検索結果 50 件
- 11年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕遊戯2 公開します
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- 閲覧数: 16486
Re: 弾幕遊戯2 公開します
やってみました~ とりあえずレーザー装備の方でEXTRAクリアしましたぜ! 各ボスで使ってくる魔法に個性があって面白かったです、今回はまだ未公開らしいキャラの設定も見てみたくなりましたねw あと背景が冒険が進んでいってる感じがして楽しかったです、四面が始まるとこの演出とか凄い好きでした。 構想中のお話というのは試験に受かった後のお話なのでしょうか?楽しみです! ゲーム内容としてはレーザー装備が強すぎるかなって思いました、もしくは追尾装備が弱い?レーザーだと相手が弾幕を展開する前に倒せちゃったりしました(五面中ボスなんかが顕著) あとショットボタンを離してからあまり間を置かずにもう一度ショットボ...
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
おぉうすいません見てませんでしたΣ
コミュニティは定期的にチェックするクセをつけないと、、、
>>ナムアニクラウドさん
おお咲夜さん、しっかり塗れてると思いますよ。
顔の輪郭も絵柄としては普通にある感じだと思いました。
>>Chocolaさん
ついったのあの絵の元はこれでしたかww
塗り上手ですね。というか僕もChocolaさんが一番うまいと思ってましたw
コミュニティは定期的にチェックするクセをつけないと、、、
>>ナムアニクラウドさん
おお咲夜さん、しっかり塗れてると思いますよ。
顔の輪郭も絵柄としては普通にある感じだと思いました。
>>Chocolaさん
ついったのあの絵の元はこれでしたかww
塗り上手ですね。というか僕もChocolaさんが一番うまいと思ってましたw
Re: 弾幕テスター
製作お疲れ様でした!プレイさせていただきました!
本家の弾幕のような弾幕が多くて、とても良かったと思います。色々な細かい部分も丁寧に作りこまれてあって、素晴らしいです!
そしてマスパが自重しないww
まだノーマルをコンティニューしまくってクリアしただけなので頑張ってワンコインクリア目指しますw
お疲れ様でした。
本家の弾幕のような弾幕が多くて、とても良かったと思います。色々な細かい部分も丁寧に作りこまれてあって、素晴らしいです!
そしてマスパが自重しないww
まだノーマルをコンティニューしまくってクリアしただけなので頑張ってワンコインクリア目指しますw
お疲れ様でした。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
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Re: 作品展覧会
>>なよさん
にとりの鍵はわかってて鍵をつけてるいやらしい子という設定をですね(ぉ
一緒には遊ばせませぬにとりは僕のものです見るだけで我慢してください^^
厚塗りできるようになりたいけどやり方よくわかりません><
頑張りましょう!
>>Dさん
TOP絵を描こうと違いますか!良かったです、上手くなってれば嬉しいのです。
メフィスト?何のことですか???
にとりの鍵はわかってて鍵をつけてるいやらしい子という設定をですね(ぉ
一緒には遊ばせませぬにとりは僕のものです見るだけで我慢してください^^
厚塗りできるようになりたいけどやり方よくわかりません><
頑張りましょう!
>>Dさん
TOP絵を描こうと違いますか!良かったです、上手くなってれば嬉しいのです。
メフィスト?何のことですか???
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
プクシブのトーナメントの風神録支援絵です。ついでに厚塗り練も
しかしこれは厚塗り?まぁいいんです、いつかできるようになりますよきっと。うむ。
しかしこれは厚塗り?まぁいいんです、いつかできるようになりますよきっと。うむ。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
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Re: 作品展覧会
>>なよさん
おぉ!乙ですん!
これは揉み応えのありそうなおっぱ(ry
一枚の絵に複数キャラは難しくて僕かけません、凄いです><
>>Dさん
乙です!
良い感じにお姉さんっぽくなってますね!
なよさんが胸ということなんで僕は太ももをぺろぺ(ry
おぉ!乙ですん!
