検索結果 257 件

by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
閲覧数: 1708

Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Start.h*********************** class Start{ public: void point(); void point2(); void point3(); } ; // ここで S を定義すると、すべての start.h をインクルードした .cpp で、S が定義され、 // リンクすると、「すでに定義されています」となる。 **************Main.cpp******************** #include "DxLib.h" #include "Start.h" Start S; // ここで S を定義す...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: フレーム内の人数カウント
返信数: 11
閲覧数: 3851

Re: フレーム内の人数カウント

「大学の卒業論文」と「高専プログラムコンテスト」は違うでしょうが、

http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65714060.html
画像処理等でサイコロの個数の算出に挑むプログラムコンテストで「人力で数えた」宇部高専が優勝(※上位6チーム中4チームが人力で数えてた) - 市況かぶ全力2階建(ja)

というのが、ありました。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: オプションからのショット
返信数: 3
閲覧数: 382

Re: オプションからのショット

20 行目から 52 行目は、

コード:

                                shot[i].position.X = pOption.OpstionPosition[num].X;
                                shot[i].position.Y = pOption.OpstionPosition[num].Y - 10;
で、いいんじゃないですか ?

そういう問題じゃないの ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法
返信数: 7
閲覧数: 1962

Re: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法

"大漁の画像"とは、”大量の画像”のことでしたか。 >そうではなく、画像データをプログラム上で直接指定し、ファイルをオープンしたところで画像を認識。 >テキストファイルに書き込み、画像データをクローズ、テキストファイルをクローズ。 >このような処理をしたいと思っております。 FindFirstFile, FindNextFile, FindCloseFile を使います。 例: http://nienie.com/~masapico/api_FindFirstFile.html FindFirstFile ファイルの検索 あたっしゅ なにごとも、やってみることが大切で、時間に余裕が出来たら、l...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトのビルドについて
返信数: 2
閲覧数: 410

Re: プロジェクトのビルドについて

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ture1.html

をみると

int WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int )

WINAPI をつけるのが正しいようですが、どちらのサイトをご覧になったのでしょう ?
WINAPI は __stdcall に変換されます。
つけなくても警告(warning)ですんだのは、コンパイラが親切だったから。


あたっしゅ
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 画像処理について
返信数: 1
閲覧数: 870

Re: 画像処理について

C では(C++ と違って)、変数宣言は、ブロックの先頭でしかできません。

306 行を 299 行に移動するとか、
.c を .cpp にするとか。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル入出力について
返信数: 9
閲覧数: 803

Re: ファイル入出力について

Mac の OS X はよく知らないんで、 はずしてるかもしれませんが、 学校のは 32bit モード、 家のは 64bit モードで コンパイルしてるのではないですか? 16行目 y=xorshift()/4294967295.0; 4294967295 は FFFFFFFF(16)で 32bit 目一杯という数値ですよね。 xorshift() の値が 32bit で表せる数値を越えていると、 4294967295.0 で割っても 1.0 より大きくなって a から j のどれもインクリメントされません。 softya さんのいうとおり、 xorshift の戻り値が想定したものか pri...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 分割コンパイルの際の二重定義について
返信数: 9
閲覧数: 1470

Re: 分割コンパイルの際の二重定義について

struct.h には、 extern BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]; と宣言のみ。 .cpp には、 BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]={ /*中心のx,y座標,右端,左端,下端,上端,登場面,最大HP,HP,倒せるか,ノルマ,存在フラグ*/ { 273, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 245, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 217, 233, 229, 204, 247, 220, 1, 1, 1, 1,...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2425

Re: DXライブラリ タイトルバー

fps 表示を作ってみました。 #include <windows.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 #include <mmsystem.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 // http://www.koj-m.sakura.ne.jp/ode/index.php?C%2FC%2B%2B%A5%B3%A1%BC%A5%C9%CA%D4 #pragma comment(lib,"winmm.lib") // // 2012(H24)-01-25 新設。 // class CFps { DWORD m_lastTime; p...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2425

