検索結果 75 件

by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

この前の射撃ゲームを改良して、 敵が増えていくようにしました。 処理が増えてきたので関数を増やしました。 どんどん本格的になってきてるなぁ。 そろそろ本腰を入れてゲームプログラムの勉強を しなければならない時期にきたのかもしれません。 今までいったい何をしてきたのだろうか?!(笑) //----------------------------------------------------------------------------- // 2018-08-08(水) // // 射撃ゲーム3(敵が複数出る) // //-----------------------------------...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

BASICのミニゲームを探していたら、以前作った射撃ゲームに似たやつがありました。 砲台が移動できて、敵のY座標が変わるものでした。 さっそくマネして作ってみました。 プレイしていると、いろいろ発展させたくなってきました。 カラスが逆に出てくるとか、弾を撃ってくるとか、 いっそのことインベーダーゲーム風にしようか!とか(笑) //----------------------------------------------------------------------------- // 2018-08-01(水) // // 射撃ゲーム2 // //---------------------...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

ファイル名の訂正
f00_main.h --> f01_main.h
f00_mainProt.h --> f01_mainProt.h
f00_main.cpp --> f01_main.cpp
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

続き //----------------------------------------------------------------- // f02_icon.h // // アイコンの画像データ // //----------------------------------------------------------------- #ifndef INCLUDE_icon_h #define INCLUDE_icon_h char dot_e0[30][31]={ "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb", "b b b b b b b b ", "b b ...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

やっと、セーブとロードが出来るようになりました。 ファイルオープンダイアログを使った、でけ~。 関数が増えてきたので分割コンパイルすることにしました。 //----------------------------------------------------------------------------- // f00_comsub.cpp // // 共通関数 // //----------------------------------------------------------------------------- #include "DxLib.h" #include <std...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 雑談をしよう
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Re: 雑談をしよう

日記が復活している!、やっと、日記が復活した!、さぁ、みんなで日記を書こう!
6月の日曜日はハウスでトマトの水やり担当になったので休めなくなった。がーん!
ワンピースが観れなくなった。がーん!
ずいぶん前のことだがドラゴンボールは、いつのまにか終わっていた。最終回を見れなかった。
げげげの鬼太郎は面白くない!、妖怪と宇宙人と未来人に興味なし。
最近、欲しいものは125ccのバイクだよ。中古で3万円くらいで売ってないかなぁ?!
110ccのスズキのアドレスか、ホンダのプレスカブもいいなぁ。
なにはともあれ、このサイトの日記コーナーが復活したので楽しみも復活したよ。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 八百万の八百屋(やおよろずのやおや)
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Re: 八百万の八百屋(やおよろずのやおや)

米と一緒に大豆け、蛋白質が完璧だどや。やっぱ味噌汁だべ、米と具だくさんの味噌汁で完璧だべ。
納豆もええべ!大豆丸ごとがいいべ、豆腐もええが、おからもけ!卯の花とも言うらしいな。
米は玄米がいいんだども、水に半日以上浸けねげねぇど。やばい発芽阻害物質と言うのがあんだどや。
食い過ぎよぐねぇど、節制すると運が上がる度。自然のものけ。山菜最高だぞ!
自分で作るのもええど、庭さ作れ!食べられる草木、庭さ植えろ!そうすっと心洗えるぞ!
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 雑談をしよう
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Re: 雑談をしよう

なんと!ダイソーで20W蛍光灯型LEDランプが540円で売っていました!
早速、買って取り付けてみたら、今まで付いていた蛍光灯みたいにチカチカしてるぅぅぅぅ。
こんなもん売るんじゃないよ。まったく・・・泣きながらネットで調べたよ。
安定器をバイパスすればいいらしい・・・100V直結?
うーん、電気にはうといのでちょっと難しい・・・、
まぁ、しばらくはこのままで、蛍光灯が付いてると思ってガマンします。
さて、世の中では、データ改ざんの話題が花盛りですね。
レスリングのパワハラも盛り上がってますなぁ。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 雑談をしよう
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Re: 雑談をしよう

やっと書き込みできるようになったね。ログインすると、コミュニティが消えるので途方に暮れてたよ・・・
日記って無くなったのかなぁ?一番おもしろかったのに・・・?
世の中の話題は、資料を改ざんしたとかしないとかかな?将棋も何か話題に?イチローがマリナーズに戻った?
明日はドラゴンボールとワンピースを観ればそれでよし。買い物にちょっと行くくらいかな。
おっと、それから、ドット絵エディタのロードを出来るようにしないと。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 投稿作品(ソース公開)
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Re: 投稿作品(ソース公開)

円アルゴリズム(ブレゼンハム?) 最初の関数は円が描けましぇ~んでした。 どこが間違ってるのか分かりまちぇ~ん。 ネットで調べたら似たようなのがありました。 こちらはちゃんと描けます。 #include "DxLib.h" /* //----------------------------------------------------------------------------- // この関数は、どこかが間違っていて描けないよぉ。(>0<) //-----------------------------------------------------------------------...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 何かを競い合おう!
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何かを競い合おう!