これは揉み応えのありそうなおっぱ(ry
一枚の絵に複数キャラは難しくて僕かけません、凄いです><
>>Dさん
乙です!
良い感じにお姉さんっぽくなってますね!
なよさんが胸ということなんで僕は太ももをぺろぺ(ry
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
- 返信数: 28
- 閲覧数: 13086
Re: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
あけましておめでとうございます!!
今年もよろしくお願いします!
今年からはあまり活動出来なくなりますが、なるべく日記とか書こうと思ってます。
(言えない、、、トピの存在に気付いて無かったなんて言えない、
、、w)
今年もよろしくお願いします!
今年からはあまり活動出来なくなりますが、なるべく日記とか書こうと思ってます。
(言えない、、、トピの存在に気付いて無かったなんて言えない、
、、w)
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: EntreatDreamバージョンアップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 6028
Re: EntreatDreamバージョンアップ
プレイありがとうございます!
やっぱり難易度高いですかw
でもまぁeasyがノーマルなのでeasyが出来れば十分ですよw
五面道中は魔法使わないとかなりきついですからねwていうか不可の(ry
ボス戦が面白かったなら良かったです。
六面のやつはガッツリラスボスのテンションですのでw
ラスボスは気合入れて作ってます、楽しみにしててください(`・ω・´)
初見殺しの多さは薄々気づいてます、ってか自分でもウカウカしてるとやられますw
ここは流石に絶対調整が必要だと思ってます。
やっぱり難易度高いですかw
でもまぁeasyがノーマルなのでeasyが出来れば十分ですよw
五面道中は魔法使わないとかなりきついですからねwていうか不可の(ry
ボス戦が面白かったなら良かったです。
六面のやつはガッツリラスボスのテンションですのでw
ラスボスは気合入れて作ってます、楽しみにしててください(`・ω・´)
初見殺しの多さは薄々気づいてます、ってか自分でもウカウカしてるとやられますw
ここは流石に絶対調整が必要だと思ってます。
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: EntreatDreamバージョンアップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 6028
Re: EntreatDreamバージョンアップ
おお!Devilノーコンとは、、、上手すぎる、、、!! でも実際、確かに使いどころ間違えなければDevilだと魔力がほとんど尽きることがないので、上手い人なら道中でほとんど敵の弾が消える上にスコアも溜まってエクステンドざくざくっていうシステムなんですよねw ボスの弾幕は一応全部避けれるには避けれるんですけど、ほぼ不可能なんでボムを使えるところでガンガン使ってくっていうのがやっぱり一番現実的な攻略法ですね。 弾幕シューティングといいつつシステムの中でもシューティングの部分、敵を倒したり弾を魔力に変換して消す爽快さやらを重視してるので、ボムにももうちょっと爽快さがあれば今のままでもボス戦がもっと楽...
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: EntreatDreamバージョンアップ
- 返信数: 4
- 閲覧数: 6028
EntreatDreamバージョンアップ
どうも、OMAです。
前回あげたEntereatDreamをバージョンアップしました。
今回は五面と六面が追加され大ボリュームアップです。是非やってみてください。
エクステンド回数なども増え、難易度は全体的にまた下がりました。
ついに六面、最終面は七面なので終わりが見えてきました^^
http://teamdreamsource.sakura.ne.jp/pro ... tDream.lzh
前回あげたEntereatDreamをバージョンアップしました。
今回は五面と六面が追加され大ボリュームアップです。是非やってみてください。
エクステンド回数なども増え、難易度は全体的にまた下がりました。
ついに六面、最終面は七面なので終わりが見えてきました^^
http://teamdreamsource.sakura.ne.jp/pro ... tDream.lzh
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕シューティング作ってみました
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6542
Re: 弾幕シューティング作ってみました
>>ねんどじんさん
プレイしていただきありがとうございます!!
