検索結果 248 件

by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]
返信数: 7
閲覧数: 1474

Re: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]

DX ライブラリも DIrectX 11 に対応したそうなので、再挑戦してみたいと思います。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…
返信数: 7
閲覧数: 5752

Re: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…

>トピックとは関係ないのですが、Visual StudioのCommunity Editionのライセンス条項に関する日本語の情報ってどこかにないですか?

https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/pro ... unity.aspx

これじゃ、不十分ですか ?
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 教えてください
返信数: 3
閲覧数: 728

Re: 教えてください

 学校の課題でしょうか ?  謎の言葉「衝突番地総数 」で検索した結果、 http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_A.html 演習問題 第1回 ハッシュ法(2013、2015年度) http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_B.html 演習問題 第1回 ハッシュ法Ⅰ(2014、2016年度) が出てきました。  課題の丸投げ(問題文だけ書く事)は禁止です。自分でどこまでやったのか...
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Borland C++でマルチスレッドプログラミング
返信数: 2
閲覧数: 801

Re: Borland C++でマルチスレッドプログラミング

 「Borland C++」で検索すると、ほとんど C++ Builder の情報が出てきますね。
 BCC だと、古い情報ですが、

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/1 ... s/winprog/
コンパイラに1円も払わない窓プログラミング(ja)

に、あるように、VC++ と同じ _beginthread() で良いようです。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1051

Re: UVアニメーション

じゃ、「UVアニメーション」や「UVスクロール」「テクスチャアニメーション」等を検索して、
(Blender や Maya 等の 3DCG 統合ソフトでのやり方に混ざって出てくる) DirectX のサンプルコード等は調べ済みのようですね。

わたしは、別に UVアニメーションに詳しいわけではないので、他の方、お願いします。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1051

Re: UVアニメーション

「UVアニメーション」でググったところ、

https://ics.media/entry/8674
エフェクト作成入門講座 Effekseer 編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成(ja)

というのがありました。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン
返信数: 1
閲覧数: 1090

Re: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン

>よくゲーム関係の記事で最近見かけるのが、PS4のゲームでDirectX11で作られている、と見ることがあるのですが >そのゲームにはゲームエンジン(UE4)が使われていると書かれています。 >DirectX9やDirectX11でゲームを作っていて、ゲームエンジンの機能を自分のプログラムに組み込むことは出来るのでしょうか? >もし出来なければ、なぜ上記のようにDirectx11とゲームエンジンが併用で使えるみたいなことが書かれているのでしょうか?  Unreal Engine 4 の Windows 版が、DirectX11 を使っているということです。  特定のゲームエンジンの機能を自分の...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: vector宣言時の要素数について
返信数: 3
閲覧数: 2311

Re: vector宣言時の要素数について

vector<int> Belongings(10,0);

これで、10 個の 0 で、Belongings が初期化されます。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて
返信数: 2
閲覧数: 618

Re: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて

もうすぐ、Windows10 のプレビュー版が出るので、古いのは終わり、なのかもしれません。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語で外部ソフトに処理させる方法
返信数: 3
閲覧数: 1252

Re: c言語で外部ソフトに処理させる方法

Raspberry Pi を買うと Mathematica が付いてくる、という訳で、調べてみました。

http://www.isc.kyutech.ac.jp/kouhou/kou ... h_2_1.html
2.Mathematica の関数を C プログラムから呼び出す - 九州工業大学情報科学センター(ja)


Windows や Raspberry Pi で試したわけではありませんが、これで、どうでしょう。
Mathematica のバーション違い等の理由で、駄目かもしれません。
# 「ご教授お願いします」ではなく「ご教示お願いします」です。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 翻訳ライブラリについて
返信数: 5
閲覧数: 964

Re: 翻訳ライブラリについて

>C言語に組み込める英単語、英文を日本語に翻訳してくれるライブラリ(dllやlibなど)を探しています。 >そういうライブラリを知っている方がいましたら教えてください。 http://techbooster.org/android/14280/ AndroidからGoogle翻訳APIを利用する(ja) この例では Java ですが、こんな風なことがやりたい、ということでしょうか ? >また、そういうライブラリがないときは辞書のようなものを自作するしかないのでしょうか? >その場合、どのように作っていけばいいのか、作成手順などを教えていただければありがたいです。 柴田勝征、C 言語による英和翻...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1618

Re: Linuxのマルチブート

 Linux のマルチブートについて、日経 BP 社、日経 Linux 2014-05 p.167 に

>Linux を一つ目の OS にすると、安全で確実です。

と、ありました。くわしくは、日経 Linux 2014-05 を読んでください。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲーム開発用のPCについて
返信数: 5
閲覧数: 1699

Re: ゲーム開発用のPCについて

ノートPC で 1920×1080 対応だと、
かなり、でかくなって、持ち運びに支障をきたすのでは ?