Re: DXライブラリ タイトルバー

タイトルバーにFPSを表示している方でもっといい方法を知っていればご教授ください フレームごとに平均FPSを表示できればこの方法と全く違ってもかまいません char titlebar[30]; double ave_fps; ave_fps = getAverageFps(); // 平均FPSを取得 sprintf(titlebar,"ゲームタイトル [%f f]",ave_fps); SetMainWindowText( titlebar ); //これを毎フレーム行う getAverageFps() って DX ライブラリの非公開関数 ? (1)DXライブラリを 3.06e にした。 ...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: H8マイコンへのデータ送信
返信数: 14
閲覧数: 1933

Re: H8マイコンへのデータ送信

誰か、指導者がいるわけですよね。その人に聞くのが一番じゃないでしょうか ?

hterm ってことは RS-232C で、つながってるんでしょうか ? USB なのかな ? それとも、イーサネットなのかな ?
そういうことを無視できる環境なんでしょうか ?
自分は、よくわかりませんが。

こしー さんが書きました:何方か御教授ください、お願いします。
「ご教授(きょうじゅ)ください」ではなく「ご教示(きょうじ)ください」では ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル内容の読み込み
返信数: 2
閲覧数: 310

Re: ファイル内容の読み込み

コード:

char* res( char* buf )  {
     if( *buf == '0' ) {
          return "0";
     } else {
          return "1";
     }
}
「ご教授(きょうじゅ)いただければ」は、「ご教示(きょうじ)いただければ」の間違いでは?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ProCでのrawデータへのInsert
返信数: 1
閲覧数: 692

Re: ProCでのrawデータへのInsert

「Pro*C」って、何 ?
Oracle の C/C++のプログラムに、SQL を埋め込んで使用するプリコンパイラ、か。
これも、「最後は、アメリカ本社に、英語で聞け」の世界か ?


「ご教授(きょうじゅ)願います」は、「ご教示(きょうじ)願います」の間違いでは ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物体を三次元で回転させたいです
返信数: 3
閲覧数: 1083

Re: 物体を三次元で回転させたいです

#include "DxLib.h" #include <math.h> #define Rate_X 0.55 #define Rate_y 0.83 #define PI 3.14 class CSakura { private: int nHandle; //画像ハンドル int nImageSizeX; //画像Xサイズ int nImageSizeY; //画像Yサイズ float x[2]; //X軸の実座標 float y[2]; //Y軸の実座標 double locate[4][2];// 追加 実座標 int accx; //X加速度 int accy; //Y加速度 f...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 428

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

ようすけ さんが書きました:VC++2010の理由は2008だとWindows7/Vistaに対応したものを作成できないという話を聞いたためです。
「VC++2010 じゃないと、Windows7/Vista の新機能を生かしたプログラムがつくれない」という意味ではないでしょうか ?

VC++2008でも、Windows7/Vista で動くプログラムはつくれます。
自分は、Windows7(x86-32)で、VC++2008 でつくったプログラムを動かしています。


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 428

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

第39章の VC++2010(10.0) Express 用の RyuJin.sin が質問のプロジェクトなのかな ? ここでは、VC++2010(10.0) Express は人気がありません。VC++2008(9.0) Express を使用している人が多いようです。 理由のひとつは、VC++2008(9.0) Express じゃないと動かないプロジェクトが多いからです。 あたっしゅも、CUDA のサンプル・プログラムを動かすために、いったん、VC++2010(10.0) Express を アンインストールして VC++2008(9.0) Express を入れました。そののち、VC+...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 428

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

 VC++ ですか ? BCC ですか ?
 どうして、

コード:

#include "dxlib.h"
とか、けずったソースを up しちゃうわけ ?
 コンパイルできるソースじゃなきゃ、適切なアドバイスができません。


あたっしゅ


あと、「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」です。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?
返信数: 8
閲覧数: 4885

Re: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?

