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by Haru*
14年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ キャラクターの移動について
返信数: 2
閲覧数: 2597

Re: DXライブラリ キャラクターの移動について

素早い回答、ありがとうございます。
三角関数、ベクトルについてもう少し勉強しようと思います。
またわからないところがあったら質問させていただくがもしれません。
by Haru*
14年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ キャラクターの移動について
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DXライブラリ キャラクターの移動について

はじめまして。 現在、DXライブラリで3Dゲームを作っている者です。 そこで、3Dゲーム内でプレーヤーが操作するキャラクターの移動ついて質問があります。 UPキーを押すとz軸正の方向に移動、DOWNキーを押すとz軸負の向きに移動、 RIGHTキーを押すとx軸正の方向に移動、LEFTキーを押すとx軸負の方向に移動、 というのは、下記のように記述することで実現できたのですが、 #include "DxLib.h" int Key[256]; // キーが押されているフレーム数を格納する // キーの入力状態を更新する int gpUpdateKey(){ char tmpKey[256]; // ...

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