検索結果 25 件

by ひよこ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: jqueryのタブの位置
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閲覧数: 1606

jqueryのタブの位置

初めまして、またはおひさしぶりです ひよこです。

日記に書いていますがニコニコ実況風なものを作っているのですが、
jqueryのタブが位置がずれてしまうような感じになってしまいます。
このずれを直すにはどうすればいいでしょうか?

よろしくお願いします。

単体で動くtestフォルダを添付しています。
by ひよこ
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: SendInputの時間について
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閲覧数: 1701

SendInputの時間について

おひさしぶりです。ひよこと申します。 今、C#でフォームのボタンをクリックしたときに5秒おきにクリックをするという目的のため いろいろなサイトを参考にSendInputを使って実装しているのですが、5秒おきにクリックができません。 時間が反映されていないような感じなのです。 MOUSEINPUTのtimeはミリ秒単位のイベントのタイムスタンプと書いてあり相対的なのか絶対的なミリ秒なのかわかりません。 MOUSEINPUT MSDN https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms646273.aspx 症状を再現したプロジェクトを添付しておきます。 環境は...
by ひよこ
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Androidで通知バーについて
返信数: 0
閲覧数: 1338

Androidで通知バーについて

こんにちは、ひよこです。
Androidで通知部分を降ろした?降ろすことを識別したいのですが、どうすればいいでしょうか?
by ひよこ
10年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: NativeActivityでのlibpngを使った画像表示
返信数: 0
閲覧数: 3361

NativeActivityでのlibpngを使った画像表示

おひさしぶりです、ひよこです。最近NDKを勉強してます。 NativeActivityでのlibpngを使った画像表示なのですが、 Android NDKのNativeActivityに http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130226/1361886948 を参考に組み込んでいたのですが エラーが出て進めません。C++の標準ライブラリ?が読めてない感じなのですがどうすればいいでしょうか? 環境はeclipse adt-bundle-windows-x86-20130522、NDK android-ndk-r8e プロジェクトをコピーしたのを圧縮したのを添付します。 ...
by ひよこ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXLibのモーションに関して~その2~
返信数: 8
閲覧数: 3731

Re: DXLibのモーションに関して~その2~

2D限定だと思いますが
上半身と下半身を別に計算すればいいのではないでしょうか?
by ひよこ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 弾の消去による負荷軽減
返信数: 3
閲覧数: 1435

Re: 弾の消去による負荷軽減

ループを二つ作ってたりするとか。
ソースを見ないとわかりませんが、
for(i=0;i<弾最大数;i++)
//画面外の処理
for(i=0;i<弾最大数;i++)
//時間制限後処理
みたいになっているかもと思いました。
by ひよこ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++のオーバライド
返信数: 6
閲覧数: 2912

Re: C++のオーバライド

皆さん、ありがとうございます。
バグさん動きました。予想通りに動きました。
softyaさん、ありがとうございます。プレビュー確認して半角でないのが原因だと思いますのでこれからは気をつけます。
maruさん,softyaさん,GRAMさん
結局、派生前 =派生後をして派生情報は消滅したのですか。
なるほど、勉強になりました。

皆さんありがとうございました。
by ひよこ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++のオーバライド
返信数: 6
閲覧数: 2912

C++のオーバライド

おはようございます。 C++での質問です。 オーバーライドを使いたいのですが 予想通りに動きません。これはどうしてなのでしょうか? 予想 最終的に printf("%d\n",saList[1].Get()); の行動が printf("%d\n",SaList[1]->Get()); と同じにしたいのですが。 2回目のsaList .Getでsbと表示したい。 class sa{ public: int a; virtual int Get(){ printf("sa\n"); return a; } sa(){a=0;} }; class sb:public sa{ int b; publ...
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 携帯で東方風のアプリを作ろうと思っているのですが。。。。。
返信数: 9
閲覧数: 2791

Re: 携帯で東方風のアプリを作ろうと思っているのですが。。。。。

スコア計算はないですがおそらく、単なる足し算だと思います。
敵に当たったら+10とか
パワーをとったら+400とかみたいな感じだと思います。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 携帯で東方風のアプリを作ろうと思っているのですが。。。。。
返信数: 9
閲覧数: 2791

Re: 携帯で東方風のアプリを作ろうと思っているのですが。。。。。

龍神録プログラミングの館を参考に移植するのが一番早いです。
環境にもよりますが、iアプリなら簡単だと思います。
オープンアプリは難しいと思いますよ。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コードの意味が分からない
返信数: 3
閲覧数: 1835

Re: コードの意味が分からない

これはdefineで書くことによって定数となって値を変更するときに便利です。
例 配列に便利です。
ソースは見てませんが
GLOBALはグローバルどこでも使える関数、PI2は弧度法で円一周をあらわしていると思います。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲームプログラミングの館で・・・
返信数: 2
閲覧数: 1224

