正しいのじゃないですか ? どうせなら、 >.cpp(18):error C2446: '==': 'int' 型から 'char *' 型への変換ができません。 >.cpp(18)...
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語 画像などについて
返信数: 1
閲覧数: 1681

Re: C言語 画像などについて

グラボは、何ですか ?
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 描画だけされない
返信数: 4
閲覧数: 2582

なぜレスが付かないのか

*まず、一般論として、貴方の書き込みに、なぜレスが付かないのか どこまで出来たのか、明記されていない ⇒ 何という OS(Windows 10等)で、何を使って(Visual Studio 2017[VS2017])(年も省略しないで書く)。DxLib ということなので Windows に VS でしょうけれども。ビルドして、コンパイルは出来ているのか、リンクまで行ったのか。実行ファイルの実行時に、想定していたことが起きない等。今回は、「描画されない」と明記されてますね。 ソースファイルを見せない。⇒前回動いていたプログラムは不十分だったが、たまたま動いていたにもかかわらず、何かが変わってしま...
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語の学習コストについて
返信数: 3
閲覧数: 2356

Re: C言語の学習コストについて

本を読んでいるだけじゃ、プログラミングの勉強とは、いえません。
もうやってるかもしれないけれども、実際に、プログラミングをしてみましょう。
今使っているパソコンは、Unix/Linuxですか ? それとも他の OS でしょうか ?
by あたっしゅ
11ヶ月前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 液晶ペンタブレットをお使いの方
返信数: 1
閲覧数: 1343

Re: 液晶ペンタブレットをお使いの方

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/479723.html ワコム、無線化が可能になったペンタブレット「Bamboo」- Impress PC Watch(ja) ん、これは液タブじゃないか。 >趣味の部屋と迷いましたが、こちらの方がより多くの方に見て頂けると思い、投稿させて頂きます。 ここは、多くのプログラマがみているかもしれませんが、絵を描く人は少ないと思います。 >私としては、リビングのテーブルで使用したいと思っています。 >ですが、パソコンが置いてあるデスクとは離れているのです…。 液タブをパソコンとつなぐのではなくて、 Apple iPa...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 描画だけされない
返信数: 4
閲覧数: 2582

Re: 描画だけされない

新しいファイル/プロジェクトで、ビルドは出来ているのでしょうか ?
ビルド出来ていないなら、プロジェクトの設定で、インクルード・ファイルやライブラリの場所の設定がうまくいっていない可能性があります。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VisualStudioの補完機能について
返信数: 2
閲覧数: 1430

Re: VisualStudioの補完機能について

とりあえず
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dn957937.aspx
Visual C++ の Intellisense(Visual Studio 2015) - Microsoft Developer Network(ja)
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: フローチャート
返信数: 2
閲覧数: 905

Re: フローチャート

https://qiita.com/ka215/items/a709665cb34c505ccf1f
Markdown テキストでシーケンス図とフローチャートを描く - Qiita(ja)
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: (c言語)全角記号を半角記号にしたい
返信数: 14
閲覧数: 1702

Re: (c言語)全角記号を半角記号にしたい

失敗しているプログラムを見せてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: wordのように
返信数: 7
閲覧数: 893

Re: wordのように

Windows でなら、Visual Studio で、C# のプロジェクトを選んで、フォームにテキストボックスを貼り付けるだけで、複数行の文字列を入力でき、入力した文字列を自由な行に移動できるプログラムが出来ます。くわしくは、C# に詳しい方に、お任せします。

C++ にこだわるなら、https://forest.watch.impress.co.jp/docs ... 33620.html
Embarcadero C++Builder のフル機能を無償で(ja)
で、フォームにテキストボックスを貼り付けるだけで、出来ます。といっても、C++Builder 流な C++ ですが。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: wordのように
返信数: 7
閲覧数: 893

Re: wordのように

>wordのように行で区切り、文字列を入力できるプログラムを作りたいです。
>また、入力した文字列を自由な行に移動できるようにもしたいです。

誰も答えていないので。
「dxライブラリ」は、上記のようなプログラムを作るには、不向きです。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 941

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

わたしは、この質問に答えることを、やめることにします。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 941

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

なんだか、よくわかりません。貴方とナゾナゾをやる意志はありません。 https://ja.wikipedia.org/wiki/Mathematica#%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%81%A8%E4%B8%80%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%AA%9E マルチパラダイムと一つの言語 - Mathematica(ja) https://www.google.com/search?q=%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%82%B0%E3%8...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 941