ノートPC に外付けの 1920×1080 モニタを繋いで、
ゲーム画面と IDE 画面を分けた方が debug に都合良いのでは ?
モニタは、将来、デスクトップ機を買うときに役立つし。

どのみち、2014(H26)-03-17 から Game Developers Conference(GDC) で、
Microsoft DirectX 12、NVIDIA CUDA 6 等の発表があるみたいなので、
それを待って決めてはいかが ?
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい
返信数: 33
閲覧数: 2905

Re: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい

int MouseX, MouseY; int res = GetMousePoint( &MouseX, &MouseY ); // これで、MouseX にマウスの X 座標, MouseY にマウスの Y 座標が入っています。  昔の C は、今の C/C++ と違って、構造体を返すことができなかったので、 2つ以上の値を返す時はポインタを渡していました。  しかし、構造体を返すと、変数のコピーが行われ、 大きな構造体の場合はコピー処理の時間がもったいないので、 いまでも、ポインタを渡す方法が用いられることが多いです。 http://www1.cts.ne.jp/~clab/hsampl...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
返信数: 7
閲覧数: 2010

Re: linuxのキーボード同時押し

termios.h ってなんだろうって思って検索したら http://typea.info/tips/wiki.cgi?page=C+termios%B9%BD%C2%A4%C2%CE C termios構造体。 curses library ってなんじゃい、と思って、さらに検索したら http://ja.wikipedia.org/wiki/Curses curses。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0 ローグで使われたライブラリか。 すいさんは、期待していたのとは異なるレスがついた、と思われるかもしれません。 ...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
返信数: 7
閲覧数: 2010

Re: linuxのキーボード同時押し

>linuxでキーボードの同時押しを判定したいのですが、どうやればいいでしょうか 同時押しでなければキー入力が判定できる、という実力の持ち主と考えてレスします。 生(なま) の Linux でやってるわけじゃないですよね。 「Linux で、ゲームなどのマルチメディア関係のソフトウェアを作る」を検索したところ、 SDL(Simple DirectMedia Layer) が出てきましたが、こちらをご使用ですか ? http://ja.wikipedia.org/wiki/SDL SDL - Wikipedia(日本語) http://www.x68uec.org/files/other/pre...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]書籍探し
返信数: 2
閲覧数: 546

Re: [雑談]書籍探し

レスが付かないようなので...

まず、「NW試験」を検索してみたら、
「情報処理試験のネットワークスペシャリスト試験(NW)[ Network Specialist Examination ]」と出てきたが、
よろしいのでしょうか ?
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1618

Re: Linuxのマルチブート

"¥"の半角は、フォントによって、'\' になることがあります。 http://www.shuiren.org/chuden/teach/code/main3.htm 睡人亭 文字コード入門 ASCIIとJISローマ字(ja) 参照のこと。 「\3,000.- 切ってるでしょ。」は、「3000円より安いでしょ」です。\2,699.- の領収書が出てきた。 でも、3000円より安いのは、秋葉原の安い店だけみたいですね。 HDD をおかしくして再インストール よりは、少々遅くても USB メモリ の方が安心。 自分の経験だと、16GB に Ubuntu を突っ込んで、13.04 にアップグレードし...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1618

Re: Linuxのマルチブート

出来ないんなら、無理して HDD につっこまなくても、USB メモリに入れる、という方法もある。
今、64GB が \3,000.- 切ってるでしょ。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 辞書型人工無能?
返信数: 19
閲覧数: 4082

Re: 辞書型人工無能?

naohiro19 さんが書きました:
あんじ さんが書きました:あなたとの会話に挫折しました
こちらが質問した側なのでなるべく丁寧な応対をしようと思ったのですが
しつこさ、上から目線、見下し、粘着質、文章を読まない(これは私の方が悪いけど)
にあきれました
あなたは多分、自分の性格悪さに気付いていないでしょうが…

私が質問したのにこんなこと言うなんて本当に心苦しいのですが
…もう回答しないでください、気持ち悪いを通りこしてその執念が何だか怖いです
それはあなたの言い訳というのですよ。
自分は、あんじさんの意見を支持します。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CSVファイルの分割
返信数: 4
閲覧数: 2265

Re: CSVファイルの分割

>「またぐ度」 これは、「またぐ都度(つど)」ですか ? >「しきい値を設定し、データがしきい値をまたぐ度」 しきい値を 0 としたときの例があげられているようですが、 「データがしきい値をまたぐ」とは、どのような事象を指しているのでしょうか ? -1 => 0 => 1 となってから => 0 => -1 となるのが 貴方の言う「またぐ」にあたるというのはわかりました。 では、-1 => 0 => -1 となったときは、またいだ内に入るのでしょうか ? で、これは、何かの課題なのでしょうか ? それとも、何か本を読んで、その例題を解いているのですか ? c が初心者なのはわかりましたが、Li...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 再起アルゴリズム
返信数: 31
閲覧数: 3148

Re: 再起アルゴリズム

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0
再帰 - Wikipedia

この程度のことは、理解できていますか ?


再帰で書けるアルゴリズムは、再帰で書くと、プログラム・コーディング量は少なくなります。
なんでも、再帰で書けるわけではありません。再帰でかけないアルゴリズムもあります。

再帰で書いたプリグラムは、プログラム・コーディング量は少なくなりますが、
実行速度が低下することがあります。このへんのことは、検索すれば、出てきます。
ご自分で、検索することができますか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: char 型 2 次元配列
返信数: 2
閲覧数: 493

Re: char 型 2 次元配列

 まず、半角空白が、うまく表示されてないようです。 半角空白のかわりに、’_’(アンダースコア)を使うといいかもしれません。  C++ だとして、 char a[10][11] char b[10][11] for (r1 = 0; r1 < 10; r1++){ 等は、 const int DX=10; const int DY=11; char a[DX][DY]; char b[DX][DY]; for (r1 = 0; r1 < DX; r1++){ 等とすると、マップの大きさを変えるときに 変更が一箇所ですみます。  で、本題は b[DX-r1-1][c1] = a[r1][c1];...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい
返信数: 5
閲覧数: 2147

