検索結果 249 件

by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アセンブリのソートについての質問
返信数: 30
閲覧数: 6058

Re: アセンブリのソートについての質問

 わしには、uni くんより、ビルドくんの方が、悪質に思えます、という個人の感想。
 なんか、「個人の感想」と付け加えるのが、はやっているから付けました。
わしは、いつも、個人の感想なので、あらためて付ける必要性を感じないのですが...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

C# は初心者だが、ネットは初心者ではないようだ。やれやれ、どんな性体験、じゃねえや、人生経験があるんだか。

>ちょっと他で同じことしてきますね

リンク、はれよ。
ただの質問板破り、質問板あらしかよ。がっかり。

手提鞄あたっしゅ、[MrAtassyu]@手提鞄屋魚有店 C093 東3-カ06b
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

「無音部をカットして負担を減らした Discord だと、その方法では、うまくいかない」という話をしています。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

わしゃ、メタプログラミング、メタ回答が好きです。
ここは、「先生と生徒」ではなく「仲間同士が助け合う/芸を披露する」場です。一方的に「教え方が悪い」というのは、いかがなものでしょうか。
回答することより憂さを晴らすことが目的な、腕力が強い「いじめっ子」もいるけど、それが嫌なら、あなた自身が回答する側に回って改善することです。
「弱者の脅迫」、おもしろい芸ですね。StackOverflow では、芸の押し売りは禁止されてるようです。
ここは、自分も含めて、「回答芸人」が、いっぱい、いるじゃないですか。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

あんもくまん さんが書きました:質問主は精神的に疾患を抱えている方だということは
文章を見て明らかだと思うのでそれを考慮の上対応した方がいいかと
貴方は医者ですか?「精神的に疾患を抱えている方」とは違うと思います。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

ここは、C または C++ の質問板なのだから、C# の質問は、お門違い。それでも、ここに書き込まれた以上、よくわからないながらも、答えてあげようとしたんですよ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

君は、質問をして答えが☆かったのかな ?(「欲しかった」を「☆かった」と変換しやがった) それとも、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりがしたかったのかな ? ここには、初心者への回答で、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりをする方も、おられます。 「他のところ」は、ここですね。 https://ja.stackoverflow.com/questions/40502/%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AElist%E3%81%8C%E6%89%B1%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8137

Re: Unity List<構造体>

>他のところで質問し、教えてもらったので私はもう理解しましたが、PLAYER_DATA_BASEが構造体であるとしたら、アクセス指定子しか疑うところがないですねぇ。

フォーラムルールにのっとり、「他のところ」と、相互リンクしてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字に影
返信数: 4
閲覧数: 762

Re: 文字に影

macOS のターミナル(端末)なら、「文字に影」は出来ない。エスケープシーケンスを使えば、「文字の色や位置」を、自分で操作できる。
http://d.hatena.ne.jp/zariganitosh/20100221/1266785483 MacBook のターミナルの操作と設定 - ザリガニが見ていた...。(ja)
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3614

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

自分が持ってない解像度のモニタでの debug は、できないでしょ。アマチュアなんだから 4K モニタ買う義務なし。
ゲームが遊べるところまで持って行く方が大事。マルチ解像度対応は、その後でよし。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3614

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

1920x1080 は Bluray Disk の解像度ですよね。64bit オンリーのアプリも増えていることだし、必 1920*1080 のゲームがあってもいいと思います。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

 Discord で BGM が流れてました。検索したところ、

http://guleruungamememo.blog.jp/archives/1309717.html
Discordに音楽を流してくれるBotを作りたい(高音質) - ぐれんのゲームメモ(ja)

なんらかの方法があるようです。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい
返信数: 7
閲覧数: 1604

Re: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい

 動画の該当部分を見ましたが、どのようなスキルか、よくわかりませんでした。

>というのも、三角関数を用いるととても小さな角度であった場合、double型からint型にキャストする際に、角度が0となってまったく動かなくなってしまったりしてしまうのです。

 int にキャストしないで、double のまま処理するプログラムにすればいいんじゃないですか ? そうすれば、キャストが原因か、はっきりするんじゃないですか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4841

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

JASRAC 登録曲なら JASRAC へのお支払いも忘れずに。 Discord の様な、しゃべっている時しか、データを送らない奴は、音楽のような連続音を送ると、途切れ途切れに再生されます。これは、YAMAHA AG-03 通称ミク・ミキサー経由で、iPad の出力を Desktop PC から Discord して、Note PC で別の ID で Discord で受けて確認しました。 仮想ステレオミキサー(ステミキ)類は、Windows Core Audio APIs を使用しているようです。 <a href="https://msdn.microsoft.com/ja-jp/libra...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
返信数: 3
閲覧数: 899

Re: 雑談)HDD/SSD の話

>システム用としてHDDを使う場合
>システム用として2.2TB以上のハードディスクを認識させるには、UEFI搭載のマザーボードが必要で、さらにWindows Vista・7の64bit以降のOSでのみ対応となります。