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

元になった文献(学校の宿題とか)があるのでしたら、ご開示願います。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 2044

Re: 雑談でもないですけれども

https://japan.zdnet.com/article/3512311 ... orial-push
どうなる Python--生みの親「優しい終身の独裁者から引退」表明で衝撃 - ZDNet Japan
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Pythonの実行環境
返信数: 7
閲覧数: 1026

Re: Pythonの実行環境

https://www.python.jp/install/windows/a ... conda.html
Pythonパッケージ Anaconda(アナコンダ) - python.jp

https://udemy.benesse.co.jp/development ... stall.html
AnacondaでPythonの環境構築!概要~インストール方法まで解説 - Umedy メディア(ja)

numpy 知ってんのに Anaconda 知らないのか。どうやって python 勉強した ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 2044

Re: 雑談でもないですけれども

>『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板をトップページの一つのアイテムとして入れたら如何でしょうか。

誰が回答するんだよ。オレかよ。ま、回答が付いていない質問を、エスパーして答えていますが。
場所さえ作れば、回答者が沸いて出る、とか思ってんじゃないだろな。
貴方が、回答者になる、というのなら、歓迎します。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数名をchar型変数で代替したい
返信数: 8
閲覧数: 983

Re: 関数名をchar型変数で代替したい

>"name"を利用できたら便利だなと思ったのですが、可能でしょうか?

「"name"を利用できたら便利」というのは、具体的には、どのようなことでしょうか ?

strcpy( name, "sum" );
name( a, b ); // 30
strcpy( name, "sub" );
name( a, b ); // -10

みたいなことでしょうか ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ラベルの置き場所によってエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 3597

Re: ラベルの置き場所によってエラーが出る

「構造化プログラミング」の立場から言えば、(C++ の規格に反しなくても)外から switch 文の中に goto 文で突っ込んでいくのがおかしい。
ん、case n: 節から case m: 節に飛ぶのは、ありか ?
goto で return まで飛ぶぐらいなら、その場で、return すりゃ、いいんじゃないの ?
goto 文で美しいと思ったのは、ステイトマシンの記述。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++行列演算 全くわかりません...
返信数: 1
閲覧数: 1524

Re: C++行列演算 全くわかりません...

もう、課題の提出期限は過ぎているでしょうけれども、一般論として、

https://qiita.com/yohm/items/a03006790dc1e54a87be
C++行列計算ライブラリEigen入門 - Qiita

>header onlyのライブラリでインクルードパスを指定するだけで使い始めることができる。

「線形代数ソルバ」とかも、あるんで、別の方の行列の質問も解けるんじゃないの ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?
返信数: 1
閲覧数: 903

Re: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?

「COBOL free」で検索したところ、

https://postd.cc/3-open-source-projects ... velopment/
現代の COBOL 開発のための3つのオープンソースプロジェクト - POSTD

https://qiita.com/Fujiwara775/items/b98 ... 45a480a7ee
Windows 環境における opensourceCOBOL 環境構築手順 - Qiita

が見つかりました。node.js 上の COBOL、いかしてるなぁ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

Discord 2018(H30)-05-14 の update で、

>音声ファイルがDiscordから直接再生できるようになった。 これできみが作ったいい感じのミックステープをみんなにすぐに聞かせることができるね。

音楽著作権料金の処理等は、不明。


あと、
>もしきみがYouTuberなどの動画配信者で、しかもDiscordを愛しているなら、Discord Partner Programに応募してみてね。最低でも16%はモテ度が上がるらしい。

https://discordapp.com/partners

英文なので、よくわからず。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CPUとメモリの理解に関して
返信数: 6
閲覧数: 2006

Re: CPUとメモリの理解に関して

>メモリに格納された数値同士を計算することしか出来ないという説明です。  メモリから CPU に読み込む命令を LD(ロード)、CPU からメモリに書き込む命令を ST(ストア)、 LD, ST を合わせてMV(ムーブ)と呼びます。それぞれ、load, store, move から来ています。 move 移動と呼ばれていますが、コンピュータの場合は、移動元は消えないで残っています。   画面表示に関して言えば、書きこまれた内容を、人間の目に見える形で表示するメモリがあるのです。 VRAM と呼ばれています。説明の為に簡略化した例ですが、例えば、000 が書き込まれれば真っ黒な点、 255 が書...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 1430