Re: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい

手軽にしようとしたら、スクリーンショットを取るぐらいしかできないと思います。 当然、レイヤー情報とかは消えちゃいます。 原理的には、メモリ・イメージ全保存とかやれば可能でしょうが、「もうすぐ落ちる」という状態まで保存されます。 >SAIは使いやすさ、質の高さで非常に有名で、プロアマ問わずほとんどの人が使用しています。 「プロアマ問わずほとんどの人が使用しています」というのには、同意できません。 >しかしSAIの開発者(小松浩司さん)はフリーズの解決に積極的ではない(というか治せないらしく)、 SAI は、継ぎ足し、継ぎ足しのバーションアップの結果、プログラムが複雑になりすぎて、 作者の手におえ...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: else文がifと一致しません
返信数: 14
閲覧数: 10640

Re: else文がifと一致しません

>ただ、「A==B」のとき、文章が三つ表示されてしまいます。
>このようになってしまう原因はなんでしょうか?

プログラムが、そう書かれているからです。
求めていることが、書いたプログラムと一致しない、ということは、よくあることです。

コード:

if( na == nb ) {
	puts("AとBは等しいです");
} else {
	if( na > nb ) {
(中略)
	}
	printf("大きい方は%dです\n", max);
	printf("小さい方は%dです\n", min);
}
今回は、あえて、全部は書きません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語で13日の金曜日を求めたい
返信数: 23
閲覧数: 15580

Re: C言語で13日の金曜日を求めたい

こういうのは、全角空白が入っているぽいよな、と思いつつ、
"error: stray ‘\343’ in program" で検索してみたら、
やっぱり、全角空白が入っているせいらしい。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 460

Re: 特定の文字を入力するまで実行

「文字コード C言語」で、

http://www.orchid.co.jp/computer/cschool/clec9.html

というのが、出てきました。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 460

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c-'0';

';'(セミコロン)は、必要だったかな ? pascal とごっちゃになって、忘れちゃった。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字ができまで入力
返信数: 2
閲覧数: 332

Re: 特定の文字ができまで入力

こちらは、自己解決したようですね。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 460

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c



sum = sum +c-'0'

にすれば、いいと思います。
今は、時間がないので、理由まで、かけません。すいません。
「キーコード」で、検索したけど、いい説明が出てこないな。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題( ̄◇ ̄;)
返信数: 45
閲覧数: 7155

Re: 課題( ̄◇ ̄;)

いつぞやの大学入試の英語の問題を Yahoo! で聞いた事件を思いだした。
自分自身は、アレをやった奴を、推薦枠で、合格させるべきだと思ったぞ。

セキュリティ・キャンプってのは、インターネットの質問コーナーで聞いてくる才能も含めての評価じゃないのか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について
返信数: 11
閲覧数: 3976

Re: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について

Web ページが作れるんだったら、サークル紹介もかねて、
まず、Web 上のアドベンチャーゲームでも、作ってみては ?
いきなり、3Dアクションとか、いわずに。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]IT資格などなど
返信数: 6
閲覧数: 650

Re: [雑談]IT資格などなど

きびしいことをいいますが、IT資格とってどうするの ?
就職するのには、なんにもないよりは、資格あったほうが、ましかもしれませんが。

>ほかに得点元となりやすい項目ありましたら、教えて下さい。

こういう態度でやってる限りは、資格を持っていても、現場で役に立たない人に、なってしまうのでは ?
「試験で高得点を取りやすい科目に重点を置く/選ぶ」なんていうのは無意味。
仕事でやるのは、重点を置かなかったこと、試験に出ないこと、なんだから。
試験で、高得点を取るためのテクニック、というのは、職場では、役に立ちません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合
返信数: 6
閲覧数: 1659

Re: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合

USB 接続の外付けキーボードなら、内部配線をいじる必要なし。

「キーボードを取り換えるのは素人には難しいのか」と聞いてくる人には、
内部配線をいじるような作業は、すすめられない。

ノートPCを持ち歩いていて、外付けキーボードも持ち歩くのはちょっと、
というなら、メーカー修理しかないだろう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dゲームに使うモデルに関して
返信数: 4
閲覧数: 2012

Re: 3Dゲームに使うモデルに関して

まず、ハイポリとローポリについて。 ハイポリとは、(ローポリに対して)ポリゴン数が多い、という意味で、 リアルタイム処理が間に合わないものを指すようです。 で、リアルタイム処理が間に合うものをローポリと呼んでいるようです。 無理に、ハイポリのデータを、リアルタイム処理しようとすれば、いわゆる処理落ちすることに なります。マシンの機能があがれば、かつてはハイポリだったものが、ローポリになることは あります。 「映像作品向け」ってのは、動画って意味かな。静止画や動画は、その場で計算するのではなく、 前もって計算しておいた結果を表示するものです。 ゲームの映像ですが、これはリアルタイム処理している部...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1901

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

質問主の要望と異なるが、
OpenGL のプログラムに、Pxtone で音を鳴らせたら、メガデモになる、と思い、
サンプル・プログラムに手を加えてみた。

とりあえず、音楽が鳴って、OpenGL の窓が開くようになった。
窓が二つ開くが...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1901