今のマザーボードは、UEFI が乗ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

レスつかないね。ここには、SSD を使っている奴は、おらんのかね ? 自分は使ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual C++のインストール方法について
返信数: 7
閲覧数: 1488

Re: Visual C++のインストール方法について

>・ISOではなくWEBインストール版を使ってしまうと、登録を要求されてしまいます。

登録するのは、悪いことなのでしょうか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1605

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

まず、対象 OS が書いていないので、メジャーな OS で動くフリーの 3DCG 統合ソフト Blender を紹介したというのを理解されていないようですね。 >動画ではなくプログラムを組んで制作したいので、CGソフトではなく実装方法を教えていただけるとありがたいです。 Blender で、Python のコードを書いて、BlenderGameEngine で動かせばよい。 >翻訳バージョンやpdfの翻訳方法などがあれば教えていただけると助かります。 自分で必要なものを検索できない者に、プログラムを実装できるとは思えない。 いちいち、相手をしていたら、大変そうだ。 だから、一見、意地悪な回答し...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でUTF-8
返信数: 3
閲覧数: 2000

Re: C++でUTF-8

 Embarcadero® C++Builder 10.1 Berlin バージョン 24.0.25048.9432 で似たプログラムをやってみたところ、

>[bcc32 エラー] File1.cpp(15): E2451 未定義のシンボル u8

と出ました。
 つまり、私の使用したコンパイラも、貴方の使用しているコンパイラも、古くて、C++11 規格に対応していないのでは ?
 VS2017 だと、他のスレッドを読んだ限りでは、「ソースが UTF-8」と指定してやれば、u8 抜きで UTF-8 なリテラルが使えるようですが...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

「ドキュメント(Documents)フォルダ」を、他のドライブに移す。「ドキュメント(Documents)フォルダ」を右クリックして、プロパティ/場所。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1780

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

なんで、
>Cドライブ(SSD:容量少)
容積を隠すんだよ。的確なアドバイスがしずらいじゃないか。

もっと、でかい、SSD に変えればいいだろ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1605

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

最終目的が動画ファイルなら、フリーの 3DCG 統合ソフト Blender を使えばいい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 841

Re: エラーが出ます

>このコードを実行するとエラーが出ます。なぜなんでしょう。

コンパイルの実行がなされ、エラーが出て、中断されています。プログラム自体の実行は、されてないですよね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 841

Re: エラーが出ます

>C:\Users\ryuu\Desktop\Ⅽ言語\GameProg_2012\cl 1

"言語" のいわゆる全角文字や、 "cl\t1"(シー・エル・タブコード・いち)のタブコードがたたってるんじゃないのか ?
パス名、ファイル名をアルファベットだけのものに変えてみては ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムが動かない
返信数: 1
閲覧数: 545

Re: プログラムが動かない

tyu さんと同じ書き込みですね。tyu さんの方にレスがついてるので、こっちは無しでいいですね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

HDD/SSD の話、別スレッド建てました。 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18933 へ移動。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
返信数: 3
閲覧数: 899

雑談)HDD/SSD の話

 HDD/SSD の話、別スレッド建てました。http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18917 より移動。

 起動ドライブ用に 3TB 買ったら、BIOS が古くて(マザーボードが古い?)、2TB までしか認識してくれませんでした。次は、SSD に挑戦してみようかしらん。

 調べた限りでは、HDD => HDD, HDD=> SSD のアプリの移動は、結局、市販ソフトを使わないとダメみたい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

Math さんが書きました:え!本当!う~ん C:ドライブがきつくなったから! 使った感じを皆が出すまで待とう.....
早く,HDD 買っちゃいなよ。正月に、アキバで、外付け USB 接続 HDD 4TB \10,980.- で買ったよ。あとから買った USB 3.0 ボードと相性が悪かったけど...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2366

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

VS2017 の正式版が出たので、VS2017 使ってみるとか
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エドマンド・ハリーについて
返信数: 2
閲覧数: 569

Re: エドマンド・ハリーについて

>ニュートンのよき理解者について、最大の理解者エドマンド・ハリーについて >しらべているのですが、wikiには登場しません。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%AC%E3%83%BC エドモンド・ハレー Edmond Halley この人とは別人ですか ? >どのような人物だったのかくわしくおしえていただけないえしょうか? >国籍、専攻していた科学、生没、ニュートンをどのように支援していたのか >などなど、くわしいかたいらっしゃい...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]
返信数: 7
閲覧数: 1477

Re: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]

DX ライブラリも DIrectX 11 に対応したそうなので、再挑戦してみたいと思います。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…
返信数: 7
閲覧数: 5769

Re: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…

>トピックとは関係ないのですが、Visual StudioのCommunity Editionのライセンス条項に関する日本語の情報ってどこかにないですか?

https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/pro ... unity.aspx

これじゃ、不十分ですか ?
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 教えてください
返信数: 3
閲覧数: 730