Re: LINUX系の命令の不思議

>それから、Windows10でないと、bash命令はどうなるのでしょうか。 >またご教授お願い致します。  人にやらせないで、自分で実行してみればいいでしょ。それとも Windows 10 じゃない Windows PC、持ってないのか ?  Windows 7 だと、 >'bash' は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。  Windows 7 等で bash 使いたければ、 https://www.cygwin.com/ cygwin(英語サイト) https://ja.wikipedia.org/wiki/Cygwin ...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 1430

Re: LINUX系の命令の不思議

https://ja.wikipedia.org/wiki/APT
apt とは - Wikipedia(ja)


>じつはWindows10にもBash がデフォルトではいっていてUbuntuもつかえるのです。

デフォルトじゃないでしょ。開発者モードにしないと駄目でしょ。それとも、オレの知識が古い ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 転置行列について
返信数: 3
閲覧数: 919

Re: 転置行列について

 宿題でしょうか。問題は、これで全部ですか ? A や T について説明がないようですが。  それと、 https://qa.atmarkit.co.jp/q/10486 最急降下法について - QA@IT(ja) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13189396348 c言語のプログラミングについての質問です。- YAHOO ! JAPAN 知恵袋(ja) とマルチポストしてあるようですが、「フォーラム(掲示板)ルール」に基づいて、 「複数の掲示板で同じ質問をするときは相互リンクして下さい」  「最急降下法 ...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: hash算法に対する理解
返信数: 9
閲覧数: 3227

Re: hash算法に対する理解

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F ... 2%E6%95%B0
ハッシュ関数 (ハッシュかんすう、英: hash function) - Wikipedia(ja)

>それぞれのキーを順番値0,1,2,3へのmaping規則を決めます。

順番値 ? は、出てこない。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: BlenderでXファイルにエクスポートできない
返信数: 2
閲覧数: 1145

Re: BlenderでXファイルにエクスポートできない

Blender の .x ファイルエクスポータは、あまり出来が良くないそうなので。
MeshView がよくわからんのだが、検索したら JavaFX の MeshView とか出てきんだが、これかね。
最終目的にもよるが、他の方法でエクスポートしたら、いかがだろうか ?

Blender の日本語の場としては、「Facebook の "Blugjp"」や「DISCORD の "Blender作業部屋"」とかあるが。
昔は、blender.jp に質問コーナーがあったが、今は、昔の質疑応答が見れるだけ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 計算式
返信数: 7
閲覧数: 818

Re: 計算式

課題ですか ? でしたら、課題を、一切略さずに、お願いします。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「shared library」とDLL----追加質問
返信数: 8
閲覧数: 805

Re: 「shared library」とDLL----追加質問

 そんなに M$ が嫌いなら、Windows でプログラムしなきゃいいでしょ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: テクスチャをポリゴン化
返信数: 2
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Re: テクスチャをポリゴン化

 「テクスチャをポリゴン化」とは、「ポリゴンにテクスチャを張る方法」でしょうか ? >このImage to Polygon >https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/Image-to-Polygon >はどのようにすればDxlibで実装できますか?  このページは、Siv3D の場合について書かれていますので、DxLib ではなく、Siv3D を使ってください。  同等の描画を DxLib でやるには、 http://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_3d.html の「DrawPolygonIndexed3D」でしょう...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 1786

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

自分の作成したプログラムを公開すれば、誰かが直してくれるかもしれません。
しかし、「デバッグを人にやらせるな」との罵声を受けるかもしれません。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
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Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

 わしは、Mathematica の本(日本語版、定価 \9,500.-)を BookOff で \105,- で手に入れましたけれども、そんなのは、そうそう、あることでありません。
 必要ならば、英語の本を買って読む気合いがありますか ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 1786

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

>おとなしく5000円ほどでそういったアセット(ライブラリ)を購入すれば簡単なのですが、遊び程度にそこまで払えないというのと、それ以前にバイトをしていないのでそんな金とてもじゃないですが出せないのと、せっかくならこういうところに関する知識もつけたいというのと、自分でプログラム書きたい(DIY)など、とにかく自分でやりたいです。ので「おとなしくアセットを買いましょう」というのはやめてください。

 コンピュータ関連の役立つ資料の本って、\5,000.- で買えれば安い方ですよ。\5,000.- 払えないなら、プログラムやめた方がいいです。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 1487

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

>ブログで指摘されているとおり、デバッグを人に投げる系の質問でした…。

ブログと相互リンクしてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 1487

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

Python か。「Wrong Answer」って誰が出してるんだ ?

while 1

なのに、標準入力の終了を検知して脱出するところがないから、None を無理矢理、数値に直して 0 割り算になるんじゃないか ?

