検索結果 3 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLib RPG作成
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Re: DxLib RPG作成
scrollXとscrollYの管理がうまく行えていません。 DrawFormatString()等で表示して値の変化をチェックしてみてください。 トリッキーな事しているようにしか見えないので、もっと素直に組んだほうが良いと思います。 例えばキャラクタの現在位置からマップ表示時にスクロール量を求めるとか。移動のついでに求めるとややこしくなるだけです。 それとマップパーツ単位なのかピクセル単位なのか不明な座標系が幾つか混じっているように見えます。 とりあえずメンテナンス性に問題のある組み方だと思います。 例えばこうすれば、うまく動いているように見えますが合っているかは検証してみてください。 /...
- 13年前
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- トピック: DxLib RPG作成
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Re: DxLib RPG作成
_0抜かしてました。すみません。
自分がコンパイルすると無限ループにはならないのですが…
自分がコンパイルすると無限ループにはならないのですが…
- 13年前
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Re: DxLib RPG作成
何度もすみません・・・ MapAtt.mapset MapChip.mapset 1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1...