検索結果 5 件
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 逆三角関数等々。。。
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- 閲覧数: 4529
Re: 逆三角関数等々。。。
ありがとうございます!
本当ですね。今思えば、何でこんなミスを。。。
戻り値として、関数呼び出し等するやり方があるのですね。勉強になりました。
M_PIですが、私の環境だと、定義されていないと出てしまいます。
これまで、回答してくださった方々、本当にありがとうございました。
初めてのトピック(?)で、迷惑をかけてしまうこともありましたが、大変勉強になりました。
いつか、回答できるような立場になりたいです。
では。
本当ですね。今思えば、何でこんなミスを。。。
戻り値として、関数呼び出し等するやり方があるのですね。勉強になりました。
M_PIですが、私の環境だと、定義されていないと出てしまいます。
これまで、回答してくださった方々、本当にありがとうございました。
初めてのトピック(?)で、迷惑をかけてしまうこともありましたが、大変勉強になりました。
いつか、回答できるような立場になりたいです。
では。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 逆三角関数等々。。。
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Re: 逆三角関数等々。。。
atan2 に換えてみたところ、いつものようなエラーが起きなくなりました! ありがとうございます! 変えた部分は、AngleOut 内部のみです。 double AngleOut( double x, double y //// それぞれ底辺、垂直線 //// ){ double r; //// 角度 格納用 //// r = atan2( y, x ) * ( 180.0 / 3.14159265358979 ); //// atan()でタンジェントからラジアンを出し、さらにラジアンを角度に変えて、r に格納 //// return r; } ただ、相変わらず、5, 6, 7_sprite...
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 逆三角関数等々。。。
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Re: 逆三角関数等々。。。
そうですか、ありがとうございます
今から、エラー箇所の特定など含めて、取り組みます。
大体、書き終わったら、今度はコードタグをしっかりつけて、コードを載せたいと思います。
今から、エラー箇所の特定など含めて、取り組みます。
大体、書き終わったら、今度はコードタグをしっかりつけて、コードを載せたいと思います。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 逆三角関数等々。。。
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Re: 逆三角関数等々。。。
すみません。 焦っていたもので、つい読み飛ばしてしまっていたようです。 ご指摘ありがとうございます。ただいま、知恵袋の http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1297835247 のほうでも、お礼とリンクを張ってきました。 atan2 を使用しない理由ですが、ほかのプロジェクトで試しに使ってみた際、上手くいかなかったので、使用していません。 おそらく、自分の使い方がおかしかったのでしょうが、時間が惜しかったため、上手くいった、 atan を使っています。 コードタグも、すっかり忘れていました。申し訳ないです。 もう...