____n = input().split()
____if n is None:
________break

(_は、半角スペース)

とかすれば ? (試してません)
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c++の正規表現regexについて
返信数: 1
閲覧数: 439

Re: c++の正規表現regexについて

C++ の正規表現は文字の配列であたえられるのだがら、文字の配列として連結すればいいんじゃないですか ?
そういう意味じゃないのであれば、説明を求めます。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アセンブリのソートについての質問
返信数: 30
閲覧数: 6058

Re: アセンブリのソートについての質問

 わしには、uni くんより、ビルドくんの方が、悪質に思えます、という個人の感想。
 なんか、「個人の感想」と付け加えるのが、はやっているから付けました。
わしは、いつも、個人の感想なので、あらためて付ける必要性を感じないのですが...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

C# は初心者だが、ネットは初心者ではないようだ。やれやれ、どんな性体験、じゃねえや、人生経験があるんだか。

>ちょっと他で同じことしてきますね

リンク、はれよ。
ただの質問板破り、質問板あらしかよ。がっかり。

手提鞄あたっしゅ、[MrAtassyu]@手提鞄屋魚有店 C093 東3-カ06b
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

「無音部をカットして負担を減らした Discord だと、その方法では、うまくいかない」という話をしています。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

わしゃ、メタプログラミング、メタ回答が好きです。
ここは、「先生と生徒」ではなく「仲間同士が助け合う/芸を披露する」場です。一方的に「教え方が悪い」というのは、いかがなものでしょうか。
回答することより憂さを晴らすことが目的な、腕力が強い「いじめっ子」もいるけど、それが嫌なら、あなた自身が回答する側に回って改善することです。
「弱者の脅迫」、おもしろい芸ですね。StackOverflow では、芸の押し売りは禁止されてるようです。
ここは、自分も含めて、「回答芸人」が、いっぱい、いるじゃないですか。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

あんもくまん さんが書きました:質問主は精神的に疾患を抱えている方だということは
文章を見て明らかだと思うのでそれを考慮の上対応した方がいいかと
貴方は医者ですか?「精神的に疾患を抱えている方」とは違うと思います。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

ここは、C または C++ の質問板なのだから、C# の質問は、お門違い。それでも、ここに書き込まれた以上、よくわからないながらも、答えてあげようとしたんですよ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

君は、質問をして答えが☆かったのかな ?(「欲しかった」を「☆かった」と変換しやがった) それとも、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりがしたかったのかな ? ここには、初心者への回答で、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりをする方も、おられます。 「他のところ」は、ここですね。 https://ja.stackoverflow.com/questions/40502/%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AElist%E3%81%8C%E6%89%B1%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

>他のところで質問し、教えてもらったので私はもう理解しましたが、PLAYER_DATA_BASEが構造体であるとしたら、アクセス指定子しか疑うところがないですねぇ。

フォーラムルールにのっとり、「他のところ」と、相互リンクしてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字に影
返信数: 4
閲覧数: 762

Re: 文字に影

macOS のターミナル(端末)なら、「文字に影」は出来ない。エスケープシーケンスを使えば、「文字の色や位置」を、自分で操作できる。
http://d.hatena.ne.jp/zariganitosh/20100221/1266785483 MacBook のターミナルの操作と設定 - ザリガニが見ていた...。(ja)
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3614

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

自分が持ってない解像度のモニタでの debug は、できないでしょ。アマチュアなんだから 4K モニタ買う義務なし。
ゲームが遊べるところまで持って行く方が大事。マルチ解像度対応は、その後でよし。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3614

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

1920x1080 は Bluray Disk の解像度ですよね。64bit オンリーのアプリも増えていることだし、必 1920*1080 のゲームがあってもいいと思います。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

 Discord で BGM が流れてました。検索したところ、

http://guleruungamememo.blog.jp/archives/1309717.html
Discordに音楽を流してくれるBotを作りたい(高音質) - ぐれんのゲームメモ(ja)