まず、何を競い合うのか、を話し合おうぜ!
誰かが問題を作って解答プログラムをアップするようなものだろうか?
迷路プログラムなど、いろいろなアルゴリズムがあるし、誰が早くゴールに着くプログラムを書くとかかな。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 複数人で何かを作ろう!
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複数人で何かを作ろう!

まず、何を作りたいか、を話し合おうぜ!
私としては、挫折した「家計簿ソフト」かな。
今使ってる「記帳風月」は、分かりやすくて使いやすくて、お気に入りだけど、
記帳をする時、年代をさかのぼる時に一ヶ月ごとにしかバックできない。
年ごとのバックもできるといいのになぁ。
それから記帳する時のダイアログボックスが小さすぎるのが嫌い。
以上の2点だけが不満。
でも挫折した「家計簿ソフト」は、見た目も、操作性も「記帳風月」と全然違うんだけどね(笑)
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 投稿作品(ソース公開)
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Re: 投稿作品(ソース公開)

直線アルゴリズム(ブレゼンハム?) sgn関数が(あるのか?ないのか?) なにはともあれ直線が引けたことが嬉しい。 シューティングで弾が早い場合の当たり判定に使える? 今作っているドット絵エディタにも使えるかも! #include "DxLib.h" int sgn(int a) { if(a<0){ return -1; } if(a>0){ return 1; } return 0; } void line(int x1, int y1, int x2, int y2, UINT color) { int t, ax, ay, sx, sy; ax = abs( x2 - x1 ); ay...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 雑談をしよう
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Re: 雑談をしよう

トピ作ったのに誰も参加してこないなぁ(アクセスしたの3人だけか・・・)、
休みの日ってアクセス数が少なくなる感じですね。
皆さん何やってんだろう?何もしないで休んでるんだろうか?
では、話題の提供をしようかなっと。
テレビでやってたけどアルマーニの制服の小学校がありましたね。
貧しいですよ。心が貧しい。子供たちが可哀そうだね。
成人式の着物も似たようなもんだね?・・・
オリンピックも可哀そう?・・・
知らぬ間にオリンピックやってた。冬季オリンピックがあるなんて知らなかったよ。
テレビってあまり観なくなったけど、共通の話題としては、まだまだ使えるかな。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 自己紹介
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自己紹介

自己紹介は「あいさつ」と「コミュニケーションのきっかけ作り」 自己PRは「能力や意欲のアピール」 1.自己紹介 & 自己PR ⇒ 自分がどんな人間かを紹介する 2.名前(ニックネーム) ⇒ 特に特徴的な名前の方は「由来」などを教えてください 3.住んでいるところ ⇒「美味しい食べ物屋」「名物」「観光名所」など、自己紹介を受けて話題になりやすいもの。 4.出身 ⇒「地元の名物」「上京したきっかけ」「自然」「歴史的建造物」 5.経歴 ⇒「学生時代打ちこんだ勉強」「前職の内容」「仕事のエピソード」 6.趣味 ⇒「はじめたきっかけ」「何がおもしろいか」 7.座右の銘 8.座右の書 9.大学・学部・学科...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 八百万の八百屋(やおよろずのやおや)
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八百万の八百屋(やおよろずのやおや)

野菜はええど、野菜ば、け。いっぺ~、け。かねど、病気すっと。
おいは野菜ばでっけ~プランターでも作ってっと、芽が出っとめんこいど。
なんで野菜の話ばすんのがってが?
それはだな、深遠なるオブジェクト指向プログラミングに関係あっからだど。
いや、関係ないんだども、ちょっと冗談かだってみだんだべや。
人間あいてに冗談かだってんのが一番おもしぇ~べ。んだんだ。んだでば。
これがコミュニケーションっつ~てもんでねぇべが。んだんだ。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: たぬき村のキツネ村長
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たぬき村のキツネ村長