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

Pxtone Collage は、.wav でも出力できるようなので、
Program の練習ではなく、鳴らすのが目的なら、
.wav で出力したものを DxLib に読み込ませるのが手っ取り早いでしょう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 一部分消す もしくは 書き換える方法
返信数: 42
閲覧数: 2375

言葉の問題

 自分は、「ご教示ください」を「ご教授ください」と書かれるのには、抵抗がある。ただ、「ご教授...」と書き込まれる たびに、「ご教示の間違い」と書き込むのは、さすがにウザがられると思った。なので、プログラムに関するアドバイスが 出来るときだけ、プログラムに関するアドバイスとともに、「ご教授」を注意することにしている。  「表画面と裏画面をひっくりかえす」のを「反転」と表現するのは、別におかしくないのでは ? flip には、「裏返す」 「ひっくりかえす」という意味がある。  「描画」「描写」は気にならなかった。「ご教授ください」が気にならないのに、「描写」が気になるというのは、 自分には、奇妙...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 言語の作成について
返信数: 3
閲覧数: 338

Re: 言語の作成について

学校の課題ですか ?
「コンパイラ 自作」「インタプリタ 自作」とか、検索されては ?

「インタプリタ」は「インタープリタ」と表記されることがあります。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について
返信数: 3
閲覧数: 751

Re: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について

「教授(きょうじゅ)」は、「教示(きょうじ)」です。 28 行目 min == temp ; 30 行目 min == temp ; の == は、= の間違いでは ? == は比較、= は代入です。C 言語の初心者が、よく間違うところです。 よくみたら、24 行目から 31 行目、ほとんど書き直しが必要か。 min = 200; /* minとmaxを初期化 */ max = 0; for (i = 0; i < days; i++) { if (min > temp[i]) { min = temp[i]; } if (max < temp[i]) { max = temp[i]; } }...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
閲覧数: 1688

Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Main.cpp********************

コード:

#include "DxLib.h"
#include "Start.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
Start S;

ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //ウィンドウモード変更と初期化と裏画面設定

S.point();
S.point2();
S.point3();

}
こっちのほうがいいかな ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
閲覧数: 1688

Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Start.h*********************** class Start{ public: void point(); void point2(); void point3(); } ; // ここで S を定義すると、すべての start.h をインクルードした .cpp で、S が定義され、 // リンクすると、「すでに定義されています」となる。 **************Main.cpp******************** #include "DxLib.h" #include "Start.h" Start S; // ここで S を定義す...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: フレーム内の人数カウント
返信数: 11
閲覧数: 3803

Re: フレーム内の人数カウント

「大学の卒業論文」と「高専プログラムコンテスト」は違うでしょうが、

http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65714060.html
画像処理等でサイコロの個数の算出に挑むプログラムコンテストで「人力で数えた」宇部高専が優勝(※上位6チーム中4チームが人力で数えてた) - 市況かぶ全力2階建(ja)

というのが、ありました。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: オプションからのショット
返信数: 3
閲覧数: 366

Re: オプションからのショット

20 行目から 52 行目は、

コード:

                                shot[i].position.X = pOption.OpstionPosition[num].X;
                                shot[i].position.Y = pOption.OpstionPosition[num].Y - 10;
で、いいんじゃないですか ?

そういう問題じゃないの ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法
返信数: 7
閲覧数: 1920

Re: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法

"大漁の画像"とは、”大量の画像”のことでしたか。 >そうではなく、画像データをプログラム上で直接指定し、ファイルをオープンしたところで画像を認識。 >テキストファイルに書き込み、画像データをクローズ、テキストファイルをクローズ。 >このような処理をしたいと思っております。 FindFirstFile, FindNextFile, FindCloseFile を使います。 例: http://nienie.com/~masapico/api_FindFirstFile.html FindFirstFile ファイルの検索 あたっしゅ なにごとも、やってみることが大切で、時間に余裕が出来たら、l...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトのビルドについて
返信数: 2
閲覧数: 401

Re: プロジェクトのビルドについて

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ture1.html

をみると

int WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int )

WINAPI をつけるのが正しいようですが、どちらのサイトをご覧になったのでしょう ?
WINAPI は __stdcall に変換されます。
つけなくても警告(warning)ですんだのは、コンパイラが親切だったから。


あたっしゅ
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 画像処理について
返信数: 1
閲覧数: 853

Re: 画像処理について

C では(C++ と違って)、変数宣言は、ブロックの先頭でしかできません。

306 行を 299 行に移動するとか、
.c を .cpp にするとか。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル入出力について
返信数: 9
閲覧数: 778

Re: ファイル入出力について

Mac の OS X はよく知らないんで、 はずしてるかもしれませんが、 学校のは 32bit モード、 家のは 64bit モードで コンパイルしてるのではないですか? 16行目 y=xorshift()/4294967295.0; 4294967295 は FFFFFFFF(16)で 32bit 目一杯という数値ですよね。 xorshift() の値が 32bit で表せる数値を越えていると、 4294967295.0 で割っても 1.0 より大きくなって a から j のどれもインクリメントされません。 softya さんのいうとおり、 xorshift の戻り値が想定したものか pri...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 分割コンパイルの際の二重定義について
返信数: 9
閲覧数: 1442