Re: ゲームプログラミングの館で・・・

char.pngがプロジェクト(vcproj)と同じところにあれば表示できると思います。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ボス弾幕が消えない
返信数: 2
閲覧数: 1954

Re: ボス弾幕が消えない

ステージを初期化する時に使う関数はini関数だと思いますので、
その中でmemset(&boss_shot , 0, sizeof(boss_shot_t));//弾情報初期化
をすればいいと思います。

わかりづらいので訂正。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectXについて
返信数: 2
閲覧数: 1337

Re: DirectXについて

http://princess-tiara.biz/directx/?chap ... 書いてあると思います
coff2omf [libファイル] [変換後のdllファイル名]で変換して使用するようです。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 実行ファイルの作り方
返信数: 4
閲覧数: 1925

Re: 実行ファイルの作り方

DEBUGでビルドしている状態ですよね?
DEBUGをRELEASEにしてビルドすれば、RELEASEというフォルダに実行ファイル.exeがあります。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 画像が読み込めません
返信数: 7
閲覧数: 3383

Re: 画像が読み込めません

どうやってもエラーってファイル名が違う気がします。それ以外は知りません。
サンプルプログラム実行用フォルダでも読み込めないのでしょうか?
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectSound関係でコンパイルエラーになってしまいます
返信数: 9
閲覧数: 6243

Re: DirectSound関係でコンパイルエラーになってしまいます

DXUT自体DirectXを扱うフレームワークだからでしょう、そのおかげで読みづらいんだと思います。
一番簡単な方法はincludeされているファイルを片っ端から読み込むことです。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲーム開発用ライブラリの公開準備にあたって
返信数: 11
閲覧数: 5283

Re: ゲーム開発用ライブラリの公開準備にあたって

おもしろそうな話ですね。
私も使ってみたいです。
使い方も簡単そうですし、簡単なサンプルプログラムがつくなら使ってみたいです。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: コンパイル時のエラーについて
返信数: 5
閲覧数: 2214

Re: コンパイル時のエラーについて

ウィンドウズアプリケーションでプロジェクトを作ると龍神録のwinmainが使えます。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 龍神録プログラミングの館にて
返信数: 4
閲覧数: 2359

Re: 龍神録プログラミングの館にて

4章ですね。 struct.hにch_tの中身を書いているかGV.hをincludeしているか確認してください。 <code> //キャラクターに関する構造体 typedef struct{ int flag; //フラグ int cnt; //カウンタ int power; //パワー int point; //ポイント int score; //スコア int num; //残機数 int mutekicnt; //無敵状態とカウント int shot_mode; //ショットモード int money; //お金 int img; //画像 int slow; //スローかどうか dou...
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 初心者ですが、画像を動かせません。
返信数: 6
閲覧数: 2776

Re: 初心者ですが、画像を動かせません。

このプログラムのKeyは押されていたら1を足し、押されてなかったら0になるというものなので
押されていたら1、2と増えますので、==1ではなく>=1です。
if(Key[KEY_INPUT_UP]==1)
if(Key[KEY_INPUT_DOWN]==1)の部分を
if(Key[KEY_INPUT_UP]>=1)
if(Key[KEY_INPUT_DOWN]>=1)にします。
これで大丈夫だと思います。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 簡単な通信対戦
返信数: 7
閲覧数: 3736

Re: 簡単な通信対戦

さっきダウンロードして試してみましたがすごいですね。
こういう通信ができるなんてうらやましいです。
私は、こういう通信関係のプログラミングができないのでアドバイスとかできません。すみません。
勉強になると思うのでソースを参考にさせて頂きます。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 時間のことについて
返信数: 3
閲覧数: 1355

Re: 時間のことについて

最初の時間をtime1として測った後の時間をtime2とします。
簡単な例ではストップウォッチでtime1を0秒として50M走などを走った結果8秒とかをtime2とします。
これでtime2-time1は走り切るのにかかった時間(経過した時間)となります。

プログラムの方は
GetNowCount();でまず基準となる時間(time)を決めます。
ある処理をした時間で、その後に時間を測る(GetNowCount()-time)ことである処理にかかった時間を出すことができます。

これでわかりますかね?
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】
返信数: 28
閲覧数: 12879

Re: ■ 2011年 明けましておめでとうございます! ■ 【新年挨拶トピ】

あけましておめでとうございます。
私はテレビのカウントダウンでおおはしゃぎでした。
去年はお世話になりました。
今年もよろしくお願いします。
by ひよこ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: お試し書き込み用トピック
返信数: 56
閲覧数: 19781

Re: お試し書き込み用トピック

テスト投稿、ひよこです。

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