なるほど焦って投稿してしまいましたが、重複定義(?)をしていたみたいですね。
閲覧してくださったかたがた、ありがとうございました。
以後気をつけます。
検索結果 21 件
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーについての質問です
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1199
エラーについての質問です
すいません一回覚えた記憶はあるのですが忘れてしまいました・・・ これはどのようなエラーで、どのように対処したらよいのでしょうか 1>main.obj : error LNK2005: "int img_other" (?img_other@@3HA) は既に enemy.obj で定義されています。 1>main.obj : error LNK2005: "char * Key" (?Key@@3PADA) は既に enemy.obj で定義されています。 1>main.obj : error LNK2005: "int color_orange" (?color_orange@@3HA) は...
- 11年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: STG「時のあしあと」体験版(1面のみ)公開しました
- 返信数: 11
- 閲覧数: 10746
Re: STG「時のあしあと」体験版(1面のみ)公開しました
すみません・・・だいぶ遅れてしまいましたね^^;
Windows Vista
CPU T3400 @2.16GHz 2.17GHz
RAM 2.00GB
32bit
よくわからないのですがこれでいいのでしょうか?
お役に立てれば幸いです。
Windows Vista
CPU T3400 @2.16GHz 2.17GHz
RAM 2.00GB
32bit
よくわからないのですがこれでいいのでしょうか?
お役に立てれば幸いです。
- 11年前
- フォーラム: 作品お披露目掲示板
- トピック: STG「時のあしあと」体験版(1面のみ)公開しました
- 返信数: 11
- 閲覧数: 10746
Re: STG「時のあしあと」体験版(1面のみ)公開しました
僕だけかもしれませんが途中で急にかなり重くなるのが少し・・・
雰囲気はおもしろかったです。
雰囲気はおもしろかったです。
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3157
Re: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
無知ですいませんでした。
何度もありがとうございます。とてもありがたいです。
何度もありがとうございます。とてもありがたいです。
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3157
Re: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
弾に画像が対応していない、という場合にはお二方のやり方がいいのだと思いますが、
瞬間的に自機座標に弾があらわれる。どうやっても回避不能の致命的なバグです。
おそらく変なところでのつっかかりだろうと思います。
バグが見つけられそうな方法があったら教えていただきたいです・・・
瞬間的に自機座標に弾があらわれる。どうやっても回避不能の致命的なバグです。
おそらく変なところでのつっかかりだろうと思います。
バグが見つけられそうな方法があったら教えていただきたいです・・・
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3157
Re: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
ありがとうございます
やってみます
やってみます
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3157
Re: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
敵に弾を発射させているときに自機座標に弾が出現してくるという予期せぬものですがTT
そうですね
少し工夫してみます
そうですね
少し工夫してみます
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3157
シューティングゲームをつくろうとしていますが・・・
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?si ... ype=detail
開発環境
ウインドウズVista
Visual C++
DXライブラリ
シューティングゲームに挑戦しているのですが、急な弾の出現がどこから起きているのかわかりません
シューティングゲームの館を参考につくりました
自分でもまた見直すつもりですが
まだ経験が浅いので皆さんに見てもらえたらを思います
お願いします
開発環境
ウインドウズVista
Visual C++
DXライブラリ
シューティングゲームに挑戦しているのですが、急な弾の出現がどこから起きているのかわかりません
シューティングゲームの館を参考につくりました
自分でもまた見直すつもりですが
まだ経験が浅いので皆さんに見てもらえたらを思います
お願いします
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4862
Re: エラーがよくわかりません
見直したらexternを抜いてしまっていました。
ありがとうございました
ありがとうございました
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4862
エラーがよくわかりません
これはどういうことなのでしょうか? 1>AI1.obj : error LNK2005: "int gastobb" (?gastobb@@3HA) は既に background.obj で定義されています。 1>fps.obj : error LNK2005: "int gastobb" (?gastobb@@3HA) は既に background.obj で定義されています。 1>initial.obj : error LNK2005: "int gastobb" (?gastobb@@3HA) は既に background.obj で定義されています。 1>load.obj : erro...
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: C言語には関係ないので申し訳ないのですが
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2830
C言語には関係ないので申し訳ないのですが
ネットワークセキュリティを独学で学ぶにはどうしたらよいでしょうか
本屋に行っても一般常識が並べてある変なネットワークを図解した本しか見つかりません
どこからとっつけばいいでしょうか?
本屋に行っても一般常識が並べてある変なネットワークを図解した本しか見つかりません
どこからとっつけばいいでしょうか?
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4705
Re: エラーがよくわかりません
わかりました!
こんな夜遅くまで付き合ってもらい、わかりやすいアドバイスもしてくださってありがとうございました
おやすみなさい^^
いや、まだ夜はこれからなのか・・・?
こんな夜遅くまで付き合ってもらい、わかりやすいアドバイスもしてくださってありがとうございました
おやすみなさい^^
いや、まだ夜はこれからなのか・・・?
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4705
Re: エラーがよくわかりません
メニューバーになかったので困ってしまいましたが、キーでできました!