ボス本体に当たり判定というのはどういう事でしょうか?詳しく教えていただけるとうれしいです、もしかしたらバグかもしれませんので、、、
魔力はやはり多少集めるのが難しいみたいですね、、、改善してみます。
散も風も広範囲をうたっていますが実際は上級者の張り付き用装備ですからねww一面ボスや二面ボスにはあれで簡単に倒せる弾幕がいくつかあるはずですww
そろそろ五面六面を追加したバージョンも出せるはずです。完成版も期待しておいてください!!
感想ありがとうございました!
プレイしていただきありがとうございます!!
ボス本体に当たり判定というのはどういう事でしょうか?詳しく教えていただけるとうれしいです、もしかしたらバグかもしれませんので、、、
魔力はやはり多少集めるのが難しいみたいですね、、、改善してみます。
散も風も広範囲をうたっていますが実際は上級者の張り付き用装備ですからねww一面ボスや二面ボスにはあれで簡単に倒せる弾幕がいくつかあるはずですww
そろそろ五面六面を追加したバージョンも出せるはずです。完成版も期待しておいてください!!
感想ありがとうございました!
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕シューティング作ってみました
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6542
Re: 弾幕シューティング作ってみました
プレイしていただきありがとうございます!
弾幕が素敵っていうのは弾幕シューティング作る者としてはかなり嬉しいですヾ(@⌒ー⌒@)ノ
しかしやはり難しいですか、、、むむ、改善しなくては
自分では慣れすぎてて難易度調節が難しいので難易度についての指摘はありがたいです
スペースは前の仕様ですね、、、書き換えるの忘れてました、ありがとうございます
見にくい部分は改善なんとかしてみます、、、弾の色を変えるか背景の色を変えるか、、、
今のところは四面までです。
五、六面も出来てはいるのですが、まだ公開出来るほど整っていないので、、、
弾幕が素敵っていうのは弾幕シューティング作る者としてはかなり嬉しいですヾ(@⌒ー⌒@)ノ
しかしやはり難しいですか、、、むむ、改善しなくては
自分では慣れすぎてて難易度調節が難しいので難易度についての指摘はありがたいです
スペースは前の仕様ですね、、、書き換えるの忘れてました、ありがとうございます
見にくい部分は改善なんとかしてみます、、、弾の色を変えるか背景の色を変えるか、、、
今のところは四面までです。
五、六面も出来てはいるのですが、まだ公開出来るほど整っていないので、、、
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕ACTADV『ありふれたホシの終末期+』
- 返信数: 17
- 閲覧数: 17820
Re: STGアクション『ありふれたホシの終末期』
STAGE7までクリアしましたよ^^
とても面白かったです。
そしてストーリーがちょうど面白くなってきた辺りで切れるという、、、w
続きが気になりますw
しかし難しいですね、、、フリータイムで能力値をしっかりと上げないとかなり厳しいですね、、、
個人的にSTAGE6のボスの攻撃が変な攻撃で面白かったです。
あとSTAGE6,7のBGMが良かったです、気に入りました。
続編楽しみにしてます!
とても面白かったです。
そしてストーリーがちょうど面白くなってきた辺りで切れるという、、、w
続きが気になりますw
しかし難しいですね、、、フリータイムで能力値をしっかりと上げないとかなり厳しいですね、、、
個人的にSTAGE6のボスの攻撃が変な攻撃で面白かったです。
あとSTAGE6,7のBGMが良かったです、気に入りました。
続編楽しみにしてます!
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕シューティング作ってみました
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6542
Re: 弾幕シューティング作ってみました
プレイしていただきありがとうございます!!
世界観気に入ってもらえてうれしいです!
エンターキーで強制終了してしまうのは仕様ですね、、、書いておくのを忘れてました、すいません。
ありがとうございました!
他の方も、何か感想や気になったことなどありましたらいってもらえると嬉しいです。
世界観気に入ってもらえてうれしいです!
エンターキーで強制終了してしまうのは仕様ですね、、、書いておくのを忘れてました、すいません。
ありがとうございました!