ここ、たぬき村には100件分の家(穴)が一直線に並んで掘られていた。各家、いや各穴は
「たぬき村00番地~99番地」という住所で区別されていたが、99件目の穴の先にさらに
900件分の穴が新築(?)されることになったのだ。住所を単純に「たぬき村000番地~999
番地」とできればいいが、たぬき村民は数字を2桁までしか数えられない。
サァ、たぬき村のキツネ村長はどのように住所を決めればいいのだろうか。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 歌人の詩(うたびとのし、かじんのうた、火神の歌)
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歌人の詩(うたびとのし、かじんのうた、火神の歌)

何のことなし 雑談などしけれ 文調変なるに いとおかし。
雑多な話なるやも この変の文調で書きしこと 意味ありなん。
古文調 文語調 古めかしこと 大いに 楽しまれん 皆の衆いざ書かん。
さてさて、歌・詩・唄・唱・うたは最強の波動なり ゆめゆめ忘るるべからず
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 投稿作品(ソース公開)
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投稿作品(ソース公開)

「C言語何でも質問サイト」には「作品お披露目掲示板」があるので、このトピックは必要ないとも思ったが、
「ソースで公開する」ということで意味があるかなっと。
作品はなるべく短い方がよく、DXライブラリを使ったゲームや、コンソールアプリや、
汎用的に使えるアルゴリズムや、Win32APIや、標準関数を使った便利なものなども公開してほしいですね。
トンカツか?中濃か?高度な味覚アプリとしてブルドックソースをアップするというのもいいでしょう。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: 雑談をしよう
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雑談をしよう

プログラムや、パソコンに関すること。 テレビニュースなどの世間一般のざれごと。 楽しかったこと、腹立ったこと。 雑談なので何でもいいんだよね(笑) さぁ、話が広がっていく「キーワード」をマスターしようぜ。 た=旅、楽しい出来事(テレビ・映画・音楽・楽しい話題) の=乗り物、自動車、飛行機、新幹線、電車、船など し=仕事、趣味、自然(景色) く=郷里(=くに、故郷、田舎)出身地 は=流行(=はやり、遊び、言葉、ファッション)、言葉、物(智恵)、風邪、花粉症 な=仲間、学校、職場 す=スポーツ(野球・サッカー・ボクシング・好きなスポーツ) こ=子供、家族 つ=通信(ニュース、社会問題) 衣=ファッ...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

今日は牡蠣などを運ぶ仕事で5時30分に出勤し、埼玉県まで行ってきたぜ、片道4時間30分、往復9時間じゃん。 ほとんど車の中なので、めっちゃ疲れたわい。ちなみに私の仕事は運送業じゃないよ。 そして、またもや訂正箇所を発見してしまったわい。スペル間違いでした。 #define MAX_PALLET 20 じゃなく #define MAX_PALETTE 20 でした。しかし、PALETTE より PALLET の方が良くね?フランス語?すべて置き換えてくださいね。 あと、ドット絵を保存する関数が早くも理解不能になりました。 自分で書いたソースなのに読めないのだ(老眼に関係なく)。記憶力の低下・・・...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

現在、このコミュに参加しやすいように <自己紹介> <投稿作品(ソース公開)> <雑談> のトピを作成中です(トピの説明の文章を作成中)。 ドット絵エディタの進行状況は、仕事が忙しくて、 保存したドット絵を読み込む作業がまだ出来ないよぉ(o>ω<o) ところで、ちょっと手直しするところを発見?したので手直し又は関数を追加してみました。 変換用アルファベットをセットする関数を追加しましたよ。 アルファベットが重複するかもしれなのでチェックするようにしました。 WinMainの中で strcpy( &g_dot.alpha[0], " RGYBMCunstodrgybmcw"); としていたのを、...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

それにしても誰も参加してこないなぁ。 自己紹介と雑談のトピックでも作ろうかな。 ドット絵エディタの方は、まだ、保存したデータを読み込むことは出来てません。 考えとしては、ファイルを読み込んで、メモリ上であれこれするんですね。 そもそも、追加書き込みしてるのがヤバイのかなぁ? まぁ、明後日の日曜日にでも考えようっと。 話は変わるが前回アップしたドット絵エディタの若干の訂正箇所を発見しました。 WinMain内で初期化している変換用アルファベットの中に小文字の c が2つ入っていました。 strcpy( &g_dot.alpha[0], " RGYBMCunscodrgybmcw"); // 変換...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