Re: 分割コンパイルの際の二重定義について

struct.h には、 extern BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]; と宣言のみ。 .cpp には、 BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]={ /*中心のx,y座標,右端,左端,下端,上端,登場面,最大HP,HP,倒せるか,ノルマ,存在フラグ*/ { 273, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 245, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 217, 233, 229, 204, 247, 220, 1, 1, 1, 1,...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2376

Re: DXライブラリ タイトルバー

fps 表示を作ってみました。 #include <windows.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 #include <mmsystem.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 // http://www.koj-m.sakura.ne.jp/ode/index.php?C%2FC%2B%2B%A5%B3%A1%BC%A5%C9%CA%D4 #pragma comment(lib,"winmm.lib") // // 2012(H24)-01-25 新設。 // class CFps { DWORD m_lastTime; p...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2376

Re: DXライブラリ タイトルバー

タイトルバーにFPSを表示している方でもっといい方法を知っていればご教授ください フレームごとに平均FPSを表示できればこの方法と全く違ってもかまいません char titlebar[30]; double ave_fps; ave_fps = getAverageFps(); // 平均FPSを取得 sprintf(titlebar,"ゲームタイトル [%f f]",ave_fps); SetMainWindowText( titlebar ); //これを毎フレーム行う getAverageFps() って DX ライブラリの非公開関数 ? (1)DXライブラリを 3.06e にした。 ...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: H8マイコンへのデータ送信
返信数: 14
閲覧数: 1903

Re: H8マイコンへのデータ送信

誰か、指導者がいるわけですよね。その人に聞くのが一番じゃないでしょうか ?

hterm ってことは RS-232C で、つながってるんでしょうか ? USB なのかな ? それとも、イーサネットなのかな ?
そういうことを無視できる環境なんでしょうか ?
自分は、よくわかりませんが。

こしー さんが書きました:何方か御教授ください、お願いします。
「ご教授(きょうじゅ)ください」ではなく「ご教示(きょうじ)ください」では ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル内容の読み込み
返信数: 2
閲覧数: 302

Re: ファイル内容の読み込み

コード:

char* res( char* buf )  {
     if( *buf == '0' ) {
          return "0";
     } else {
          return "1";
     }
}
「ご教授(きょうじゅ)いただければ」は、「ご教示(きょうじ)いただければ」の間違いでは?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ProCでのrawデータへのInsert
返信数: 1
閲覧数: 671

Re: ProCでのrawデータへのInsert

「Pro*C」って、何 ?
Oracle の C/C++のプログラムに、SQL を埋め込んで使用するプリコンパイラ、か。
これも、「最後は、アメリカ本社に、英語で聞け」の世界か ?


「ご教授(きょうじゅ)願います」は、「ご教示(きょうじ)願います」の間違いでは ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物体を三次元で回転させたいです
返信数: 3
閲覧数: 1061

Re: 物体を三次元で回転させたいです

#include "DxLib.h" #include <math.h> #define Rate_X 0.55 #define Rate_y 0.83 #define PI 3.14 class CSakura { private: int nHandle; //画像ハンドル int nImageSizeX; //画像Xサイズ int nImageSizeY; //画像Yサイズ float x[2]; //X軸の実座標 float y[2]; //Y軸の実座標 double locate[4][2];// 追加 実座標 int accx; //X加速度 int accy; //Y加速度 f...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 418

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

ようすけ さんが書きました:VC++2010の理由は2008だとWindows7/Vistaに対応したものを作成できないという話を聞いたためです。
「VC++2010 じゃないと、Windows7/Vista の新機能を生かしたプログラムがつくれない」という意味ではないでしょうか ?

VC++2008でも、Windows7/Vista で動くプログラムはつくれます。
自分は、Windows7(x86-32)で、VC++2008 でつくったプログラムを動かしています。


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 418

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

第39章の VC++2010(10.0) Express 用の RyuJin.sin が質問のプロジェクトなのかな ? ここでは、VC++2010(10.0) Express は人気がありません。VC++2008(9.0) Express を使用している人が多いようです。 理由のひとつは、VC++2008(9.0) Express じゃないと動かないプロジェクトが多いからです。 あたっしゅも、CUDA のサンプル・プログラムを動かすために、いったん、VC++2010(10.0) Express を アンインストールして VC++2008(9.0) Express を入れました。そののち、VC+...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 418

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

 VC++ ですか ? BCC ですか ?
 どうして、

コード:

#include "dxlib.h"
とか、けずったソースを up しちゃうわけ ?
 コンパイルできるソースじゃなきゃ、適切なアドバイスができません。


あたっしゅ


あと、「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」です。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?
返信数: 8
閲覧数: 4839

Re: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?

