素早い回答、ありがとうございます。
三角関数、ベクトルについてもう少し勉強しようと思います。
またわからないところがあったら質問させていただくがもしれません。
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- 14年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DXライブラリ キャラクターの移動について
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DXライブラリ キャラクターの移動について
はじめまして。 現在、DXライブラリで3Dゲームを作っている者です。 そこで、3Dゲーム内でプレーヤーが操作するキャラクターの移動ついて質問があります。 UPキーを押すとz軸正の方向に移動、DOWNキーを押すとz軸負の向きに移動、 RIGHTキーを押すとx軸正の方向に移動、LEFTキーを押すとx軸負の方向に移動、 というのは、下記のように記述することで実現できたのですが、 #include "DxLib.h" int Key[256]; // キーが押されているフレーム数を格納する // キーの入力状態を更新する int gpUpdateKey(){ char tmpKey[256]; // ...