Re: 教えてください

 学校の課題でしょうか ?  謎の言葉「衝突番地総数 」で検索した結果、 http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_A.html 演習問題 第1回 ハッシュ法(2013、2015年度) http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_B.html 演習問題 第1回 ハッシュ法Ⅰ(2014、2016年度) が出てきました。  課題の丸投げ(問題文だけ書く事)は禁止です。自分でどこまでやったのか...
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Borland C++でマルチスレッドプログラミング
返信数: 2
閲覧数: 802

Re: Borland C++でマルチスレッドプログラミング

 「Borland C++」で検索すると、ほとんど C++ Builder の情報が出てきますね。
 BCC だと、古い情報ですが、

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/1 ... s/winprog/
コンパイラに1円も払わない窓プログラミング(ja)

に、あるように、VC++ と同じ _beginthread() で良いようです。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1052

Re: UVアニメーション

じゃ、「UVアニメーション」や「UVスクロール」「テクスチャアニメーション」等を検索して、
(Blender や Maya 等の 3DCG 統合ソフトでのやり方に混ざって出てくる) DirectX のサンプルコード等は調べ済みのようですね。

わたしは、別に UVアニメーションに詳しいわけではないので、他の方、お願いします。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
返信数: 3
閲覧数: 1052

Re: UVアニメーション

「UVアニメーション」でググったところ、

https://ics.media/entry/8674
エフェクト作成入門講座 Effekseer 編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成(ja)

というのがありました。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン
返信数: 1
閲覧数: 1091

Re: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン

>よくゲーム関係の記事で最近見かけるのが、PS4のゲームでDirectX11で作られている、と見ることがあるのですが >そのゲームにはゲームエンジン(UE4)が使われていると書かれています。 >DirectX9やDirectX11でゲームを作っていて、ゲームエンジンの機能を自分のプログラムに組み込むことは出来るのでしょうか? >もし出来なければ、なぜ上記のようにDirectx11とゲームエンジンが併用で使えるみたいなことが書かれているのでしょうか?  Unreal Engine 4 の Windows 版が、DirectX11 を使っているということです。  特定のゲームエンジンの機能を自分の...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: vector宣言時の要素数について
返信数: 3
閲覧数: 2316

Re: vector宣言時の要素数について

vector<int> Belongings(10,0);

これで、10 個の 0 で、Belongings が初期化されます。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて
返信数: 2
閲覧数: 619

Re: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて

もうすぐ、Windows10 のプレビュー版が出るので、古いのは終わり、なのかもしれません。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語で外部ソフトに処理させる方法
返信数: 3
閲覧数: 1253

Re: c言語で外部ソフトに処理させる方法

Raspberry Pi を買うと Mathematica が付いてくる、という訳で、調べてみました。

http://www.isc.kyutech.ac.jp/kouhou/kou ... h_2_1.html
2.Mathematica の関数を C プログラムから呼び出す - 九州工業大学情報科学センター(ja)


Windows や Raspberry Pi で試したわけではありませんが、これで、どうでしょう。
Mathematica のバーション違い等の理由で、駄目かもしれません。
# 「ご教授お願いします」ではなく「ご教示お願いします」です。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 翻訳ライブラリについて
返信数: 5
閲覧数: 966

Re: 翻訳ライブラリについて

>C言語に組み込める英単語、英文を日本語に翻訳してくれるライブラリ(dllやlibなど)を探しています。 >そういうライブラリを知っている方がいましたら教えてください。 http://techbooster.org/android/14280/ AndroidからGoogle翻訳APIを利用する(ja) この例では Java ですが、こんな風なことがやりたい、ということでしょうか ? >また、そういうライブラリがないときは辞書のようなものを自作するしかないのでしょうか? >その場合、どのように作っていけばいいのか、作成手順などを教えていただければありがたいです。 柴田勝征、C 言語による英和翻...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1620

Re: Linuxのマルチブート

 Linux のマルチブートについて、日経 BP 社、日経 Linux 2014-05 p.167 に

>Linux を一つ目の OS にすると、安全で確実です。

と、ありました。くわしくは、日経 Linux 2014-05 を読んでください。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲーム開発用のPCについて
返信数: 5
閲覧数: 1700

Re: ゲーム開発用のPCについて

ノートPC で 1920×1080 対応だと、
かなり、でかくなって、持ち運びに支障をきたすのでは ?

ノートPC に外付けの 1920×1080 モニタを繋いで、
ゲーム画面と IDE 画面を分けた方が debug に都合良いのでは ?
モニタは、将来、デスクトップ機を買うときに役立つし。

どのみち、2014(H26)-03-17 から Game Developers Conference(GDC) で、
Microsoft DirectX 12、NVIDIA CUDA 6 等の発表があるみたいなので、
それを待って決めてはいかが ?
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい
返信数: 33
閲覧数: 2905

Re: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい

int MouseX, MouseY; int res = GetMousePoint( &MouseX, &MouseY ); // これで、MouseX にマウスの X 座標, MouseY にマウスの Y 座標が入っています。  昔の C は、今の C/C++ と違って、構造体を返すことができなかったので、 2つ以上の値を返す時はポインタを渡していました。  しかし、構造体を返すと、変数のコピーが行われ、 大きな構造体の場合はコピー処理の時間がもったいないので、 いまでも、ポインタを渡す方法が用いられることが多いです。 http://www1.cts.ne.jp/~clab/hsampl...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
返信数: 7
閲覧数: 2013