「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?

http://developer.nvidia.com/npp を IE9 で、.mht で保存して、.mht を IE9 で見てみましたが、
メニューのところをのぞいて、ほぼ再現されました。

http://www.my-debugbar.com/wiki/IETester/HomePage
IETester で見てみたところ、IE5..IE8 mode は不調でした。

IE9 にできない Windows なんでしょうか ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行時の入力文字数限界
返信数: 8
閲覧数: 588

Re: 実行時の入力文字数限界

環境は ?
たとえば、DOS だと、128 文字(127 文字 + 改行 だったっけ ?) までしか入力できません。


あたっしゅ


「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Xwindowシステムでのコッホ島
返信数: 5
閲覧数: 526

Re: Xwindowシステムでのコッホ島

>>あとLinuxのディストリビューションも明示してください。
>ディストリビュージョンに関しては、初心者なもので調べ方が解らないのです。すみません。

Linux のディストリビュージョンというのは、Ubuntu とか Fedora とか Vine とかのことです。
Linux が立ち上がるときに表示されませんか ?
また、Linux を自分で PC に入れたのなら、CD-ROM 等を見れば、わかると思いますが。

学校の PC に入ってました、という感じなのかな ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール
返信数: 16
閲覧数: 3516

Re: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール

「テンプレート」という言葉をどういう意味で使ってる ?
この書き込みでは、日常で使う「雛形(ひながた)」という意味かな ?

C++ には、日常で使うのとは違った
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86% ... %E3%82%B0)
「テンプレート」があります。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 854

Re: 3Dモデルの書き込みについて

ソフトの名前を間違えるぐらいだから、初心者なのかと思ったよ。 他に聞くところがなくて、しかたなく、ここで聞いているのだろうけども、 ここは、「C言語何でも質問掲示板」であって、「Mod Tool コミュニティ」じゃない。 Mod Tool にくわしい人は、いないんじゃないかな。 私も Mod Tool を使い込んでいるわけではないので。 Mod Tool は日本語情報少ないらしくて、私の貧弱な Web ページですら、 検索で引っかかるらしくて、アクセスがある。 Mod Tool は、国産じゃないから、最後は「英語で聞いて来い」ってことに なっちゃうよな。 旧名の「XSI Mod Tool」でも...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 854

Re: 3Dモデルの書き込みについて

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc ... eID=123112
からダウンロードした Autodisk Softimage Mod Tool 7.5 ですが、対象を選択してから、

メニュー/ファイル(F)/書き出し(X)/DirectX 書き出し...

で DXExportProperty ダイアログが開いて、「ファイル」にファイル名突っ込んで、「OK」ボタンをクリックで、
.x ファイルできませんか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 854

Re: 3Dモデルの書き込みについて

>先日、「MSDN Mod Tool 7.5」 というソフトをインストールし、いろいろ3Dモデルを作成してみたのですが、

「Autodisk Softimage Mod Tool」の他に、「MSDN Mod Tool 7.5」という 3D CG TOOL が存在するのでしょうか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数の分割ファイルです
返信数: 16
閲覧数: 886

Re: 関数の分割ファイルです

gyao さんが書きました:static変数はプログラムの開始時に静的記憶域ひ確保されて
ファイル内だけに限定される、と思います。
外部からみられると書き換えられる可能性があるから危険とか…記憶寿命が…
すいません、ちょっとあやふやです。
「変数」と「関数」の区別がついていますか ? 「static変数」と「static関数」は、違いますよ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: グレイズのカウント
返信数: 8
閲覧数: 1052

Re: グレイズのカウント

グレイズって何 ?

調べてみた。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B0%E3% ... 4%E3%82%BA

これのことか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1116

Re: 今後について

オプション ファイル添付

となっているところか。気がつかなかった。

ファイル添付、うまくいくかな ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1116

Re: 今後について

画像
四隅取らせて勝ちました。
オセロのつづりは Othello。

#勝ったときの画像をアップロードしようとしたのだけども、やりかたがわからん。
# HDD 上のファイルをアップロードするには、どうしたらいいんだ ?
# web 上に置いてみたが、ウェブサイトのほうでブロックされたようだ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談
返信数: 7
閲覧数: 634

Re: 雑談

自分の場合は、同姓同名で漢字まで同じ、という別人がいるので、区別のために、どっちみち別の名前が必要だから
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリの仕様について
返信数: 5
閲覧数: 524

Re: DXライブラリの仕様について

>ライブラリでつくられたゲームの動作環境で32MBの空きメモリって書いてあると思うのですが どこに書いてあったんでしょうか ? いつ書かれた文章でしょうか ? なんか、とっても古い資料をもとにしている気がするのですが... >これはどういうことですか?    空きメモリがないと全く動作しないのでしょうか? >動きが遅くなるのか、ソフトの起動自体が出来なくなるのか気になります >教えてください 空きメモリがないと、ソフトの起動自体が出来なくなり、全く動作しません。 「動きが遅くなる」ってのは、どっから出てきた発想なんでしょうか ? 「仮想メモリ」とか、からかな ? なんか、レスがかぶったが、まあ...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: キーの連続入力について
返信数: 5
閲覧数: 1056

Re: キーの連続入力について

>アクションゲームとかだと同キー(例えば、xキー)を連続して入力するとコンボ攻撃ができたりしますよね?
>あれをやろうとしているのですがうまくいきません。
>具体的には、一回目xキーを押し、一回目の画像を描画した後そのまま連続してxキーを押しても反応がありません。

「同じキーを連続して入力」というのは、「キーを押す、キーを放す、また同じキーを押す」ということです。
「キーを放す」を見てますか ?