他の方も、何か感想や気になったことなどありましたらいってもらえると嬉しいです。
- 13年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: 弾幕シューティング作ってみました
- 返信数: 6
- 閲覧数: 6542
弾幕シューティング作ってみました
前にこの掲示板に上げたゲームを修正しました。
難易度も落ちてるはず、相変わらずイージーがノーマルですが。
まだ未完成ですが、感想、バグ報告などなどいただければうれしいです。
よろしくお願いします。
http://teamdreamsource.sakura.ne.jp/pro ... tDream.lzh
難易度も落ちてるはず、相変わらずイージーがノーマルですが。
まだ未完成ですが、感想、バグ報告などなどいただければうれしいです。
よろしくお願いします。
http://teamdreamsource.sakura.ne.jp/pro ... tDream.lzh
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: ゲーム修正しました
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1311
ゲーム修正しました
すいません作品お披露目掲示板というのがあるのに気づいてませんでした。
そちらに書き直しました、良ければプレイしてみてください。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=78&t=7185
そちらに書き直しました、良ければプレイしてみてください。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=78&t=7185
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
二曲ともテクノな感じがしていいですね^^
僕はテクノというジャンルがあまりよくわからないのであまり有意義なアドバイスはできませんが、曲がノリやすく作ってあるので良いと思いました。
また、一つ一つの音を丁寧に作ってあるので聞きやすくて良かったです。
僕は打ち込みだと面倒なのであまり音量とかいじらないので純粋に尊敬しました。
僕はテクノというジャンルがあまりよくわからないのであまり有意義なアドバイスはできませんが、曲がノリやすく作ってあるので良いと思いました。
また、一つ一つの音を丁寧に作ってあるので聞きやすくて良かったです。
僕は打ち込みだと面倒なのであまり音量とかいじらないので純粋に尊敬しました。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: トップ絵を描こう!
- 返信数: 11
- 閲覧数: 13241
Re: トップ絵を描こう!
>DVDMさん
全部は赤くないですwwすいませんw
ストックが無くなったらまた二週目にいけばいいかなって思ってます。
管理はがんばりますw
変わってなかったら叱ってやってください><
全部は赤くないですwwすいませんw
ストックが無くなったらまた二週目にいけばいいかなって思ってます。
管理はがんばりますw
変わってなかったら叱ってやってください><
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
>Gu-daraさん
ふぅむパラメーターですか、なるほど、今度試してみます!
>saKi_Junさん
はじめまして!
プロフィール見ましたが凄い音源の量ですね、、、
ふぅむパラメーターですか、なるほど、今度試してみます!
>saKi_Junさん
はじめまして!
プロフィール見ましたが凄い音源の量ですね、、、
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: トップ絵を描こう!
- 返信数: 11
- 閲覧数: 13241
Re: トップ絵を描こう!
おぉ、すでに二枚も、、、ありがとうございます!
そして少し考えたのですが、やはり一ヶ月周期だと長すぎて自分の描いた絵がなかなか使われないみたいな事になりそうだったので、一週間周期ぐらいにしてしまおうと思ったのですがどうでしょうか?
やはりあまりコミュニティのトップ絵がころころ変わるのは芳しくないでしょうかね?
イベントに参加はcruxさんの言うとおりボタンがあるはず、、、と思ったんですが今ありませんね、、、どうゆうことでしょう、昨日はあったのに、、、よくわかりません、、、
そして少し考えたのですが、やはり一ヶ月周期だと長すぎて自分の描いた絵がなかなか使われないみたいな事になりそうだったので、一週間周期ぐらいにしてしまおうと思ったのですがどうでしょうか?
やはりあまりコミュニティのトップ絵がころころ変わるのは芳しくないでしょうかね?
イベントに参加はcruxさんの言うとおりボタンがあるはず、、、と思ったんですが今ありませんね、、、どうゆうことでしょう、昨日はあったのに、、、よくわかりません、、、
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: トップ絵を描こう!