Re: linuxのキーボード同時押し

termios.h ってなんだろうって思って検索したら http://typea.info/tips/wiki.cgi?page=C+termios%B9%BD%C2%A4%C2%CE C termios構造体。 curses library ってなんじゃい、と思って、さらに検索したら http://ja.wikipedia.org/wiki/Curses curses。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0 ローグで使われたライブラリか。 すいさんは、期待していたのとは異なるレスがついた、と思われるかもしれません。 ...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
返信数: 7
閲覧数: 2013

Re: linuxのキーボード同時押し

>linuxでキーボードの同時押しを判定したいのですが、どうやればいいでしょうか 同時押しでなければキー入力が判定できる、という実力の持ち主と考えてレスします。 生(なま) の Linux でやってるわけじゃないですよね。 「Linux で、ゲームなどのマルチメディア関係のソフトウェアを作る」を検索したところ、 SDL(Simple DirectMedia Layer) が出てきましたが、こちらをご使用ですか ? http://ja.wikipedia.org/wiki/SDL SDL - Wikipedia(日本語) http://www.x68uec.org/files/other/pre...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]書籍探し
返信数: 2
閲覧数: 546

Re: [雑談]書籍探し

レスが付かないようなので...

まず、「NW試験」を検索してみたら、
「情報処理試験のネットワークスペシャリスト試験(NW)[ Network Specialist Examination ]」と出てきたが、
よろしいのでしょうか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1620

Re: Linuxのマルチブート

"¥"の半角は、フォントによって、'\' になることがあります。 http://www.shuiren.org/chuden/teach/code/main3.htm 睡人亭 文字コード入門 ASCIIとJISローマ字(ja) 参照のこと。 「\3,000.- 切ってるでしょ。」は、「3000円より安いでしょ」です。\2,699.- の領収書が出てきた。 でも、3000円より安いのは、秋葉原の安い店だけみたいですね。 HDD をおかしくして再インストール よりは、少々遅くても USB メモリ の方が安心。 自分の経験だと、16GB に Ubuntu を突っ込んで、13.04 にアップグレードし...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1620

Re: Linuxのマルチブート

出来ないんなら、無理して HDD につっこまなくても、USB メモリに入れる、という方法もある。
今、64GB が \3,000.- 切ってるでしょ。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 辞書型人工無能?
返信数: 19
閲覧数: 4084

Re: 辞書型人工無能?

naohiro19 さんが書きました:
あんじ さんが書きました:あなたとの会話に挫折しました
こちらが質問した側なのでなるべく丁寧な応対をしようと思ったのですが
しつこさ、上から目線、見下し、粘着質、文章を読まない(これは私の方が悪いけど)
にあきれました
あなたは多分、自分の性格悪さに気付いていないでしょうが…

私が質問したのにこんなこと言うなんて本当に心苦しいのですが
…もう回答しないでください、気持ち悪いを通りこしてその執念が何だか怖いです
それはあなたの言い訳というのですよ。
自分は、あんじさんの意見を支持します。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CSVファイルの分割
返信数: 4
閲覧数: 2266

Re: CSVファイルの分割

>「またぐ度」 これは、「またぐ都度(つど)」ですか ? >「しきい値を設定し、データがしきい値をまたぐ度」 しきい値を 0 としたときの例があげられているようですが、 「データがしきい値をまたぐ」とは、どのような事象を指しているのでしょうか ? -1 => 0 => 1 となってから => 0 => -1 となるのが 貴方の言う「またぐ」にあたるというのはわかりました。 では、-1 => 0 => -1 となったときは、またいだ内に入るのでしょうか ? で、これは、何かの課題なのでしょうか ? それとも、何か本を読んで、その例題を解いているのですか ? c が初心者なのはわかりましたが、Li...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 再起アルゴリズム
返信数: 31
閲覧数: 3150

Re: 再起アルゴリズム

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0
再帰 - Wikipedia

この程度のことは、理解できていますか ?


再帰で書けるアルゴリズムは、再帰で書くと、プログラム・コーディング量は少なくなります。
なんでも、再帰で書けるわけではありません。再帰でかけないアルゴリズムもあります。

再帰で書いたプリグラムは、プログラム・コーディング量は少なくなりますが、
実行速度が低下することがあります。このへんのことは、検索すれば、出てきます。
ご自分で、検索することができますか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: char 型 2 次元配列
返信数: 2
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Re: char 型 2 次元配列

 まず、半角空白が、うまく表示されてないようです。 半角空白のかわりに、’_’(アンダースコア)を使うといいかもしれません。  C++ だとして、 char a[10][11] char b[10][11] for (r1 = 0; r1 < 10; r1++){ 等は、 const int DX=10; const int DY=11; char a[DX][DY]; char b[DX][DY]; for (r1 = 0; r1 < DX; r1++){ 等とすると、マップの大きさを変えるときに 変更が一箇所ですみます。  で、本題は b[DX-r1-1][c1] = a[r1][c1];...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい
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Re: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい

手軽にしようとしたら、スクリーンショットを取るぐらいしかできないと思います。 当然、レイヤー情報とかは消えちゃいます。 原理的には、メモリ・イメージ全保存とかやれば可能でしょうが、「もうすぐ落ちる」という状態まで保存されます。 >SAIは使いやすさ、質の高さで非常に有名で、プロアマ問わずほとんどの人が使用しています。 「プロアマ問わずほとんどの人が使用しています」というのには、同意できません。 >しかしSAIの開発者(小松浩司さん)はフリーズの解決に積極的ではない(というか治せないらしく)、 SAI は、継ぎ足し、継ぎ足しのバーションアップの結果、プログラムが複雑になりすぎて、 作者の手におえ...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: else文がifと一致しません
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Re: else文がifと一致しません

>ただ、「A==B」のとき、文章が三つ表示されてしまいます。
>このようになってしまう原因はなんでしょうか?

プログラムが、そう書かれているからです。
求めていることが、書いたプログラムと一致しない、ということは、よくあることです。

コード:

if( na == nb ) {
	puts("AとBは等しいです");
} else {
	if( na > nb ) {
(中略)
	}
	printf("大きい方は%dです\n", max);
	printf("小さい方は%dです\n", min);
}
今回は、あえて、全部は書きません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語で13日の金曜日を求めたい
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閲覧数: 15586

Re: C言語で13日の金曜日を求めたい

こういうのは、全角空白が入っているぽいよな、と思いつつ、
"error: stray ‘\343’ in program" で検索してみたら、
やっぱり、全角空白が入っているせいらしい。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
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Re: 特定の文字を入力するまで実行

「文字コード C言語」で、

http://www.orchid.co.jp/computer/cschool/clec9.html

というのが、出てきました。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 463

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c-'0';

';'(セミコロン)は、必要だったかな ? pascal とごっちゃになって、忘れちゃった。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字ができまで入力
返信数: 2
閲覧数: 333

Re: 特定の文字ができまで入力

こちらは、自己解決したようですね。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 463

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c



sum = sum +c-'0'

にすれば、いいと思います。
今は、時間がないので、理由まで、かけません。すいません。
「キーコード」で、検索したけど、いい説明が出てこないな。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題( ̄◇ ̄;)
返信数: 45
閲覧数: 7158

Re: 課題( ̄◇ ̄;)

いつぞやの大学入試の英語の問題を Yahoo! で聞いた事件を思いだした。
自分自身は、アレをやった奴を、推薦枠で、合格させるべきだと思ったぞ。

セキュリティ・キャンプってのは、インターネットの質問コーナーで聞いてくる才能も含めての評価じゃないのか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について
返信数: 11
閲覧数: 3980

Re: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について

Web ページが作れるんだったら、サークル紹介もかねて、
まず、Web 上のアドベンチャーゲームでも、作ってみては ?
いきなり、3Dアクションとか、いわずに。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]IT資格などなど
返信数: 6
閲覧数: 651

Re: [雑談]IT資格などなど

きびしいことをいいますが、IT資格とってどうするの ?
就職するのには、なんにもないよりは、資格あったほうが、ましかもしれませんが。

>ほかに得点元となりやすい項目ありましたら、教えて下さい。

こういう態度でやってる限りは、資格を持っていても、現場で役に立たない人に、なってしまうのでは ?
「試験で高得点を取りやすい科目に重点を置く/選ぶ」なんていうのは無意味。
仕事でやるのは、重点を置かなかったこと、試験に出ないこと、なんだから。
試験で、高得点を取るためのテクニック、というのは、職場では、役に立ちません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合
返信数: 6
閲覧数: 1660

Re: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合

USB 接続の外付けキーボードなら、内部配線をいじる必要なし。

「キーボードを取り換えるのは素人には難しいのか」と聞いてくる人には、
内部配線をいじるような作業は、すすめられない。

ノートPCを持ち歩いていて、外付けキーボードも持ち歩くのはちょっと、
というなら、メーカー修理しかないだろう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dゲームに使うモデルに関して
返信数: 4
閲覧数: 2013

Re: 3Dゲームに使うモデルに関して

まず、ハイポリとローポリについて。 ハイポリとは、(ローポリに対して)ポリゴン数が多い、という意味で、 リアルタイム処理が間に合わないものを指すようです。 で、リアルタイム処理が間に合うものをローポリと呼んでいるようです。 無理に、ハイポリのデータを、リアルタイム処理しようとすれば、いわゆる処理落ちすることに なります。マシンの機能があがれば、かつてはハイポリだったものが、ローポリになることは あります。 「映像作品向け」ってのは、動画って意味かな。静止画や動画は、その場で計算するのではなく、 前もって計算しておいた結果を表示するものです。 ゲームの映像ですが、これはリアルタイム処理している部...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1905