リビルドをしたところ、エラーが発生しなくなりました。
ありがとうございます。
質問が多くなってしまうのですが、こういうのはなにに注意すればいいのでしょう?
リビルドをしたところ、エラーが発生しなくなりました。
ありがとうございます。
質問が多くなってしまうのですが、こういうのはなにに注意すればいいのでしょう?
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4705
Re: エラーがよくわかりません
申し訳ないのですが、リビルドの仕方を教えていただけませんか?
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4705
Re: エラーがよくわかりません
自分で別の場所にダウンロードして解凍したらできました・・・ じゃあもともとの場所でこんなエラーがでてしまったのですが、これはなんでしょう? 1>------ ビルド開始: プロジェクト: overarmored, 構成: Debug Win32 ------ 1>initial.obj : error LNK2001: 外部シンボル ""struct SHOT_t (* PlayerShot)[15]" (?PlayerShot@@3PAY0P@USHOT_t@@A)" は未解決です。 1>player.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct SHOT_...
- 11年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: エラーがよくわかりません
- 返信数: 11
- 閲覧数: 4705
エラーがよくわかりません
弾を発射する段階でつまづきました。
http://firestorage.jp/download/969d7da6 ... 2c3b4c66fa
こちらで見て頂ければと思います。
構造体がなにか間違っているらしい(?)のですが、自分ではどこが間違っているのかいくら見直してもわかりません。
ご指摘頂ければと思います。
上下左右→上下左右移動
Z→弾発射
敵は今のところ固定
左のHPの表示は飾りです
開発環境は
Windows Vista
Visual C++
DXライブラリ
です
http://firestorage.jp/download/969d7da6 ... 2c3b4c66fa
こちらで見て頂ければと思います。
構造体がなにか間違っているらしい(?)のですが、自分ではどこが間違っているのかいくら見直してもわかりません。
ご指摘頂ければと思います。
上下左右→上下左右移動
Z→弾発射
敵は今のところ固定
左のHPの表示は飾りです
開発環境は
Windows Vista
Visual C++
DXライブラリ
です
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 画像の回転?
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1322
画像の回転?
友達からどれだけ華麗にペットボトルを倒せるか、というゲームをつくってと言われました。
イメージとしては、腕(の画像)をブンブンふりまわしてペットボトル(の画像)を倒すゲームです。
そこで問題なのが、腕の画像の処理です。
腕の画像を360°回転させることが必要となってきますが、これはどうすればいいのでしょうか?
また、そのことについてわかりやすく書いてあるサイトを教えていただけませんか?
開発環境は
ウィンドゥズVista
Visual C++ 2010
です。
関係の無い話ですが、私は明日から4日間用があって返信できませんが、無視ではないです。
教えて頂けたら幸いです。
イメージとしては、腕(の画像)をブンブンふりまわしてペットボトル(の画像)を倒すゲームです。
そこで問題なのが、腕の画像の処理です。
腕の画像を360°回転させることが必要となってきますが、これはどうすればいいのでしょうか?
また、そのことについてわかりやすく書いてあるサイトを教えていただけませんか?
開発環境は
ウィンドゥズVista
Visual C++ 2010
です。
関係の無い話ですが、私は明日から4日間用があって返信できませんが、無視ではないです。
教えて頂けたら幸いです。
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 小数点以下のことについて質問です
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1800
Re: 小数点以下のことについて質問です
なるほど!
int型でやっていました・・・
遅くにありがとうございました
int型でやっていました・・・
遅くにありがとうございました
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 小数点以下のことについて質問です
- 返信数: 3
- 閲覧数: 1800
小数点以下のことについて質問です
環境 Windows Vista DXライブラリ VisualC++ 2010 Express 基本的なことなのでしょうもないことだと思いますが質問させて頂きます。 小数点以下の細かい数字についてはどのように表記すればよいのでしょうか? 例で onex+=1 を onex+=0.1 と表記することでは駄目なのでしょうか? 実際に試してみたところ、この表記では動きません 試しに分数で表現してみたところ、これもやはり正常な動きではありませんでした。 どう書けばいいのか、教えてください。 右に動かしたい画像があり、それを動かそうと思ってもうまくいかないのですが・・・ onexのxが抜...
- 12年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 移動するキャラに連続ショットを撃たせることができません
- 返信数: 8
- 閲覧数: 2898
Re: 移動するキャラに連続ショットを撃たせることができません
へにっくすさん
ご説明ありがとうございました。
これからはインデントをそろえてからソースを掲示するようにします。
読みにくいソースを提示してすみませんでした。
kurainさん
お返事ありがとうございます。
まだできてはいないのですが、改善するところが明確になりました。ありがとうございます。
もう少し粘ってみます。
ご説明ありがとうございました。
これからはインデントをそろえてからソースを掲示するようにします。
読みにくいソースを提示してすみませんでした。
kurainさん
お返事ありがとうございます。
まだできてはいないのですが、改善するところが明確になりました。ありがとうございます。
もう少し粘ってみます。