- 返信数: 11
- 閲覧数: 13241
Re: トップ絵を描こう!
参加ありがとうございます!
質問全然オーケーですよ
質問全然オーケーですよ
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
Re: アトリエmixC
なるほど普通に使えそうですね^^
という事で一個試験も兼ねてたててみました。
まぁ気が向いたら参加してみて下さいw
という事で一個試験も兼ねてたててみました。
まぁ気が向いたら参加してみて下さいw
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: トップ絵を描こう!
- 返信数: 11
- 閲覧数: 13241
トップ絵を描こう!
せっかくのお絵かきコミュニティなのだからトップ絵はみんなが描いた力作で飾ろう!
という事でトップ絵募集です。上手い下手関係無く投稿された順に定期的に変えていこうかな、と思いました。
まぁ重要な事柄でも無いので、気が向いたら描いていただけると嬉しいです
という事でトップ絵募集です。上手い下手関係無く投稿された順に定期的に変えていこうかな、と思いました。
まぁ重要な事柄でも無いので、気が向いたら描いていただけると嬉しいです
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
Re: アトリエmixC
ふむ、しかしイベントはなんか掲示板みたいな感じでは無くどっちかっていうとオフ会の為みたいな物なんでしょうか、、、?ちょっと試してみよう
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
Re: アトリエmixC
>>cruxさん
構わないですよ、どんどん立てちゃって下さいヾ(@⌒ー⌒@)ノ
構わないですよ、どんどん立てちゃって下さいヾ(@⌒ー⌒@)ノ
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
トップ絵を描いてみました。
が、なんだかちっちゃくなっちゃってよくわからない、、、
顔をアップさせたりした方がわかりやすいのかな?
そして純粋に下手、、、なんかホワホワした塗りを目指して汚らしくなりました、、、アドバイスお願いします、、、(-_-;)
が、なんだかちっちゃくなっちゃってよくわからない、、、
顔をアップさせたりした方がわかりやすいのかな?
そして純粋に下手、、、なんかホワホワした塗りを目指して汚らしくなりました、、、アドバイスお願いします、、、(-_-;)
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
Re: アトリエmixC
はじめましてです。
イラストのお題楽しそうですね、コミュニティイベントとやらがあるのでそれを使ってみてもいいかもしれませんね!
イラストのお題楽しそうですね、コミュニティイベントとやらがあるのでそれを使ってみてもいいかもしれませんね!
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
気に入ってる音色、、、というと僕はピアノ大好き人間なのでピアノ、ということになりますが、それは今では無くずっとなのでそれを除いて考えてみると。
う~ん、コントラバスとか結構使ってるかもしれません。
なんかベースの代わりに使ったりしてます。ベースの音が浮いたりするときに。
う~ん、コントラバスとか結構使ってるかもしれません。
なんかベースの代わりに使ったりしてます。ベースの音が浮いたりするときに。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
すごい上手いですね!
顔の違和感はあまり感じませんでした
強いて言うなら口が少し上なのを気にしてるのかもしれませんが、純粋に表情だと思ったので大丈夫だと思いました
しかしスカートは確かにシワがあった方がいいかもですねw
顔の違和感はあまり感じませんでした
強いて言うなら口が少し上なのを気にしてるのかもしれませんが、純粋に表情だと思ったので大丈夫だと思いました
しかしスカートは確かにシワがあった方がいいかもですねw
- 13年前
- フォーラム: 学生で集まってみる?
- トピック: 自己紹介!
- 返信数: 56
- 閲覧数: 36252
Re: 自己紹介!
