検索結果 65 件

by jyosyua
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スタティックリンクライブラリの作成と参照
返信数: 10
閲覧数: 2273

Re: スタティックリンクライブラリの作成と参照

>>書籍はないのでMSDNでしょうね。
無いのですか残念。
>>https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235627.aspx
やっぱりMSDNしかないんですね。
ありがとうございました。
MSDNしかないことが良く分かってよかった。
by jyosyua
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スタティックリンクライブラリの作成と参照
返信数: 10
閲覧数: 2273

Re: スタティックリンクライブラリの作成と参照

>>参照はプロジェクト単位じゃなかったでしょか
なるほど。ありがとうございます。

残る疑問は
スタティックリンクライブラリの作成と参照(使用)の詳しい仕方の書籍かお勧めサイト教えてください。
by jyosyua
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スタティックリンクライブラリの作成と参照
返信数: 10
閲覧数: 2273

Re: スタティックリンクライブラリの作成と参照

名前についてparaparaで最初登録していたのですが、paraparaで何故か登録できなくなってjyosyuaに変更しました。
by jyosyua
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スタティックリンクライブラリの作成と参照
返信数: 10
閲覧数: 2273

Re: スタティックリンクライブラリの作成と参照

スタティック ライブラリの数値演算ルーチンを使用するには、それを参照する必要があります。 そのためには、ソリューション エクスプローラーで、 プロジェクトのショートカット メニューを開き、[プロパティ] をクリックします。 [プロパティ ページ] のダイアログ ボックスにある[共通プロパティ] ノードを展開し、[Framework と参照] を選択し、[新しい参照の追加] のボタンをクリックします。 [参照設定] ダイアログ ボックスの詳細については、「[Framework と参照] ([<プロジェクト名> プロパティ ページ] ダイアログ ボックス - [共通プロパティ])」を参照してくださ...
by jyosyua
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スタティックリンクライブラリの作成と参照
返信数: 10
閲覧数: 2273

Re: スタティックリンクライブラリの作成と参照

OS:winodws7pro64bit
メモリ:24GB(16GB+8GB)
HDD:1TB
VS2010(expressじゃないやつ)
「インクルードパスを登録する」というのは(VC++の場合)オプション内のVC++ ディレクトリのインクルードディレクトリに登録するという事です。
「ライブラリパス」とは(VC++の場合)オプション内のVC++ ディレクトリのライブラリディレクトリに登録するという事です。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++のDLLの関数追加
返信数: 9
閲覧数: 1244

Re: VC++のDLLの関数追加

細かいところや深いところはわかりませんが、要は実行形式とLIBのオブジェクト形式は構造が違い、ほぼ間違いなく後から実行形式のDLLに関数追加はできない。元になったソースコードが必要。
思ったんですけど、LIB形式のオブジェクトを作っといて、動作確認OKだったらDLLとかにするっていう方法はあるんでしょうか?
一般的にはどうしているんでしょう?
それとも、DLLのプロジェクトと動作確認プロジェクトを組み合わせて一つのソリューションで確認していくとか?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++のDLLの関数追加
返信数: 9
閲覧数: 1244

Re: VC++のDLLの関数追加

皆様の温かいご支援ありがたいです。再度ググってみます。
普通のDLLファイルとDLLかつCOMファイルの作り方は分かるのですが、
本題の通りの追加方法がもし分かればと思った次第です。ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++のDLLの関数追加
返信数: 9
閲覧数: 1244

Re: VC++のDLLの関数追加

もしこれから自分でライブラリを作りたくなったら、どうやるのかを教えてもらいたくてです。すみませんでした。
なんか知り合いの人が昔はスタティックリンクライブラリは簡単に関数を追加できたって言ってたので。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++のDLLの関数追加
返信数: 9
閲覧数: 1244

VC++のDLLの関数追加

タイトルどおり、VC++のDLLの関数追加で、C++でVS2010でdllに新たに関数を追加したい場合、元のdllのソースコードを使わずに、dllと新たな関数のソースコードだけで、新たな関数が追加された新しいDLLを作る方法を教えてください。
どうかよろしくお願いいたします。