って、こういうことじゃない ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: こんな質問するなって言われるかもしれませんが・・・
返信数: 4
閲覧数: 443

Re: こんな質問するなって言われるかもしれませんが・・・

なんか、インターネットでダウンロードしたって前提になってるけど、そうなのか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マルチスレッドと共有変数[基礎的かもだが意外と]
返信数: 4
閲覧数: 878

Re: マルチスレッドと共有変数[基礎的かもだが意外と]

>開発環境:MS visual studio visual studio の中の Visual C++ ですね。 >複数のスレッドから同一長い文字列変数に書き込む場合競合を避けるために遅くなりますが、 自動的に競合をさけることはありませんので、遅くなりません。もちろん、出力は混ざります。 プログラマが排他処理を書くことによって、遅くなることはあります。 >複数のスレッドから文字列変数を参照する場合も遅くなるのでしょうか 遅くなりません。 >たとえば、文字列をprivate化にする場合と共有(shared)する場合アクセス(参照だけ)速度上の差はあるかどうかという問題です。 スレッドと C++ ...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dllの同じ名前の関数を2つ以上宣言する方法について
返信数: 2
閲覧数: 4914

Re: dllの同じ名前の関数を2つ以上宣言する方法について

関数のオーバーロードは、C++ で拡張された機能です。C だとエラーです。 C++ コンパイラは func() という関数なら func@@V、 func( char* p ) という関数なら func@@CP、 func( int i, char* p ) という関数なら func@@ICP という感じで関数名を変形させ、区別します。変形後の関数名は例です。 変形のさせかたは、コンパイラによって異なります。 extern "C" の "C" は、C の流儀の名前で、という意味で、 C で書かれたものを C++ から呼び出すためにあります。 >C/C++のdllでは同じ名前の違う引数をもつ関数...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: クリックするとブラウザを起動
返信数: 2
閲覧数: 617

Re: クリックするとブラウザを起動

可能。

コード:

    if( ボタンを押したら ) {
        ShellExecute(
            Application->Handle,
            _T( "open" ),
            _T( "http://atassyu.tripod.com/" ),
            NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL
        );
    } 
見たいな感じ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ソフトとパーフォマンスの関係
返信数: 13
閲覧数: 861

Re: ソフトとパーフォマンスの関係

ハードディスク( harddisk )が正しい。デスクトップ( desktop )と混ざってませんか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 龍神録プログラミングの館の13章について
返信数: 7
閲覧数: 563

Re: 龍神録プログラミングの館の13章について

うちじゃ、VC++ 2010 Express で、変換ウィザードが出て、デバッグしたら、ちゃんと走りました。 龍神録プログラミングの館の13章そのままじゃなくて、手を加えたところがおかしいのでは ? >`SHOT_BULLET_MAX' : 定義されていない識別子です。 編集(E)/検索と置換(F)/クイック検索(F) で探したところ、SHOT_BULLET_MAX は、define.h で定義されてます。 define.h をインクルードしていないのでは ? >`ch_t' : 再定義されています。異なる基本型です。 同じく、編集(E)/検索と置換(F)/クイック検索(F) で探したところ、...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 三つほど質問があります。
返信数: 7
閲覧数: 600

Re: 三つほど質問があります。

「俺が仕事している間に、おまえら調べとけ」とか「俺が酒飲んでいる間に、おまえら答えとけ」みたいな
書き込みに、ちゃんとした返事がつくと思っているのでしょうか ? それとも、返事してほしくないのでしょうか ?

「返信送れてしまいます」は、「返信遅れてしまいます」の変換ミスだよね。

(3) の「3完」「4完」「5完」って何 ?
ちょっと「見知らぬ国のトリッパー(w」検索したけど、わからなかった。

とりあえず、(2) だけは答えておく。GUI ソフトを作るのが目的なら、C++Builder とか Visual C# 使った
方が幸せでは ? Win32API も結局は必要になってくるが。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cygwinで画像処理
返信数: 5
閲覧数: 685

Re: Cygwinで画像処理

学校の PC から、pgm.h を持ってくる、じゃ駄目なのか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: gnuplotについて
返信数: 3
閲覧数: 499

Re: gnuplotについて

http://t16web.lanl.gov/Kawano/gnuplot/i ... tcalc.html

上記は参考にならないか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2647

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

mixC++ は、病院や保健所じゃないんで、自分の障害をカミングアウトしたって意味ないです。 検索結果以上の答えを望んだって、でてこないと思います。 酒のむ金があるなら、なぜ、C/C++ の本を買わないんですか ? 身銭を切って、「この本を買って失敗した...」といった経験を積まないと、身につきませんよ。 あなたの周りにそういう人がいないかもしれませんが、勉強する人はそうしてます。 No.7 に、無料の言語処理系を実際に使ってみたらどうか、と書きました。 金がないならないで、こういう方法もあります。目に入っていないようですが。 厳しいことを書きましたが、あたっしゅ の書き込みを、 卑下とか差別...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2647

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

前の書き込みの冒頭に

>C/C++ で直感的で GUI だと言うのなら C++ Builder もあります。使ってます。
>Visual C++ で CLR のフォームアプリよりマイナーですけど。

と書き込みましたが、目に入ってないようですね。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2647

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

C/C++ で直感的で GUI だと言うのなら C++ Builder もあります。使ってます。 Visual C++ で CLR のフォームアプリよりマイナーですけど。 Visual C++ や Visual C# は、無料の処理系があるのだから、実際に GUI のアプリを作って 動かしてみればよい。 質問してかえってくる答えなんて、たかが知れています。実際に 体験することが一番。 何を根拠に、「自分は C の中級者」と判断しているのか知りませんが、本当の中級者なら サンプルをネットで探して、それをビルドすることぐらい、できますね。 それとも、質問したいんじゃなくて、 「自分は、本当は能力が...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GUIのwindowsアプリを作る事について
返信数: 43
閲覧数: 2647

Re: GUIのwindowsアプリを作る事について

>windowsAPI、SDK、VC++、VB、C#などなどがどのようなものなのかをわかりやすく教えていただきたいです。

まず、検索の仕方を覚えて下さい。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: タスクマネージャの「プロセス終了」を禁止する
返信数: 9
閲覧数: 1278

Re: タスクマネージャの「プロセス終了」を禁止する

ウイルスでも作る気ですか ?