はじめまして、OMAです。
趣味で、個人で弾幕シューティングを作っています。
東方に影響を受けて、このゲーム一人で作ってるんなら、俺にも出来ない訳が無いという訳のわからない理論でゲーム作りをはじめました。
来年は受験なので勉強とか不安です。
目下の悩みは、来年の学園祭で友達にバンドに誘われてる事、キーボードで。
去年より良いメンバーなんで出れるかもですが時期が時期なんで悩む、、、うぅ、、、
よろしくお願いしますm(_ _)m
趣味で、個人で弾幕シューティングを作っています。
東方に影響を受けて、このゲーム一人で作ってるんなら、俺にも出来ない訳が無いという訳のわからない理論でゲーム作りをはじめました。
来年は受験なので勉強とか不安です。
目下の悩みは、来年の学園祭で友達にバンドに誘われてる事、キーボードで。
去年より良いメンバーなんで出れるかもですが時期が時期なんで悩む、、、うぅ、、、
よろしくお願いしますm(_ _)m
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
Re: アトリエmixC
コミュ入っていただきありがとうございますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
僕は、WACOMのBAMBOO FUNと、それについてきたPhotoshopElementsを使っています。
SAIも欲しいですし、割りと安いのでいつか買いたいと思ってます。
僕は普段線画というかラフみたいのを水色のシャー芯のシャーペンを使って書いて、それを黒で上からなぞってスキャンして、さらにそれをフォトショでなぞって線画にし、塗るというこれまためんどくさいやり方をしています
まぁ今のアイコン絵のようなてきとうな絵や、ザコや敵弾素材なんかは全部デジタルで作ってしまいますが。
絵が上手くなりたいのでどんどん辛口評価してやって下さいw
僕は、WACOMのBAMBOO FUNと、それについてきたPhotoshopElementsを使っています。
SAIも欲しいですし、割りと安いのでいつか買いたいと思ってます。
僕は普段線画というかラフみたいのを水色のシャー芯のシャーペンを使って書いて、それを黒で上からなぞってスキャンして、さらにそれをフォトショでなぞって線画にし、塗るというこれまためんどくさいやり方をしています
まぁ今のアイコン絵のようなてきとうな絵や、ザコや敵弾素材なんかは全部デジタルで作ってしまいますが。
絵が上手くなりたいのでどんどん辛口評価してやって下さいw
Re: 画像素材置き場
いや多いですよw
しかしドット絵のクオリティ高いですし種類も豊富なんで横スクロールシュー作るには困らなそうですね^^
流石っす!
しかしドット絵のクオリティ高いですし種類も豊富なんで横スクロールシュー作るには困らなそうですね^^
流石っす!
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
>qweaさん
知ってるかも知れませんが、顔のバランスは左右反転してとりあえず違和感無かったらOKらしいです
逆にもしバランス悪かったら左右反転すると違和感たっぷりになります(−_−;)
知ってるかも知れませんが、顔のバランスは左右反転してとりあえず違和感無かったらOKらしいです
逆にもしバランス悪かったら左右反転すると違和感たっぷりになります(−_−;)
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
確かに寄り目かもですねw
ですが他は上手く描けてると思いますよ!
ですが他は上手く描けてると思いますよ!
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
二枚目は割りと大丈夫ですが、一枚目は顔のパーツのバランスがよくないように思えます、、、あくまで素人の目ですが、、、
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
Re: 作品展覧会
参加していただきありがとうございます!トピは消しときましたw
なんだかんだ暇人なんで気にしなくても良いですよ(笑)
アドバイスは、、、したい気持ちは山々ですが人にアドバイス出来る腕前じゃないんですよね、、、(-。-;
というかGu-daraさん随分上手くなりましたよね、特に塗りが。すごいです。
あ、あと関係ありませんがコミュのトップ絵は試験終わったらつけるので少々お待ち下さいm(_ _)m
なんだかんだ暇人なんで気にしなくても良いですよ(笑)
アドバイスは、、、したい気持ちは山々ですが人にアドバイス出来る腕前じゃないんですよね、、、(-。-;
というかGu-daraさん随分上手くなりましたよね、特に塗りが。すごいです。
あ、あと関係ありませんがコミュのトップ絵は試験終わったらつけるので少々お待ち下さいm(_ _)m
- 13年前
- フォーラム: 素材作ってみたよ!
