検索結果 14 件

by 大白定義
9年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字表示のための文字画像生成ツールはないですか
返信数: 8
閲覧数: 5138

Re: 文字表示のための文字画像生成ツールはないですか

解決済みかもしれませんが、ちょっと首を突っ込みたくなったので。

海外サイトなんですが、こういうのもあります。
http://www.angelcode.com/products/bmfont/

配置場所を設定したファイルと必要な文字を結合した画像ファイルが出力されるものです。
by 大白定義
11年前
フォーラム: 夏休みプログラミングイベント2012 in MixC++
トピック: 作品発表は本日までです。
返信数: 0
閲覧数: 6657

作品発表は本日までです。

作品発表は本日までです。

といっても、正直今回の企画はあいまいな部分が多すぎ、さらにいろいろグダグダでそれでも参加してくださった方々には心からお礼申し上げます。
感想自体はこの後も続けてやっていただくことはかまいませんので、よろしくお願いします。
by 大白定義
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい
返信数: 12
閲覧数: 5381

Re: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい

いえ、確認してみたところ、bufを0で埋めておかないとエラーが発生しました。
0で埋めるのは必須のようです。
by 大白定義
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい
返信数: 12
閲覧数: 5381

Re: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい

>ISLeさん
基本的にD言語の標準ライブラリはC言語のものをラップする感じで作られているはずなので、C言語のprintf=D言語のprintfでいいと思います。

>しひさん
仰るとおりにやってみたところ、正常に動作しました!
ありがとうございます!
by 大白定義
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい
返信数: 12
閲覧数: 5381

Re: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい

h2so5さん、ありがとうございます。

UTF-16に変換するべく、std.utf.toUTFzで変換できないか試みてみましたが、するとまた
std.utf.UTFException@std\utf.d(645): Invalid UTF-8 sequence (at index 1)
というエラーが発生してしまいました。

ためしにprintfDx("テスト");として動くかどうかも試してみた所、問題なく表示されたので、dファイルそのものの文字コードが違う、ということも無いようです。
by 大白定義
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい
返信数: 12
閲覧数: 5381

Re: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい

まず何かがおかしいと思ったら、printfDxに入れる引数を間違えていました。 そこでprintfunc関数を下のように書き換えました extern(C) void PrintFunc(HSQUIRRELVM sq, const(SQChar)* fmt, ...) { va_list args; va_start(args, fmt); //vfprintf(core.stdc.stdio.stdout, fmt, args); char[512] buf; vsprintf(buf.ptr, fmt, args); printfDx("%s", buf.ptr); va_end(args)...
by 大白定義
11年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい
返信数: 12
閲覧数: 5381

dxlib4dで可変長配列の文字列をprintfDxで表示したい

現在、D言語とSquirrelとDXライブラリを使って何か作ろうと考えています。 そこで、まずSquirrel側のprint関数の結果をDXライブラリのprintfDx関数を使って表示させてみようと思い、下のようなコードを書きました。 import std.stdio; import std.stdarg; import std.string; import std.conv; import squirrel; import sqstdio; import sqstdaux; import dxlib; extern(C) void PrintFunc(HSQUIRRELVM sq, cons...
by 大白定義
11年前
フォーラム: 夏休みプログラミングイベント2012 in MixC++
トピック: ▲が自機のSTG
返信数: 3
閲覧数: 7847

Re: ▲が自機のSTG

遅くなってごめんなさい。プレイさせていただきました。
サクサクプレイできていいですね。連打で敵をバシバシ倒していくのに爽快感がありました。
そしてTatuさんも仰ってましたけど、ボムがきれいです。

お題にけっこう微妙な反応だったので大慌てでもうすこし簡単に…と思ったのですが、逆に難しくなったことに加え混乱させてしまったようで本当に申し訳ございません。>花火→夏
by 大白定義
11年前
フォーラム: 夏休みプログラミングイベント2012 in MixC++
トピック: 花火シューティング 「オレの花火が弱いわけがない」
返信数: 2
閲覧数: 7785

Re: 花火シューティング 「オレの花火が弱いわけがない」

さっそくの投稿ありがとうございます。
大体想定どおりのお題の使われ方ですw
そして「1MB未満」に対するご指摘はごもっともですorz
まあでも、これはこれで面白かったので、お題はこのままでいきます。

花火=弾幕で来るかなと想定してたんですけど、STGではなくこの方向で来たのにはちょっとびっくりしました。
シンプルだけど面白かったです。
by 大白定義
12年前
フォーラム: 夏休みプログラミングイベント2012 in MixC++
トピック: 発表テンプレート
返信数: 0
閲覧数: 6587

発表テンプレート

発表する人向けののテンプレートです。ただし、これに必ず合わせなければならないというわけではありません。 ---------------------------------------------------------- (まず最初にアプリがダウンロードできるURLを記入してください。  コードレビューして欲しい人はsrcというフォルダの中にソース一式を入れてください) (スクリーンショット(任意)) ■アプリ名 (アプリ名を記入してください) ■使ったお題 (どのお題を使ったかを記入してください) ■開発環境 (開発したOS、言語、使ったライブラリなどを記入してください) ■アプリ詳細 (ど...
by 大白定義
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: AndroidでOpenGLを使って描画したい
返信数: 2
閲覧数: 4019

Re: AndroidでOpenGLを使って描画したい

言われたとおりに変更してみたところ、シミュレータのほうで表示されたのを確認しました。

ただ、実機では表示されませんでした。
そこで背景色を灰色に変えてみたところ白い四角形だけが表示されていました。
これはテクスチャの画像サイズが2のべき乗でないために表示されないようです。

とはいえ、あとは問題点が分かっているので大丈夫そうです。
ありがとうございました!
by 大白定義
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: AndroidでOpenGLを使って描画したい
返信数: 2
閲覧数: 4019

AndroidでOpenGLを使って描画したい

タイトルのとおり、AndroidでopenGLを使って2Dを表示する処理を作ろうと考えています。 そこで、下記のようなプログラムを組んだのですが、画像が表示されませんでした。 画面は白くなっているので、問題はTextureクラスにあるものだと思っています。 しかし、その中のどれが悪さをしているのかがわかりません。 どのようにすれば良いか教えてください。 使っている端末はRStream A1で、Androidのバージョンは2.3.7です。 GlGameActivityクラス package ooshiro.gl.game; import javax.microedition.khronos.eg...
by 大白定義
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【意見募集】 新・ゲームプログラミングの館について 【雑談】
返信数: 43
閲覧数: 15174

Re: 【意見募集】 新・ゲームプログラミングの館について 【雑談】

DXライブラリ配布元のサイトにあるサンプルプログラムの詳しい解説とかあったら嬉しいです。
あれを参考にする人は多いと思うんですよ。
by 大白定義
13年前
フォーラム: 東方好きあつまれ
トピック: 【挨拶用】
返信数: 20
閲覧数: 21706

Re: 【挨拶用】

始めまして、大白定義と申します。
ゲーム自体は妖々夢が出たあたりから知ってはいたのですが、
プレイし始めたのは花映塚の体験版。製品版は風神録からスタートしました。
現在は妖精大戦争を除いてほとんど持っています。

その中でも一番好きなのは妖々夢ですねー。
幽々子のラストあたりはあの演出に鳥肌が立ちました。音楽もステキですしね。

次点は星蓮船。
EXTRAは何回クリアしたか分かりません。一番避けるのが楽しいんですよねー。特に弾幕キメラらへんが。

詳細検索ページへ移動する