--追記--
あと別トピックだったのですが、この場を借りて、DirectSoundでriff形式のwaveの同一音楽多重再生が出来ました。ありがとうございます。Duplicate~を使ってできました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

Re: DirectX

15歳からは2年ぐらい前にやりました。DirectX9実践プログラミングwindows7対応版買うことにします。
以上で一応今回は解決といことにさせていただきます。ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

Re: DirectX

>>それと『DirectX9実践プログラミング[WindowsXP/Vista/7 対応版]を買うという選択肢はなしってことですよね?
購入助言有難いですが、買うことも検討しますが、現在実行出来るsampleが入ったのでいいかなとも思うし、
これが一番の理由ですが、古いほうの【書籍版】の方が初心者に優しくないので、まあ、頑張れば読めるが、もっと分かりやすい本がないか探して見ます。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

Re: DirectX

DirectXSDKは下位互換性はあるということでしょうか? ご回答よろしくお願いいたします。 dx7で始まるのがDirectX7 dx8やd3dx8で始まるのがDirectX8 dxsdk_apr2007がDirectX9で良いのでしょうか? 仮想PCはwindows7で使えるほうのMicrosoft Virtual PCです。昔からMicrosoftのVirtualPCを使ってきたため、以前ココの掲示板だったと思うのですが、勧められた気がしますけど、VMの方は使ったことがありません。 DirectXに下位互換性があるのに、DirectXのサンプルが動かないと言うことはサンプルに記述ミスがあ...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

Re: DirectX

>>Windows7だとDirectX9/10/11がターゲットになります。 >>あと9.0bを使う意味など無いと思うので9.0cを使ってください。どうしても9.0bを使いたいと言われるならその理由も教えて下さい。勘違いの可能性が高いです。 #【書籍版】DirectX実践プログラミングのサンプルを実行すると、ある関数の引数が少なすぎるとか、またある関数の引数が多すぎるとかエラーが出ます。 #また、dxerr9.hはありませんみたいなエラーも出ます。 #windows7でDirectX9を使いサンプルを実行できるでしょうか? >>昔のDRMの為の仮想PCだったのですが、仮想PCはスペックが低いで...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

Re: DirectX

昔のDRMの為の仮想PCだったのですが、仮想PCはスペックが低いですよね?
そのため、別のパーティションにXPをクリーンインストールしたほうが宜しいでしょうか?
皆様はどうしていらっしゃいますでしょうか?

ご回答とご意見など頂けると有難いです。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX
返信数: 12
閲覧数: 1318

DirectX

すみません、お世話になっているものですが、DirectXSDKの落とした奴がどれがver8かVer9かver7分かりません。 verの見分け方など教えてもらえると嬉しいです。 すみません、もう一つDirectXのver9の9.0bのあるバージョンで勉強したいのですが、windows7の64ビットにはインストールできず、仕方なく 仮想PCにインストールしてみましたが、ver10をインストールしたのか、sampleが実行できません。DirectXSDKは下位互換性は無く、特定のバージョンのSDKを使いたい場合、特定のバ ージョンのSDKをクリーンインストールしないと駄目でしょうか? どうか何卒よろ...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

解決する方法を大きく分けて2つ教えてもらえ感謝です。DXとDirectXの2つ
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

お礼を忘れていました。皆様方の温かいご指導ありがたいです。ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

返信遅れてすいません。すいません、自分の都合で恐縮なのですが、この一年以上犯罪の被害に遭っていて自分の現状が大変なのです。だから、新しいことにチャレンジする気力も起きません。警察には相談しましたが、証拠がないと動けないと言われ、今に至っています。
DirectX勉強したいです。少しづつですがやってみようと思います。COMの勉強した後だと、この手続きはCOMの初期化も含んでるのかな?とか想像が膨らみますね^^。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

良く分かりました。詳細な説明ありがとうございます。解決にさせていただきます。
どうもありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

でも名前からして物凄い良さそうな関数ですよね。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

DXライブラリの使い方を覚えるのが大変な気がするというのと、どうせ覚えるならDirectXを覚えたい、というのがあります。
PlaySoundMemってDXライブラリの関数ですよね?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

