検索結果 17 件

by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

何となく 原因がわかりました。 全ての処理の合計が16.6msを超えていました。    if((total/1000.0)>=21.0){ DrawFormatStringToHandle(340,100+14*i,color[3],font[0],"合計:%05.2f",total/1000.0); }else if((total/1000.0)>=16.6){//16.5 DrawFormatStringToHandle(340,100+14*i,color[2],font[0],"合計:%05.2f",total/1000.0); } で表示させたところ、ほぼ表示しっぱなしでした。 時に...
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

load_story()の中に、存在しないファイルの名前が Loadしてありました。 それが原因でしょうか?
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

boss_shot2.cpp余分でした。
消してください
お願いします。
すみません。
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

返事が遅れました。
「STG」ファイルの中に「dat」と「STG」というファイルを作ります。
「dat」の中にcsvとimgをいれ、「STG」の中にmydatを入れます。

お願いします。
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

これで添付ファイルは以上です
長々すみません。

明日は、大学受験なので、返事が日曜日になるかもしれません。
すみません。

プログラム よろしくお願いします。
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

あっ
ファイルが増えてしまいました
すみません
次は音楽関連送ります
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

まずincludeと.cppファイルを
その後
その他のファイル×2こテンプします
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

背景で一番サイズの大きいやつは640×480
です。

テンプはどのようにやれば良いでしょうか?
テンプはしたことなくて・・・
ファイルは.cppと.hだけで良いですか?
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由

処理落ち改、ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

画像1枚1枚が高画質だと、ゲームが停止して、落ちてしまいますか?
背景画像1枚136KB~455KB
自機52KB
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由

#define GLOBAL_INSTANCE #include "../include/GV.h" //#include "../include/MenuBack.h" extern int DrawGraphFd( int xd, int yd, int GrHandle, int TransFlag); int DrawRotaGraph( int x, int y,double ExtRate, double Angle,int GrHandle , int TransFlag , int TurnFlag ) ; int DrawRotaGraph2( int x, int y,i...
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由

不適切な実装4. LoadGraphScreen関数を使っている
読みました。
使ってはいけないんですね・・・知りませんでした。
・・・
修正はしたのですが、症状は変わりませんでした。
ほかに原因があるのでしょうか・・・
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

Re: STG 処理落ち理由

<訂正>
1場面が終了したら、「c」スタート画面に戻り、2場面を選択

2場面が終了したら「c」を押しスタート画面にもどる予定なのですが、「c」を押したら、画面がかたまり、DxLibが落ちてしまいます。

もう一回開き直し、2場面からスタートすると、通常通り出来ます。

次に、2場面から始めた場合、 3場面の途中で処理落ちしてしまいます。
by 天江 衣
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・
返信数: 30
閲覧数: 10573

STG 処理落ち理由 改め ゲームが停止して、落ちてしまう・・・

環境    [1] OS : Windows7  [2] コンパイラ名 : VC++ 2008EE, Borand C++ STGを作っています。 ステージは5個作り、スタート画面からどのステージにするか選べ、1ステージ終了後、またスタート画面にもどるというプログラムを作っています。 実際に、プログラムはできたのですが、1場面・2場面とやっていくと2場面で処理落ちしてしまいます。なぜでしょうか?1場面1場面メモリーの初期化をしないとダメなんでしょうか・・・ するとしてもやり方がわかりませんorz プログラムは #define GLOBAL_INSTANCE #include "../inclu...

詳細検索ページへ移動する