「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?

http://developer.nvidia.com/npp を IE9 で、.mht で保存して、.mht を IE9 で見てみましたが、
メニューのところをのぞいて、ほぼ再現されました。

http://www.my-debugbar.com/wiki/IETester/HomePage
IETester で見てみたところ、IE5..IE8 mode は不調でした。

IE9 にできない Windows なんでしょうか ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行時の入力文字数限界
返信数: 8
閲覧数: 606

Re: 実行時の入力文字数限界

環境は ?
たとえば、DOS だと、128 文字(127 文字 + 改行 だったっけ ?) までしか入力できません。


あたっしゅ


「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Xwindowシステムでのコッホ島
返信数: 5
閲覧数: 540

Re: Xwindowシステムでのコッホ島

>>あとLinuxのディストリビューションも明示してください。
>ディストリビュージョンに関しては、初心者なもので調べ方が解らないのです。すみません。

Linux のディストリビュージョンというのは、Ubuntu とか Fedora とか Vine とかのことです。
Linux が立ち上がるときに表示されませんか ?
また、Linux を自分で PC に入れたのなら、CD-ROM 等を見れば、わかると思いますが。

学校の PC に入ってました、という感じなのかな ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール
返信数: 16
閲覧数: 3531

Re: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール

「テンプレート」という言葉をどういう意味で使ってる ?
この書き込みでは、日常で使う「雛形(ひながた)」という意味かな ?

C++ には、日常で使うのとは違った
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86% ... %E3%82%B0)
「テンプレート」があります。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: 3Dモデルの書き込みについて

ソフトの名前を間違えるぐらいだから、初心者なのかと思ったよ。 他に聞くところがなくて、しかたなく、ここで聞いているのだろうけども、 ここは、「C言語何でも質問掲示板」であって、「Mod Tool コミュニティ」じゃない。 Mod Tool にくわしい人は、いないんじゃないかな。 私も Mod Tool を使い込んでいるわけではないので。 Mod Tool は日本語情報少ないらしくて、私の貧弱な Web ページですら、 検索で引っかかるらしくて、アクセスがある。 Mod Tool は、国産じゃないから、最後は「英語で聞いて来い」ってことに なっちゃうよな。 旧名の「XSI Mod Tool」でも...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: 3Dモデルの書き込みについて

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc ... eID=123112
からダウンロードした Autodisk Softimage Mod Tool 7.5 ですが、対象を選択してから、

メニュー/ファイル(F)/書き出し(X)/DirectX 書き出し...

で DXExportProperty ダイアログが開いて、「ファイル」にファイル名突っ込んで、「OK」ボタンをクリックで、
.x ファイルできませんか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 878

Re: 3Dモデルの書き込みについて

>先日、「MSDN Mod Tool 7.5」 というソフトをインストールし、いろいろ3Dモデルを作成してみたのですが、

「Autodisk Softimage Mod Tool」の他に、「MSDN Mod Tool 7.5」という 3D CG TOOL が存在するのでしょうか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数の分割ファイルです
返信数: 16
閲覧数: 922

Re: 関数の分割ファイルです

gyao さんが書きました:static変数はプログラムの開始時に静的記憶域ひ確保されて
ファイル内だけに限定される、と思います。
外部からみられると書き換えられる可能性があるから危険とか…記憶寿命が…
すいません、ちょっとあやふやです。
「変数」と「関数」の区別がついていますか ? 「static変数」と「static関数」は、違いますよ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: グレイズのカウント
返信数: 8
閲覧数: 1078

Re: グレイズのカウント

グレイズって何 ?

調べてみた。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B0%E3% ... 4%E3%82%BA

これのことか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1134

Re: 今後について

オプション ファイル添付

となっているところか。気がつかなかった。

ファイル添付、うまくいくかな ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1134

Re: 今後について

画像
四隅取らせて勝ちました。
オセロのつづりは Othello。

#勝ったときの画像をアップロードしようとしたのだけども、やりかたがわからん。
# HDD 上のファイルをアップロードするには、どうしたらいいんだ ?
# web 上に置いてみたが、ウェブサイトのほうでブロックされたようだ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談
返信数: 7
閲覧数: 661

Re: 雑談

自分の場合は、同姓同名で漢字まで同じ、という別人がいるので、区別のために、どっちみち別の名前が必要だから
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの仕様について
返信数: 5
閲覧数: 536