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

質問主の要望と異なるが、
OpenGL のプログラムに、Pxtone で音を鳴らせたら、メガデモになる、と思い、
サンプル・プログラムに手を加えてみた。

とりあえず、音楽が鳴って、OpenGL の窓が開くようになった。
窓が二つ開くが...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1905

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

Pxtone Collage は、.wav でも出力できるようなので、
Program の練習ではなく、鳴らすのが目的なら、
.wav で出力したものを DxLib に読み込ませるのが手っ取り早いでしょう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 一部分消す もしくは 書き換える方法
返信数: 42
閲覧数: 2383

言葉の問題

 自分は、「ご教示ください」を「ご教授ください」と書かれるのには、抵抗がある。ただ、「ご教授...」と書き込まれる たびに、「ご教示の間違い」と書き込むのは、さすがにウザがられると思った。なので、プログラムに関するアドバイスが 出来るときだけ、プログラムに関するアドバイスとともに、「ご教授」を注意することにしている。  「表画面と裏画面をひっくりかえす」のを「反転」と表現するのは、別におかしくないのでは ? flip には、「裏返す」 「ひっくりかえす」という意味がある。  「描画」「描写」は気にならなかった。「ご教授ください」が気にならないのに、「描写」が気になるというのは、 自分には、奇妙...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 言語の作成について
返信数: 3
閲覧数: 339

Re: 言語の作成について

学校の課題ですか ?
「コンパイラ 自作」「インタプリタ 自作」とか、検索されては ?

「インタプリタ」は「インタープリタ」と表記されることがあります。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について
返信数: 3
閲覧数: 751

Re: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について

「教授(きょうじゅ)」は、「教示(きょうじ)」です。 28 行目 min == temp ; 30 行目 min == temp ; の == は、= の間違いでは ? == は比較、= は代入です。C 言語の初心者が、よく間違うところです。 よくみたら、24 行目から 31 行目、ほとんど書き直しが必要か。 min = 200; /* minとmaxを初期化 */ max = 0; for (i = 0; i < days; i++) { if (min > temp[i]) { min = temp[i]; } if (max < temp[i]) { max = temp[i]; } }...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
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Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Main.cpp********************

コード:

#include "DxLib.h"
#include "Start.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
Start S;

ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //ウィンドウモード変更と初期化と裏画面設定

S.point();
S.point2();
S.point3();

}
こっちのほうがいいかな ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
閲覧数: 1689

Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Start.h*********************** class Start{ public: void point(); void point2(); void point3(); } ; // ここで S を定義すると、すべての start.h をインクルードした .cpp で、S が定義され、 // リンクすると、「すでに定義されています」となる。 **************Main.cpp******************** #include "DxLib.h" #include "Start.h" Start S; // ここで S を定義す...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: フレーム内の人数カウント
返信数: 11
閲覧数: 3807

Re: フレーム内の人数カウント

「大学の卒業論文」と「高専プログラムコンテスト」は違うでしょうが、

http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65714060.html
画像処理等でサイコロの個数の算出に挑むプログラムコンテストで「人力で数えた」宇部高専が優勝(※上位6チーム中4チームが人力で数えてた) - 市況かぶ全力2階建(ja)

というのが、ありました。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: オプションからのショット
返信数: 3
閲覧数: 367

Re: オプションからのショット

20 行目から 52 行目は、

コード:

                                shot[i].position.X = pOption.OpstionPosition[num].X;
                                shot[i].position.Y = pOption.OpstionPosition[num].Y - 10;
で、いいんじゃないですか ?

そういう問題じゃないの ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法
返信数: 7
閲覧数: 1923

Re: 標準のC言語での画像の読み込み、編集方法

"大漁の画像"とは、”大量の画像”のことでしたか。 >そうではなく、画像データをプログラム上で直接指定し、ファイルをオープンしたところで画像を認識。 >テキストファイルに書き込み、画像データをクローズ、テキストファイルをクローズ。 >このような処理をしたいと思っております。 FindFirstFile, FindNextFile, FindCloseFile を使います。 例: http://nienie.com/~masapico/api_FindFirstFile.html FindFirstFile ファイルの検索 あたっしゅ なにごとも、やってみることが大切で、時間に余裕が出来たら、l...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトのビルドについて
返信数: 2
閲覧数: 402

Re: プロジェクトのビルドについて

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ture1.html

をみると

int WINAPI WinMain( HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int )

WINAPI をつけるのが正しいようですが、どちらのサイトをご覧になったのでしょう ?
WINAPI は __stdcall に変換されます。
つけなくても警告(warning)ですんだのは、コンパイラが親切だったから。


あたっしゅ
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 画像処理について
返信数: 1
閲覧数: 854

Re: 画像処理について

C では(C++ と違って)、変数宣言は、ブロックの先頭でしかできません。

306 行を 299 行に移動するとか、
.c を .cpp にするとか。
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル入出力について
返信数: 9
閲覧数: 780