- トピック: 効果音・BGM素材置き場
- 返信数: 1
- 閲覧数: 6380
効果音・BGM素材置き場
効果音やBGMなど、音楽関係の素材を置いていく場所です。
一応統一してトピを作ってしまいましたが、必要があればいづれ分けるかもです。
一応統一してトピを作ってしまいましたが、必要があればいづれ分けるかもです。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: アトリエmixC
- 返信数: 14
- 閲覧数: 13731
アトリエmixC
作業環境や、お絵かき技術について語り合う場所。
平たく言えば雑談。色々話しましょう。
平たく言えば雑談。色々話しましょう。
- 13年前
- フォーラム: お絵かきコミュニティ
- トピック: 作品展覧会
- 返信数: 94
- 閲覧数: 68873
作品展覧会
自分の描いた絵を貼る場所。pixivのリンクとかもありです。
互いに感想を言い合ったり、他の方の描いた作品を見たりしましょう。
互いに感想を言い合ったり、他の方の描いた作品を見たりしましょう。
- 13年前
- フォーラム: El Shaddai - エルシャダイ -
- トピック: そんなコードでイーノック?
- 返信数: 24
- 閲覧数: 17054
Re: そんなコードでイーノック?
>>Cielさん
大丈夫だ。僕もついていけてない。
ちょっとPVも一回見てこようかな、、、
大丈夫だ。僕もついていけてない。
ちょっとPVも一回見てこようかな、、、
- 13年前
- フォーラム: El Shaddai - エルシャダイ -
- トピック: つぶやきで全体に流れるのが恥ずかしいんだが大丈夫か?
- 返信数: 21
- 閲覧数: 16821
Re: つぶやきで全体に流れるのが恥ずかしいんだが大丈夫か?
意見が別れたが大丈夫か?
- 13年前
- フォーラム: El Shaddai - エルシャダイ -
- トピック: つぶやきで全体に流れるのが恥ずかしいんだが大丈夫か?
- 返信数: 21
- 閲覧数: 16821
Re: つぶやきで全体に流れるのが恥ずかしいんだが大丈夫か?
>>Cielさん
大丈夫だ、問題無い。僕もSNSが出来たせいで試験勉強が手につかないが、多分、大丈夫だ。
そして最近PHPという単語を見過ぎたせいか下にあるPSPプログラミングをPHPプログラミングに見間違えたが、大丈夫か?
大丈夫だ、問題無い。僕もSNSが出来たせいで試験勉強が手につかないが、多分、大丈夫だ。
そして最近PHPという単語を見過ぎたせいか下にあるPSPプログラミングをPHPプログラミングに見間違えたが、大丈夫か?
- 13年前
- フォーラム: El Shaddai - エルシャダイ -
- トピック: そんなコードでイーノック?
- 返信数: 24
- 閲覧数: 17054
Re: そんなコードでイーノック?
ネタコミュかと思ったらガッツリプログラムをしてるみたいだが大丈夫か?
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
すべて僕の上位種を使用しているとは、、、嫉妬せざるを得ないっ!!( *`ω´)
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
おお!マジですか!!
ちょっと後でCASIOのCTK-496で試してみます。
後ろにMIDI端子が付いてるので期待
ちょっと後でCASIOのCTK-496で試してみます。
後ろにMIDI端子が付いてるので期待
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
- 返信数: 23
- 閲覧数: 18107
Re: 作曲の作業環境について・・・
二番目!!
音源 EDIROL SD-20
ソフト Domino、SONARLe(だっけ?)
オーディオインターフェイス cakewalk UA-1G
MIDIキーボード 欲しい
こんな感じです
音源 EDIROL SD-20
ソフト Domino、SONARLe(だっけ?)
オーディオインターフェイス cakewalk UA-1G
MIDIキーボード 欲しい
こんな感じです