VSのプロジェクトの設定の手間の最小限度が、
プロジェクト作る毎に、プロパティシートを追加するだけ
と言うことで宜しいのでしょうか?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

Re: 同一音楽の多重再生。

PlaySoundMemでMSDNライブラリを探してしまいました(笑)。
win32APIだけでは無理ですかね。自分は自作関数を作ることはできないし、DirectX系統の関数を使うしかないみたいですね。
32APIだけで出来る方法をもしご存知でしたら教えていただけると有難いですが。
DirectX勉強する必要でてきました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

ソフト屋様Isle様、大変ありがとうございます。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

プロパティシートを使いこなす所まで到達したいです。
プロパティシートの共有とはプロジェクト毎に特定の場所のプロパティシートをプロジェクトマネージャでプロジェクトに追加するということで合っていますでしょうか?

皆様、色々教えてくださってありがとうございます。
できれば引き続き上記の質問をお願いいたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

>>ランタイムライブラリの設定でマルチスレッドデバッグなどを設定する必要があります。
上記は解決いたしました。

>>マルチバイト文字を使用する。
上記の項目が見当たりません。
multi-byte character supportみたいな項目ありますが、どうも設定できないみたいです。私の見た限りでは。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

ランタイムライブラリの設定でマルチスレッドデバッグなど
を設定する必要があります。は解決いたしました。

マルチバイト文字を使用する。の項目が見当たりません。
multi-byte character supportみたいな項目ありますが、どうも設定できないみたいです。私の見た限りでは。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

もうしわけありません、リンク先見させていただきます。分からなかったら、またよろしくお願いいたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 同一音楽の多重再生。
返信数: 14
閲覧数: 2999

同一音楽の多重再生。

大昔、ココの掲示板で、質問させてもらいましたが、解決しなかったので、再び質問させてください。
PlaySoundの非同期でも多重再生駄目(もちろん同期は無理)。追加してスレッドを使って、別スレッドでPlaySound使っても多重再生できません。
良く、3Dのゲームで敵を同時に倒すと、断末魔が複数聞こえる、のはどうやっているのでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Re: Visual Studio 2010プロジェクトの設定

すいません、難しすぎて分かりません。もっと分かりやすく、噛み砕いて教えてください。お願いいたします。
プロパティマネージャは起動できましたが、その後が良く分かりません。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual Studio 2010プロジェクトの設定
返信数: 14
閲覧数: 3205

Visual Studio 2010プロジェクトの設定

VisualStudio2010のプロジェクトの設定で、いつも新規にプロジェクトを作るとき、
プロジェクト設定が毎回、初期設定に戻ってしまいます。
そのため、毎回、マルチバイト文字を使用する、や、ランタイムライブラリの設定で
マルチスレッドデバッグなどを設定する必要があります。
どうしたら設定を維持できるのか教えてもらえないでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ビットマップを印刷することについて質問
返信数: 2
閲覧数: 750

Re: ビットマップを印刷することについて質問

えーとデバコンと言うのは一般的ではないので使わないほうが良いと思います。使っている所を多くで見たいことありますか?私はないです。 ※ 2ch系の用語? #>>すいません、長いので勝手に略してしまいました。 DCとかmemDCですよね? あるいはデバイスコンテキストとフルの名前を使ったほうが良いでしょう。 #>>そうです。 >やはり送信先に互換性のあるデバコンじゃないと無理なんでしょうか? はい。BitBltでDDB(デバイス依存ビットマップ)だとそうです。 DIBに変換してStretchDIBitsを使って転送してみたらどうでしょうか? #>>これから先に勉強するかもしれません。 >BitBl...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ビットマップを印刷することについて質問
返信数: 2
閲覧数: 750

ビットマップを印刷することについて質問

ビットマップを印刷するプログラムを作ったのですが、
最初はプリンタのデバコンの互換性のあるメモリデバコンを作って、
それにビットマップをコピーしBitBltでプリンタデバコンに送り、印刷できたのですが、
ウィンドウのデバコンを作り、それの互換性のあるメモリデバコンからプリンタのデバコンに
BitBltで送るとブルースクリーンになります。

やはり送信先に互換性のあるデバコンじゃないと無理なんでしょうか?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?
返信数: 14
閲覧数: 4539

Re: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?