Re: ファイル入出力について

Mac の OS X はよく知らないんで、 はずしてるかもしれませんが、 学校のは 32bit モード、 家のは 64bit モードで コンパイルしてるのではないですか? 16行目 y=xorshift()/4294967295.0; 4294967295 は FFFFFFFF(16)で 32bit 目一杯という数値ですよね。 xorshift() の値が 32bit で表せる数値を越えていると、 4294967295.0 で割っても 1.0 より大きくなって a から j のどれもインクリメントされません。 softya さんのいうとおり、 xorshift の戻り値が想定したものか pri...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 分割コンパイルの際の二重定義について
返信数: 9
閲覧数: 1443

Re: 分割コンパイルの際の二重定義について

struct.h には、 extern BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]; と宣言のみ。 .cpp には、 BlockDeta_t BD[Block_Order_Max]={ /*中心のx,y座標,右端,左端,下端,上端,登場面,最大HP,HP,倒せるか,ノルマ,存在フラグ*/ { 273, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 245, 233, 259, 232, 247, 220, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 217, 233, 229, 204, 247, 220, 1, 1, 1, 1,...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2379

Re: DXライブラリ タイトルバー

fps 表示を作ってみました。 #include <windows.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 #include <mmsystem.h> // 2012(H24)-01-25 class CFps 用 // http://www.koj-m.sakura.ne.jp/ode/index.php?C%2FC%2B%2B%A5%B3%A1%BC%A5%C9%CA%D4 #pragma comment(lib,"winmm.lib") // // 2012(H24)-01-25 新設。 // class CFps { DWORD m_lastTime; p...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ タイトルバー
返信数: 5
閲覧数: 2379

Re: DXライブラリ タイトルバー

タイトルバーにFPSを表示している方でもっといい方法を知っていればご教授ください フレームごとに平均FPSを表示できればこの方法と全く違ってもかまいません char titlebar[30]; double ave_fps; ave_fps = getAverageFps(); // 平均FPSを取得 sprintf(titlebar,"ゲームタイトル [%f f]",ave_fps); SetMainWindowText( titlebar ); //これを毎フレーム行う getAverageFps() って DX ライブラリの非公開関数 ? (1)DXライブラリを 3.06e にした。 ...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: H8マイコンへのデータ送信
返信数: 14
閲覧数: 1903

Re: H8マイコンへのデータ送信

誰か、指導者がいるわけですよね。その人に聞くのが一番じゃないでしょうか ?

hterm ってことは RS-232C で、つながってるんでしょうか ? USB なのかな ? それとも、イーサネットなのかな ?
そういうことを無視できる環境なんでしょうか ?
自分は、よくわかりませんが。

こしー さんが書きました:何方か御教授ください、お願いします。
「ご教授(きょうじゅ)ください」ではなく「ご教示(きょうじ)ください」では ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ファイル内容の読み込み
返信数: 2
閲覧数: 303

Re: ファイル内容の読み込み

コード:

char* res( char* buf )  {
     if( *buf == '0' ) {
          return "0";
     } else {
          return "1";
     }
}
「ご教授(きょうじゅ)いただければ」は、「ご教示(きょうじ)いただければ」の間違いでは?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ProCでのrawデータへのInsert
返信数: 1
閲覧数: 671

Re: ProCでのrawデータへのInsert

「Pro*C」って、何 ?
Oracle の C/C++のプログラムに、SQL を埋め込んで使用するプリコンパイラ、か。
これも、「最後は、アメリカ本社に、英語で聞け」の世界か ?


「ご教授(きょうじゅ)願います」は、「ご教示(きょうじ)願います」の間違いでは ?
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 物体を三次元で回転させたいです
返信数: 3
閲覧数: 1065

Re: 物体を三次元で回転させたいです

#include "DxLib.h" #include <math.h> #define Rate_X 0.55 #define Rate_y 0.83 #define PI 3.14 class CSakura { private: int nHandle; //画像ハンドル int nImageSizeX; //画像Xサイズ int nImageSizeY; //画像Yサイズ float x[2]; //X軸の実座標 float y[2]; //Y軸の実座標 double locate[4][2];// 追加 実座標 int accx; //X加速度 int accy; //Y加速度 f...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 419

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

ようすけ さんが書きました:VC++2010の理由は2008だとWindows7/Vistaに対応したものを作成できないという話を聞いたためです。
「VC++2010 じゃないと、Windows7/Vista の新機能を生かしたプログラムがつくれない」という意味ではないでしょうか ?

VC++2008でも、Windows7/Vista で動くプログラムはつくれます。
自分は、Windows7(x86-32)で、VC++2008 でつくったプログラムを動かしています。


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 419

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

第39章の VC++2010(10.0) Express 用の RyuJin.sin が質問のプロジェクトなのかな ? ここでは、VC++2010(10.0) Express は人気がありません。VC++2008(9.0) Express を使用している人が多いようです。 理由のひとつは、VC++2008(9.0) Express じゃないと動かないプロジェクトが多いからです。 あたっしゅも、CUDA のサンプル・プログラムを動かすために、いったん、VC++2010(10.0) Express を アンインストールして VC++2008(9.0) Express を入れました。そののち、VC+...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない
返信数: 6
閲覧数: 419

Re: Dx_libでVERTEX_3Dの透過率aを下げても透過しない

 VC++ ですか ? BCC ですか ?
 どうして、

コード:

#include "dxlib.h"
とか、けずったソースを up しちゃうわけ ?
 コンパイルできるソースじゃなきゃ、適切なアドバイスができません。


あたっしゅ


あと、「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」です。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?
返信数: 8
閲覧数: 4842

Re: Webアーカイブ、単一のファイル(*.mht)を開けない?