Re: DXライブラリの仕様について

>ライブラリでつくられたゲームの動作環境で32MBの空きメモリって書いてあると思うのですが どこに書いてあったんでしょうか ? いつ書かれた文章でしょうか ? なんか、とっても古い資料をもとにしている気がするのですが... >これはどういうことですか?    空きメモリがないと全く動作しないのでしょうか? >動きが遅くなるのか、ソフトの起動自体が出来なくなるのか気になります >教えてください 空きメモリがないと、ソフトの起動自体が出来なくなり、全く動作しません。 「動きが遅くなる」ってのは、どっから出てきた発想なんでしょうか ? 「仮想メモリ」とか、からかな ? なんか、レスがかぶったが、まあ...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: キーの連続入力について
返信数: 5
閲覧数: 1084

Re: キーの連続入力について

>アクションゲームとかだと同キー(例えば、xキー)を連続して入力するとコンボ攻撃ができたりしますよね?
>あれをやろうとしているのですがうまくいきません。
>具体的には、一回目xキーを押し、一回目の画像を描画した後そのまま連続してxキーを押しても反応がありません。

「同じキーを連続して入力」というのは、「キーを押す、キーを放す、また同じキーを押す」ということです。
「キーを放す」を見てますか ?


って、こういうことじゃない ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: こんな質問するなって言われるかもしれませんが・・・
返信数: 4
閲覧数: 458

Re: こんな質問するなって言われるかもしれませんが・・・

なんか、インターネットでダウンロードしたって前提になってるけど、そうなのか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マルチスレッドと共有変数[基礎的かもだが意外と]
返信数: 4
閲覧数: 893

Re: マルチスレッドと共有変数[基礎的かもだが意外と]

>開発環境:MS visual studio visual studio の中の Visual C++ ですね。 >複数のスレッドから同一長い文字列変数に書き込む場合競合を避けるために遅くなりますが、 自動的に競合をさけることはありませんので、遅くなりません。もちろん、出力は混ざります。 プログラマが排他処理を書くことによって、遅くなることはあります。 >複数のスレッドから文字列変数を参照する場合も遅くなるのでしょうか 遅くなりません。 >たとえば、文字列をprivate化にする場合と共有(shared)する場合アクセス(参照だけ)速度上の差はあるかどうかという問題です。 スレッドと C++ ...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dllの同じ名前の関数を2つ以上宣言する方法について
返信数: 2
閲覧数: 4985

Re: dllの同じ名前の関数を2つ以上宣言する方法について

関数のオーバーロードは、C++ で拡張された機能です。C だとエラーです。 C++ コンパイラは func() という関数なら func@@V、 func( char* p ) という関数なら func@@CP、 func( int i, char* p ) という関数なら func@@ICP という感じで関数名を変形させ、区別します。変形後の関数名は例です。 変形のさせかたは、コンパイラによって異なります。 extern "C" の "C" は、C の流儀の名前で、という意味で、 C で書かれたものを C++ から呼び出すためにあります。 >C/C++のdllでは同じ名前の違う引数をもつ関数...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: クリックするとブラウザを起動
返信数: 2
閲覧数: 622

Re: クリックするとブラウザを起動

可能。

コード:

    if( ボタンを押したら ) {
        ShellExecute(
            Application->Handle,
            _T( "open" ),
            _T( "http://atassyu.tripod.com/" ),
            NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL
        );
    } 
見たいな感じ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ソフトとパーフォマンスの関係
返信数: 13
閲覧数: 903

Re: ソフトとパーフォマンスの関係

ハードディスク( harddisk )が正しい。デスクトップ( desktop )と混ざってませんか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 龍神録プログラミングの館の13章について
返信数: 7
閲覧数: 582