すいません、誤解を解いておきたくて、2chへは行きません。ネットサーフィンで何かの拍子で間違ってたまたま2chのページを見たりしますが、好んで行く事は無いです。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?
返信数: 14
閲覧数: 4539

Re: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?

皆様ありがとうございました。おかげで納得できました。感謝です。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?
返信数: 14
閲覧数: 4539

Re: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?

#include <stdio.h> int hwnd; int WM_CREATE(void) { printf("%d\n", hwnd); return 0; } int CreateWindow(void) { return WM_CREATE() == 0 ? 1 : 0; } int main(void) { hwnd = CreateWindow(); printf("%d\n", hwnd); return 0; } main()→CreateWindow()→WM_CREATE()この時点でグローバル変数hwndは0なので0が出力される。 WM_CREATEで0が返される。...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?
返信数: 14
閲覧数: 4539

Re: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?

上記の例では引数の方のhWndをCreateWindowの親ハンドルで使っていますが、hWndParentだと失敗します。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: WM_CREATEはいつ送られてくるのか?
返信数: 14
閲覧数: 4539

WM_CREATEはいつ送られてくるのか?

InitInstance(HINSTANCE, int);内でグローバル変数にウィンドウハンドルを退避させています。 それなのにWM_CREATEメッセージでそのグローバル変数を使ってCreateWindowでエディットコントロールを作ると 失敗になり、ウィンドウハンドルとしてNULLが返ります。 つまりその時点でメインウィンドウのCreateWindowは処理を返していないのでしょうか? スレッド的な感じになっているのでしょうか? 所で、今でも、ハンドルがメモリのアドレスだというページを良く見かけますが、 ttp://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/002....
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: パソコンの環境によってゲームのメモリ消費量が異なる?
返信数: 5
閲覧数: 848

Re: パソコンの環境によってゲームのメモリ消費量が異なる?

後あれも関係あるんじゃないでしょうか?グラフィック内臓の場合メモリをどの位Biosなどで割り当てているか?など。
by jyosyua
7年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ
返信数: 3
閲覧数: 2270

Re: 皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ

感想が誰からもなかったら、空しかったのでありがたいです。
by jyosyua
7年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ
返信数: 3
閲覧数: 2270

Re: 皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ

お褒めの言葉を頂いて、ありがとうございます^^。
でも何故だか恥ずかしいのは何故だろう(笑)。
コードもスパゲティコードではなく、纏められているので、動作が物凄い軽いと思います。
感想ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: 皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ
返信数: 3
閲覧数: 2270

皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリ

タイトルの通り、皆様の作品には遠いですが、一年前に作ったデスクトップアクセサリです。
win32APIだけで作ってありますので、凄く軽いと思います。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GetOpenFileNameに関して
返信数: 2
閲覧数: 672

Re: GetOpenFileNameに関して

そうなんです&~の様にしても表示されないんです。
>>あとVista以降のスタイルでは「読み取り専用チェックボックス」が廃止されているようです。
やはりそうですか、納得いきました。
どうもありがとうございました。毎回毎回すみません。面倒かけて。今回も助かりました。疑問残ると嫌なんですよ。
ぐぐったり、MSDN調べたり一応してるんですが。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

色々教えてもらい、大変有難く、勉強になります。ありがとうございます。
constの宣言の場所は数冊参考書をやりましたが、出ていませんでした。

regeditでエクスポートする場合、コンピューターを選んだ状態じゃないと全体のバックアップ取れないんですね。気づきました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: GetOpenFileNameに関して
返信数: 2
閲覧数: 672

GetOpenFileNameに関して

テストでofn.Flags=OFN_FILEMUSTEXIST & ~OFN_HIDEREADONLY; の様にしましたが、チェックボックスは表示されませんでした。 windows7以降ではチェックボックスは表示されないのでしょうか? どうかよろしくお願いいたします。 int MyOpen(HWND hEdit){ //int id; DWORD dwSize=0L; static OPENFILENAME ofn; HANDLE hFile; DWORD dwAccBytes; char *lpszBuf; HGLOBAL hMem; if(IDCANCEL==MyConfirm(hEdit...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