ドット絵を保存できるようにしたので、アイコンを作ってみました。 このアイコンは自分でデザインしたわけじゃないけどね。BASIC の本に載ってたものです。 懐かしいなぁ、ここでも BASIC を再現してるよん。 本当は画面の上にアイコンが並んでるだけど、下に並べちゃった。 まだまだ完成はしてないけど、じゅうぶんに遊べる。早く保存したやつを読み込み出来るように したいけど、ちょっと難しそうなんだよね。 //----------------------------------------------------------------------------- // 2018.01.21(日)~ 2...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

画像データをキーボードでピコピコ打ち込んでいたのたが、 めっちゃ大変なのでドット絵エディターを作ることにしました。 もちろん色をアルファベット1文字にするために作成中です。 つまり、 char img[32][33] ={ " b b ", " b b ", " bbbbYbbbb ", " bbbbYbbbb ", " RRRR bbCbbYbbCbb RRRR ", " RRRR bbCbbYbbCbb RRRR ", " CCCCgCC bbbbYbbbb CCgCCCCC ", " CCCCgCC bbbbYbbbb CCgCCCCC ", " CCCCCgCCCCCYYYYYYCCC...
by どぶろく
1年前
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トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

あちゃ~、 DxLib_Init 呼び出す前に GetColor 使っちゃったよ。戻り値も int じゃなく unsigned int じゃん。
WaitTimer も使っちゃてるし、ScreenFlip も複数使ってる、よく見れば goto も使ってる。
こうやって失敗を重ねて成長して行くんだね。また一つ(5つも)賢くなったのだ、のだ、野田の玉川。
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

どうも、ちまたで、ちまった、ぷるぷるプログラミングです。 今回で、ちまったのだ。いや~、面白かったねぇ。 何個ゲーム作ったか覚えてないけど。(笑) BASIC面白かったよぉ。今度はHSPを勉強して移植しようかな。 では、ちまたで、ちまった、ゲームを堪能してください。 ●目的● カーソルキー(上、下、左、右)を使って、トンボを採るゲームです。 ●内容● 発生するトンボ(T)を、網(○)で採った分だけ得点となります。 時間は1分にしてあります。 乱数を利用して、トンボを表示しているわけですが、ゆっくりしていると、 トンボはどんどん移動していきます。 また、トンボを採ると音が発生するようにしました。...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

どうも、ちまたで、うわさの、ぷるぷるプログラミングです。 なんだか今年も絶好調だよ。 ところで文字にハートとかクラブとかあったと思ってたけど無かった・・・。 というわけで、グラフィックを作ってみました。 ちっちゃい絵だね~。もっと大きく作れば良かったなぁ・・・。 ●目的● 動いているタマをキャッチして得点を競うゲームです。 前回の避けゲーとは逆の感じ。避けるのではなくキャッチしていきます。 ●内容● ミットのコントロールは、カーソルキー(左右のみ)で行い、制限時間は1分となっています。 タマの発生場所と種類は乱数によって設定します。タマの種類と得点は次のとおりです。 ハート 10点 ダイヤ 2...
by どぶろく
1年前
フォーラム: 52歳からはじめるC言語
トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

あけましておめでとうございます。 今年も、ぷるぷるプログラミングをよろしくおねがいいたします。 さっそく、ぷるぷるしてプログラムが出来上がりました。 ●目的● 道の幅は16文字分あり、そこに乱数によって障害物を発生させます。障害物にぶつかると ゲームは終了となります。 カーソルキーを使って、ぶつからないようにうまくコントロールしてください。 ●応用● スピードを変えたり、道幅を変えたりしてプログラムを少し変更するだけで、もっと面白 くなります。また、指定回数分だけぶつかったら終了するようにしてもよいでしょう。 //----------------------------------------...
by どぶろく
1年前
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トピック: ぷるぷるプログラミング
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Re: ぷるぷるプログラミング

ちまたで大反響!思わず手がぷるぷるしてくる。 さあ、老眼と手の震えがきたら、ぷるぷるプログラミングのはじまりだ! ●目的● どこからか一羽のカラスが大きな柿の木に飛んできて、その実を全部食べてしまいます。 ●内容● カラスの動きは上下左右に変化します。縦横とも乱数によって -1 から 1 の範囲で求めます。 X座標の範囲は 1 から 38 まで、Y座標の範囲は 1 から 26 までとしています。 また、柿を食べると幹と枝が表示されるようにしています。 ●応用● このように乱数を利用して、いろいろなプログラムを考えて下さい。 //---------------------------------...

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