検索結果 15 件

by ふぅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語の教本について、お勧めを教えてください。
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閲覧数: 972

Re: C言語の教本について、お勧めを教えてください。

助かります!
教えていただいたページから、いろいろと吟味してみます。

ありがとうございました
by ふぅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語の教本について、お勧めを教えてください。
返信数: 5
閲覧数: 972

Re: C言語の教本について、お勧めを教えてください。

2と5ですね…

しかしお手数でなければ、1~5のそれぞれ適した本があれば教えていただきたいです。

書店で手にとってみたいと思いますので。
by ふぅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語の教本について、お勧めを教えてください。
返信数: 5
閲覧数: 972

C言語の教本について、お勧めを教えてください。

C言語の学習に、「やさしいC」を活用していたのですが、物足りない感じが出てきました。

入門書から、次のステップとしてお勧めの書籍があれば教えてください。
by ふぅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語プログラミング能力認定試験について
返信数: 5
閲覧数: 688

Re: C言語プログラミング能力認定試験について

もう少し具体的に言うとどういうことでしょうか?

面接などはなく、筆記試験だけだったと思うのですが…
by ふぅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語プログラミング能力認定試験について
返信数: 5
閲覧数: 688

C言語プログラミング能力認定試験について

これの3級を受けてみようと思っています。

受験への学習にあたり、参考書籍を探そうと思っているのですがおすすめはありますか?
プログラミング能力はDXライブラリを利用しながら簡単なゲームが作れる程度です。

持っている書籍は「やさしいC」だけです。
by ふぅ
8年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 一瞬で数字を記憶する能力が試されるゲーム
返信数: 3
閲覧数: 2000

Re: 一瞬で数字を記憶する能力が試されるゲーム

>>SAIさん

プレイありがとうございます!

4840とは・・・
私は4320でしたw
SAI さんが書きました: 最初Enterで決定というのがわかりませんでした。
そこは失念してました。デバックで何回もやってたので気にしてなかったですが確かに説明が必要でした;
by ふぅ
8年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 一瞬で数字を記憶する能力が試されるゲーム
返信数: 3
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一瞬で数字を記憶する能力が試されるゲーム

質問板で大変お世話になりながらも、何とか完成しました。

プレイヤーはゲームスタートすると、次々と表示されていく数字を一瞬で記憶しそれを答えていくことになります。

ゲームモードは2種類用意しました。
ゲーム内の「設定&ゲーム説明」に記載してあります。(ここに関してはレイアウトを全く考えずにぶち込んだのでぐちゃぐちゃですが;)

一応、スコアも記録可能な仕様です。

このゲームが処女作になります。よかったら、プレイしてみてください。差支えなければ感想もお願いします。
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DrawStringToHandle関数について
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閲覧数: 945

Re: DrawStringToHandle関数について

h2so5 さんが書きました:質問には直接関係ないですが、
× Nunber ◯ Number
です。
タイプミスすいません;
a5ua さんが書きました:DrawFormatStringToHandleを使います。
ありがとうございます。試してみます。
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DrawStringToHandle関数について
返信数: 3
閲覧数: 945

DrawStringToHandle関数について

たびたび失礼します。 DXライブラリのDrawStringToHandle関数は、 引数が int DrawStringToHandle( int x , int y , char *String ,                   int Color , int FontHandle ) ; のようになっていたと思うのですが、char*Stringに変換使用で変数を表示させたいとき、 変換使用に渡す変数はどこに記述すればよいのでしょうか? int Nunber; DrawStringToHandle( 0,0,"渡す整数→%d",GetColor(255,255,255),FontHan...
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2回に一回しかうまくいかない処理
返信数: 6
閲覧数: 379

Re: 2回に一回しかうまくいかない処理

みけCAT さんが書きました:GameMain_answer1()でcount++をした後、count=0に戻さずにGameMain_A1()を呼んでいるからでしょうか?
自信はありませんが。
ありがとうございます!
ご指摘の通りここでのカウンターの初期化を忘れていたようです;

初期化処理を行えば予想通りの処理になってくれました。ありがとうございました。
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2回に一回しかうまくいかない処理
返信数: 6
閲覧数: 379

Re: 2回に一回しかうまくいかない処理

編集して全体を載せておきました。
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 2回に一回しかうまくいかない処理
返信数: 6
閲覧数: 379

2回に一回しかうまくいかない処理

この前いただいたアドバイスを元に、引き続き一瞬表示された数字を答えるゲームを作っているのですが 問題に正解した時に表示する画像が2回に一回だけしか設定したとおり表示されません。 画像を1秒表示するよう設定しているのですが、2回に一回は一瞬だけ表示して処理が次へ進んでしまいます。 #include "DxLib.h" #include "キーボードモジュール.h" #include <math.h> #include "問題用乱数生成.h" #include "問題の表示.h" int ketteion;//キー操作音格納変数 int sentakuon[1];//キー操作音格納変数 int c...
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: switch文内のgoto文について
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Re: switch文内のgoto文について

a5uaさん

なるほど、whileの判定式を偽にしてやればよかったんですね。
ありがとうございました!
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: switch文内のgoto文について
返信数: 5
閲覧数: 839

Re: switch文内のgoto文について

へろりーなさんありがとうございます! ひとまずgoto文を使ってみようと思います。 breakでswitchブロックから飛び出せるわけで、DxLib_Endを呼び出すまでのあいだに何があるのか、というのが気にはなりますけど。 わたしの感覚ではそこには何も無いはずなので。 実のところgotoを使って良いかどうかじゃなくて、メインループを抜ける方法が分からないということなのかな、と。 メインループの中でswitch文を使っている場合、breakだとswitch文のcaseの最後に記述するbreak文とかぶってしまい、swicthから抜けられないのですが何かgoto文の他にswicth文から抜ける方...
by ふぅ
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: switch文内のgoto文について
返信数: 5
閲覧数: 839

switch文内のgoto文について

簡単な事でトピックを立てて申し訳ないです。
Dxライブラリでゲームを作っています。

ゲームプログラム内の処理で、switch文を使っているのですが、終了処理でメイン関数ソースコードの最後に記述した
DxLib_End関数を通らせたい場合、goto文でswitch文外のDxLib_End関数直前にジャンプしてもいいものでしょうか?
goto文はできるだけ使わないほうがいいと聞いたのですが。

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