なんらかの方法があるようです。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい
返信数: 7
閲覧数: 1604

Re: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい

 動画の該当部分を見ましたが、どのようなスキルか、よくわかりませんでした。

>というのも、三角関数を用いるととても小さな角度であった場合、double型からint型にキャストする際に、角度が0となってまったく動かなくなってしまったりしてしまうのです。

 int にキャストしないで、double のまま処理するプログラムにすればいいんじゃないですか ? そうすれば、キャストが原因か、はっきりするんじゃないですか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

JASRAC 登録曲なら JASRAC へのお支払いも忘れずに。 Discord の様な、しゃべっている時しか、データを送らない奴は、音楽のような連続音を送ると、途切れ途切れに再生されます。これは、YAMAHA AG-03 通称ミク・ミキサー経由で、iPad の出力を Desktop PC から Discord して、Note PC で別の ID で Discord で受けて確認しました。 仮想ステレオミキサー(ステミキ)類は、Windows Core Audio APIs を使用しているようです。 <a href="https://msdn.microsoft.com/ja-jp/libra...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
返信数: 3
閲覧数: 899

Re: 雑談)HDD/SSD の話

>システム用としてHDDを使う場合
>システム用として2.2TB以上のハードディスクを認識させるには、UEFI搭載のマザーボードが必要で、さらにWindows Vista・7の64bit以降のOSでのみ対応となります。

今のマザーボードは、UEFI が乗ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

レスつかないね。ここには、SSD を使っている奴は、おらんのかね ? 自分は使ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual C++のインストール方法について
返信数: 7
閲覧数: 1488

Re: Visual C++のインストール方法について

>・ISOではなくWEBインストール版を使ってしまうと、登録を要求されてしまいます。

登録するのは、悪いことなのでしょうか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1605

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

まず、対象 OS が書いていないので、メジャーな OS で動くフリーの 3DCG 統合ソフト Blender を紹介したというのを理解されていないようですね。 >動画ではなくプログラムを組んで制作したいので、CGソフトではなく実装方法を教えていただけるとありがたいです。 Blender で、Python のコードを書いて、BlenderGameEngine で動かせばよい。 >翻訳バージョンやpdfの翻訳方法などがあれば教えていただけると助かります。 自分で必要なものを検索できない者に、プログラムを実装できるとは思えない。 いちいち、相手をしていたら、大変そうだ。 だから、一見、意地悪な回答し...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でUTF-8
返信数: 3
閲覧数: 2000

Re: C++でUTF-8

 Embarcadero® C++Builder 10.1 Berlin バージョン 24.0.25048.9432 で似たプログラムをやってみたところ、

>[bcc32 エラー] File1.cpp(15): E2451 未定義のシンボル u8

と出ました。
 つまり、私の使用したコンパイラも、貴方の使用しているコンパイラも、古くて、C++11 規格に対応していないのでは ?
 VS2017 だと、他のスレッドを読んだ限りでは、「ソースが UTF-8」と指定してやれば、u8 抜きで UTF-8 なリテラルが使えるようですが...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

「ドキュメント(Documents)フォルダ」を、他のドライブに移す。「ドキュメント(Documents)フォルダ」を右クリックして、プロパティ/場所。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

なんで、
>Cドライブ(SSD:容量少)
容積を隠すんだよ。的確なアドバイスがしずらいじゃないか。

もっと、でかい、SSD に変えればいいだろ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1605

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

最終目的が動画ファイルなら、フリーの 3DCG 統合ソフト Blender を使えばいい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 841

Re: エラーが出ます

>このコードを実行するとエラーが出ます。なぜなんでしょう。

コンパイルの実行がなされ、エラーが出て、中断されています。プログラム自体の実行は、されてないですよね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 841

Re: エラーが出ます

>C:\Users\ryuu\Desktop\Ⅽ言語\GameProg_2012\cl 1

"言語" のいわゆる全角文字や、 "cl\t1"(シー・エル・タブコード・いち)のタブコードがたたってるんじゃないのか ?
パス名、ファイル名をアルファベットだけのものに変えてみては ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムが動かない
返信数: 1
閲覧数: 545

Re: プログラムが動かない

tyu さんと同じ書き込みですね。tyu さんの方にレスがついてるので、こっちは無しでいいですね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

HDD/SSD の話、別スレッド建てました。 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18933 へ移動。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
返信数: 3
閲覧数: 899