Re: 龍神録プログラミングの館の13章について

うちじゃ、VC++ 2010 Express で、変換ウィザードが出て、デバッグしたら、ちゃんと走りました。 龍神録プログラミングの館の13章そのままじゃなくて、手を加えたところがおかしいのでは ? >`SHOT_BULLET_MAX' : 定義されていない識別子です。 編集(E)/検索と置換(F)/クイック検索(F) で探したところ、SHOT_BULLET_MAX は、define.h で定義されてます。 define.h をインクルードしていないのでは ? >`ch_t' : 再定義されています。異なる基本型です。 同じく、編集(E)/検索と置換(F)/クイック検索(F) で探したところ、...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 三つほど質問があります。
返信数: 7
閲覧数: 618

Re: 三つほど質問があります。

「俺が仕事している間に、おまえら調べとけ」とか「俺が酒飲んでいる間に、おまえら答えとけ」みたいな
書き込みに、ちゃんとした返事がつくと思っているのでしょうか ? それとも、返事してほしくないのでしょうか ?

「返信送れてしまいます」は、「返信遅れてしまいます」の変換ミスだよね。

(3) の「3完」「4完」「5完」って何 ?
ちょっと「見知らぬ国のトリッパー(w」検索したけど、わからなかった。

とりあえず、(2) だけは答えておく。GUI ソフトを作るのが目的なら、C++Builder とか Visual C# 使った
方が幸せでは ? Win32API も結局は必要になってくるが。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cygwinで画像処理
返信数: 5
閲覧数: 702

Re: Cygwinで画像処理

学校の PC から、pgm.h を持ってくる、じゃ駄目なのか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: gnuplotについて
返信数: 3
閲覧数: 511

Re: gnuplotについて

http://t16web.lanl.gov/Kawano/gnuplot/i ... tcalc.html

上記は参考にならないか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2702

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

mixC++ は、病院や保健所じゃないんで、自分の障害をカミングアウトしたって意味ないです。 検索結果以上の答えを望んだって、でてこないと思います。 酒のむ金があるなら、なぜ、C/C++ の本を買わないんですか ? 身銭を切って、「この本を買って失敗した...」といった経験を積まないと、身につきませんよ。 あなたの周りにそういう人がいないかもしれませんが、勉強する人はそうしてます。 No.7 に、無料の言語処理系を実際に使ってみたらどうか、と書きました。 金がないならないで、こういう方法もあります。目に入っていないようですが。 厳しいことを書きましたが、あたっしゅ の書き込みを、 卑下とか差別...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2702

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

前の書き込みの冒頭に

>C/C++ で直感的で GUI だと言うのなら C++ Builder もあります。使ってます。
>Visual C++ で CLR のフォームアプリよりマイナーですけど。

と書き込みましたが、目に入ってないようですね。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2702

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

C/C++ で直感的で GUI だと言うのなら C++ Builder もあります。使ってます。 Visual C++ で CLR のフォームアプリよりマイナーですけど。 Visual C++ や Visual C# は、無料の処理系があるのだから、実際に GUI のアプリを作って 動かしてみればよい。 質問してかえってくる答えなんて、たかが知れています。実際に 体験することが一番。 何を根拠に、「自分は C の中級者」と判断しているのか知りませんが、本当の中級者なら サンプルをネットで探して、それをビルドすることぐらい、できますね。 それとも、質問したいんじゃなくて、 「自分は、本当は能力が...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2702

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

>windowsAPI、SDK、VC++、VB、C#などなどがどのようなものなのかをわかりやすく教えていただきたいです。

まず、検索の仕方を覚えて下さい。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: タスクマネージャの「プロセス終了」を禁止する
返信数: 9
閲覧数: 1309

Re: タスクマネージャの「プロセス終了」を禁止する

ウイルスでも作る気ですか ?

ちなみに、[Alt]+[F4] 使用中のアプリを閉じる
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 10
閲覧数: 1340

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

OpenCV は、よく知らないので、これを機にちょっと調べてみました。

http://ja.wikipedia.org/wiki/OpenCV OpenCV - Wikipedia(ja)
http://opencv.jp/ OpenCV.jp(ja)

なんか、ヴァーションによって、違いがあるようですね。OpenCV 2.2 が現在(2011年1月)の最新か ?