「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?

http://developer.nvidia.com/npp を IE9 で、.mht で保存して、.mht を IE9 で見てみましたが、
メニューのところをのぞいて、ほぼ再現されました。

http://www.my-debugbar.com/wiki/IETester/HomePage
IETester で見てみたところ、IE5..IE8 mode は不調でした。

IE9 にできない Windows なんでしょうか ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行時の入力文字数限界
返信数: 8
閲覧数: 589

Re: 実行時の入力文字数限界

環境は ?
たとえば、DOS だと、128 文字(127 文字 + 改行 だったっけ ?) までしか入力できません。


あたっしゅ


「ご教授(きょうじゅ)」は「ご教示(きょうじ)」では ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Xwindowシステムでのコッホ島
返信数: 5
閲覧数: 526

Re: Xwindowシステムでのコッホ島

>>あとLinuxのディストリビューションも明示してください。
>ディストリビュージョンに関しては、初心者なもので調べ方が解らないのです。すみません。

Linux のディストリビュージョンというのは、Ubuntu とか Fedora とか Vine とかのことです。
Linux が立ち上がるときに表示されませんか ?
また、Linux を自分で PC に入れたのなら、CD-ROM 等を見れば、わかると思いますが。

学校の PC に入ってました、という感じなのかな ?


あたっしゅ
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール
返信数: 16
閲覧数: 3517

Re: 構造体テンプレートで座標データを使って画面スクロール

「テンプレート」という言葉をどういう意味で使ってる ?
この書き込みでは、日常で使う「雛形(ひながた)」という意味かな ?

C++ には、日常で使うのとは違った
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86% ... %E3%82%B0)
「テンプレート」があります。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 856

Re: 3Dモデルの書き込みについて

ソフトの名前を間違えるぐらいだから、初心者なのかと思ったよ。 他に聞くところがなくて、しかたなく、ここで聞いているのだろうけども、 ここは、「C言語何でも質問掲示板」であって、「Mod Tool コミュニティ」じゃない。 Mod Tool にくわしい人は、いないんじゃないかな。 私も Mod Tool を使い込んでいるわけではないので。 Mod Tool は日本語情報少ないらしくて、私の貧弱な Web ページですら、 検索で引っかかるらしくて、アクセスがある。 Mod Tool は、国産じゃないから、最後は「英語で聞いて来い」ってことに なっちゃうよな。 旧名の「XSI Mod Tool」でも...
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 856

Re: 3Dモデルの書き込みについて

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc ... eID=123112
からダウンロードした Autodisk Softimage Mod Tool 7.5 ですが、対象を選択してから、

メニュー/ファイル(F)/書き出し(X)/DirectX 書き出し...

で DXExportProperty ダイアログが開いて、「ファイル」にファイル名突っ込んで、「OK」ボタンをクリックで、
.x ファイルできませんか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dモデルの書き込みについて
返信数: 7
閲覧数: 856

Re: 3Dモデルの書き込みについて

>先日、「MSDN Mod Tool 7.5」 というソフトをインストールし、いろいろ3Dモデルを作成してみたのですが、

「Autodisk Softimage Mod Tool」の他に、「MSDN Mod Tool 7.5」という 3D CG TOOL が存在するのでしょうか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数の分割ファイルです
返信数: 16
閲覧数: 886

Re: 関数の分割ファイルです

gyao さんが書きました:static変数はプログラムの開始時に静的記憶域ひ確保されて
ファイル内だけに限定される、と思います。
外部からみられると書き換えられる可能性があるから危険とか…記憶寿命が…
すいません、ちょっとあやふやです。
「変数」と「関数」の区別がついていますか ? 「static変数」と「static関数」は、違いますよ。
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: グレイズのカウント
返信数: 8
閲覧数: 1054

Re: グレイズのカウント

グレイズって何 ?

調べてみた。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B0%E3% ... 4%E3%82%BA

これのことか ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1118

Re: 今後について

オプション ファイル添付

となっているところか。気がつかなかった。

ファイル添付、うまくいくかな ?
by あたっしゅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
返信数: 10
閲覧数: 1118

Re: 今後について

画像
四隅取らせて勝ちました。
オセロのつづりは Othello。

#勝ったときの画像をアップロードしようとしたのだけども、やりかたがわからん。
# HDD 上のファイルをアップロードするには、どうしたらいいんだ ?
# web 上に置いてみたが、ウェブサイトのほうでブロックされたようだ。

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