雑談)HDD/SSD の話

 HDD/SSD の話、別スレッド建てました。http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18917 より移動。

 起動ドライブ用に 3TB 買ったら、BIOS が古くて(マザーボードが古い?)、2TB までしか認識してくれませんでした。次は、SSD に挑戦してみようかしらん。

 調べた限りでは、HDD => HDD, HDD=> SSD のアプリの移動は、結局、市販ソフトを使わないとダメみたい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

Math さんが書きました:え!本当!う~ん C:ドライブがきつくなったから! 使った感じを皆が出すまで待とう.....
早く,HDD 買っちゃいなよ。正月に、アキバで、外付け USB 接続 HDD 4TB \10,980.- で買ったよ。あとから買った USB 3.0 ボードと相性が悪かったけど...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

VS2017 の正式版が出たので、VS2017 使ってみるとか
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エドマンド・ハリーについて
返信数: 2
閲覧数: 569

Re: エドマンド・ハリーについて

>ニュートンのよき理解者について、最大の理解者エドマンド・ハリーについて >しらべているのですが、wikiには登場しません。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%AC%E3%83%BC エドモンド・ハレー Edmond Halley この人とは別人ですか ? >どのような人物だったのかくわしくおしえていただけないえしょうか? >国籍、専攻していた科学、生没、ニュートンをどのように支援していたのか >などなど、くわしいかたいらっしゃい...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]
返信数: 7
閲覧数: 1477

Re: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]

DX ライブラリも DIrectX 11 に対応したそうなので、再挑戦してみたいと思います。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…
返信数: 7
閲覧数: 5769

Re: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…

>トピックとは関係ないのですが、Visual StudioのCommunity Editionのライセンス条項に関する日本語の情報ってどこかにないですか?

https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/pro ... unity.aspx

これじゃ、不十分ですか ?
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 教えてください
返信数: 3
閲覧数: 730

Re: 教えてください

 学校の課題でしょうか ?  謎の言葉「衝突番地総数 」で検索した結果、 http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_A.html 演習問題 第1回 ハッシュ法(2013、2015年度) http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_B.html 演習問題 第1回 ハッシュ法Ⅰ(2014、2016年度) が出てきました。  課題の丸投げ(問題文だけ書く事)は禁止です。自分でどこまでやったのか...
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Borland C++でマルチスレッドプログラミング
返信数: 2
閲覧数: 802

Re: Borland C++でマルチスレッドプログラミング

 「Borland C++」で検索すると、ほとんど C++ Builder の情報が出てきますね。
 BCC だと、古い情報ですが、

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/1 ... s/winprog/
コンパイラに1円も払わない窓プログラミング(ja)

に、あるように、VC++ と同じ _beginthread() で良いようです。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1052

Re: UVアニメーション

じゃ、「UVアニメーション」や「UVスクロール」「テクスチャアニメーション」等を検索して、
(Blender や Maya 等の 3DCG 統合ソフトでのやり方に混ざって出てくる) DirectX のサンプルコード等は調べ済みのようですね。

わたしは、別に UVアニメーションに詳しいわけではないので、他の方、お願いします。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1052

Re: UVアニメーション

「UVアニメーション」でググったところ、

https://ics.media/entry/8674
エフェクト作成入門講座 Effekseer 編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成(ja)

というのがありました。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン
返信数: 1
閲覧数: 1091

Re: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン

>よくゲーム関係の記事で最近見かけるのが、PS4のゲームでDirectX11で作られている、と見ることがあるのですが >そのゲームにはゲームエンジン(UE4)が使われていると書かれています。 >DirectX9やDirectX11でゲームを作っていて、ゲームエンジンの機能を自分のプログラムに組み込むことは出来るのでしょうか? >もし出来なければ、なぜ上記のようにDirectx11とゲームエンジンが併用で使えるみたいなことが書かれているのでしょうか?  Unreal Engine 4 の Windows 版が、DirectX11 を使っているということです。  特定のゲームエンジンの機能を自分の...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: vector宣言時の要素数について
返信数: 3
閲覧数: 2316

Re: vector宣言時の要素数について

vector<int> Belongings(10,0);

これで、10 個の 0 で、Belongings が初期化されます。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて
返信数: 2
閲覧数: 619

Re: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて

もうすぐ、Windows10 のプレビュー版が出るので、古いのは終わり、なのかもしれません。

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