ところで、OpenCV は、ご自分でインストールされたんですか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 10
閲覧数: 1340

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

前にも書きましたが、お答えがありません。

PGM の表示プログラムは、自分でお書きになったのですか ?
それとも、なんかのライブラリを呼んだだけですか ?
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: 四聖龍神録Plus掲示板
トピック: バグ報告に関する事はこちら
返信数: 75
閲覧数: 45882

Re: バグ報告に関する事はこちら

ver2.10、Windows 7( 32bit )ですが、フォルダを
C:\Program Files
から
C:\Users\(username)\Saved Games
に移したら、「セーブデータ.dat書き込み異常終了」が出なくなったみたいです。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: 四聖龍神録Plus掲示板
トピック: バグ報告に関する事はこちら
返信数: 75
閲覧数: 45882

Re: バグ報告に関する事はこちら

ver2.10、Windows 7( 32bit )で動きましたが、
一面終了後「セーブデータ.dat書き込み異常終了」という表示が出っ放しになります。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: DirectX SDK
トピック: スレ立てるまでもない質問
返信数: 27
閲覧数: 5144

Re: スレ立てるまでもない質問

ここで多く使われている DxLib が DirectX 9 対応なので、ここでは DirectX 9 が多く使われていますかね。

p.s. DxLib でつくってるゲームが Ubuntu 上の Wine で動いた。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物理エンジンについて
返信数: 7
閲覧数: 1771

Re: 物理エンジンについて

>欲を言うなら、Bulletの使いかたなどが日本語で書かれているサイトなどがありましたら教えてください。
「bullet 使い方」で検索したら、すぐ出てきたぞ。
http://www.shader.jp/xoops/html/modules ... ategory=16"
Bullet の使い方 - Shader.jp(ja)
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ガイドライン対応のテトリスを作ってみたい!!!
返信数: 10
閲覧数: 2369

Re: ガイドライン対応のテトリスを作ってみたい!!!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86% ... A%E3%82%B9
ザ・テトリス・カンパニー ガイドライン(ja)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8517855
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】- ニコニコ動画(ja)

ニコニコ動画、1 時間も見てらんねえよ。

動画に習って Windows 上で MinGW, Win32API 使ってるんでしょうか ?
環境を教えてもらえないと、適切なアドバイスができないことがあります。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物理エンジンについて
返信数: 7
閲覧数: 1771

Re: 物理エンジンについて

とりあえず、 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3 物理演算エンジン - Wikipedia(ja) DX ライブラリに 3D の物理エンジンを組み込みたいとか、MMD を DX ライブラリで再現したいとか、 ほざくのは勝手だけども、まず、初歩的な物理演算、 たとえば、 2D のスーパーマリオブラザーズのマリオの放物線をえがくジャンプを、 プログラムで表現できますか ? 書き込みの様子だと、それすらも満足にできないように思われるの...
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 5
閲覧数: 539

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

フォーラムルールにしたがって、OS や言語処理系を明記してくださらないと、
具体的な答えがかえってこないと思います。
PGM ってことは、UNIX 系なんでしょうか ? ここは、Windows 系の人が多いです。

>ファイルオープン→間引いたバイナリデータを配列に順に格納→画像表示→ファイルクローズ

という流れはあってます。
しかし、「配列に格納されたバイナリーデータを表示する」というのは、環境依存なんですよ。
PGM の表示は、なんかのライブラリを呼んだだけですか ?
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 多倍長計算に関するプログラム
返信数: 3
閲覧数: 583

Re: 多倍長計算に関するプログラム

「多倍長計算」で検索して見つからなかったか ?

別件を調べていたら、たまたま見かけたんで、
http://www.nitoyon.com/vc/tips/multi_precision.htm
シンプルな多倍長ライブラリ とか、そこにのってるリンク先とか、どうだろう。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語誰でも交流サイト - mixC++ -
トピック: 現在の不具合と要望
返信数: 27
閲覧数: 6707

Re: 現在の不具合と要望

「プロフィール」のホームページ、表示されるだけではなく、ハイパーリンクしてほしい。

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