ちなみに、[Alt]+[F4] 使用中のアプリを閉じる
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 10
閲覧数: 1301

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

OpenCV は、よく知らないので、これを機にちょっと調べてみました。

http://ja.wikipedia.org/wiki/OpenCV OpenCV - Wikipedia(ja)
http://opencv.jp/ OpenCV.jp(ja)

なんか、ヴァーションによって、違いがあるようですね。OpenCV 2.2 が現在(2011年1月)の最新か ?

ところで、OpenCV は、ご自分でインストールされたんですか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 10
閲覧数: 1301

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

前にも書きましたが、お答えがありません。

PGM の表示プログラムは、自分でお書きになったのですか ?
それとも、なんかのライブラリを呼んだだけですか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: 四聖龍神録Plus掲示板
トピック: バグ報告に関する事はこちら
返信数: 75
閲覧数: 45579

Re: バグ報告に関する事はこちら

ver2.10、Windows 7( 32bit )ですが、フォルダを
C:\Program Files
から
C:\Users\(username)\Saved Games
に移したら、「セーブデータ.dat書き込み異常終了」が出なくなったみたいです。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: 四聖龍神録Plus掲示板
トピック: バグ報告に関する事はこちら
返信数: 75
閲覧数: 45579

Re: バグ報告に関する事はこちら

ver2.10、Windows 7( 32bit )で動きましたが、
一面終了後「セーブデータ.dat書き込み異常終了」という表示が出っ放しになります。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: DirectX SDK
トピック: スレ立てるまでもない質問
返信数: 27
閲覧数: 4990

Re: スレ立てるまでもない質問

ここで多く使われている DxLib が DirectX 9 対応なので、ここでは DirectX 9 が多く使われていますかね。

p.s. DxLib でつくってるゲームが Ubuntu 上の Wine で動いた。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物理エンジンについて
返信数: 7
閲覧数: 1754

Re: 物理エンジンについて

>欲を言うなら、Bulletの使いかたなどが日本語で書かれているサイトなどがありましたら教えてください。
「bullet 使い方」で検索したら、すぐ出てきたぞ。
http://www.shader.jp/xoops/html/modules ... ategory=16"
Bullet の使い方 - Shader.jp(ja)
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ガイドライン対応のテトリスを作ってみたい!!!
返信数: 10
閲覧数: 2325

Re: ガイドライン対応のテトリスを作ってみたい!!!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86% ... A%E3%82%B9
ザ・テトリス・カンパニー ガイドライン(ja)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8517855
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】- ニコニコ動画(ja)

ニコニコ動画、1 時間も見てらんねえよ。

動画に習って Windows 上で MinGW, Win32API 使ってるんでしょうか ?
環境を教えてもらえないと、適切なアドバイスができないことがあります。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物理エンジンについて
返信数: 7
閲覧数: 1754

Re: 物理エンジンについて

とりあえず、 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3 物理演算エンジン - Wikipedia(ja) DX ライブラリに 3D の物理エンジンを組み込みたいとか、MMD を DX ライブラリで再現したいとか、 ほざくのは勝手だけども、まず、初歩的な物理演算、 たとえば、 2D のスーパーマリオブラザーズのマリオの放物線をえがくジャンプを、 プログラムで表現できますか ? 書き込みの様子だと、それすらも満足にできないように思われるの...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法
返信数: 5
閲覧数: 523

Re: 0~255のランダムデータをPGM画像として表示させる方法

フォーラムルールにしたがって、OS や言語処理系を明記してくださらないと、
具体的な答えがかえってこないと思います。
PGM ってことは、UNIX 系なんでしょうか ? ここは、Windows 系の人が多いです。

>ファイルオープン→間引いたバイナリデータを配列に順に格納→画像表示→ファイルクローズ

という流れはあってます。
しかし、「配列に格納されたバイナリーデータを表示する」というのは、環境依存なんですよ。
PGM の表示は、なんかのライブラリを呼んだだけですか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 多倍長計算に関するプログラム
返信数: 3
閲覧数: 571

Re: 多倍長計算に関するプログラム

「多倍長計算」で検索して見つからなかったか ?

別件を調べていたら、たまたま見かけたんで、
http://www.nitoyon.com/vc/tips/multi_precision.htm
シンプルな多倍長ライブラリ とか、そこにのってるリンク先とか、どうだろう。
by あたっしゅ
9年前
フォーラム: C言語誰でも交流サイト - mixC++ -
トピック: 現在の不具合と要望
返信数: 27
閲覧数: 6563

Re: 現在の不具合と要望

「プロフィール」のホームページ、表示されるだけではなく、ハイパーリンクしてほしい。

詳細検索ページへ移動する