>>レジストリキーがHKCUの場合リダイレクトしないんじゃないか?と思ってみて調べましたが >>HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ >>以下だけがリダイレクトされる様です。 その場所以下にやればどこの場所でも正しいディレクトリへ誘導してくれるのでしょうか。ソフトの拡張子などによって。 それともHKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\以下だけはどんなソフトの値でも置いて良い場所なんでしょうか? >>さてうまくいかない原因ですが、とりあえずキーを直してみました。 >>const char * const REG_KEY = "Software\\jyosyua\\...
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

Re: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

facebookはなんとなくわかりました。mixiの方は管理人さんが同期していたのでやり方が気になってしまいました。facebookと似ているのかも知れませんね。
同期は良く考えてからやります。というかmixiの方は辞めたほうが絶対良いと思うので多分しません。facebook考えときます。
皆様、特にソフト屋様ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

>>regeditでエクポートする方法もありますし
仰るとおりの方法で出来ました。頭良いですね~~^^。凄い。そもそも、regedit怖くてあまり触ったことありませんでした。
ありがとうございました。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

以前から気になっていたのですが、レジストリのバックアップってどうやるのでしょうか?
やっぱりシステムの復元で復元ポイントを作ることでしょうか?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

Re: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

同期にRSSを使うって、どうやるのでしょうか?
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

Re: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

>>この掲示板の下にあるRSSマーク画像のURLをコピーしてもダメだったのでしょうか?
>>私はcococを使っているのでBlogPadは詳しくありません。
画像のURLのコピペで行けました^^。感謝!

>>あとfacebookやmixiと連動させるのではなかったのでしょうか?
連動に興味があるのですが、やっぱ怖いです。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

return TRUE;を消したら正常に動作いたしました。でも、本当のレジストリの場所ではないから不味いですよね?
ソフト屋様の言うとおりレジストリの場所も変えないと。
例え話で申し訳ないんですけど、COMみたいなクラスのためのレジストリだったら、そしてたまたま、その記述方法が中途半端に合っていたら、誤動作の原因になりますよね。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

Re: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

BlogPadなるものをダウソしたのですが、RSSのオレンジ押しても、URL入れても駄目でした。
BlogPadは使えないのでしょうか?使えるとしたら、詳しいやり方を教えてください。
使えなかった場合、出来れば使えるRSSリーダーを教えてもらいたいのですが。
図々しいですがよろしくお願いします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

画像ファイルの件承知いたしました。以後気をつけます。画像ファイルでもアウトなんですね。
jyosyuaで統一したかったのですが、paraparaを昔からこの掲示板で使っていたので、
最初にmixC++が出来たとき、管理人さんに頼んだのですが、めんどくさいようだったので、
以後jyosyuaで統一いたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

Re: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

RSSを以前に詳しく解説しているサイトで見たのですが、その時は分かったのですが、実際に使ってみたことが無いので、RSS自体良く分かりません。無知ですいません。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
返信数: 11
閲覧数: 812

mixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。

タイトルの通りmixC++とmixiやfacebookなどの同期方法を教えてください。
同期がやったこと無いので良く分かりません。やり方が気になります。
でも、同期したくない記事もあるので、一応方法を教えてもらいたいです。
よろしくお願いいたします。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

画像ファイル乗っけて平気でしょうか?
一応使ったファイルです。

[削除]
画像ファイルは著作権上マズイものなので削除します by softya(ソフト屋)
公開する情報には注意してください。
by jyosyua
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)
返信数: 24
閲覧数: 1527

Re: スクリーンセーバーのレジストリのリダイレクト(64bit)

ソースファイルです。よろしくお願いいたします。
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eのオブジェクトファイルについて
返信数: 3
閲覧数: 437

Re: VC++2010Eのオブジェクトファイルについて

.hのファイルから.objのファイルができてしまうので困っています。勘違いなのかな?
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eのオブジェクトファイルについて
返信数: 3
閲覧数: 437

VC++2010Eのオブジェクトファイルについて

VC++2010Eのオブジェクトファイルについてです。
自分のヘッダを作っていてオブジェクトファイルが出来るか否かが、using指令ではないか?と疑問に思いました。
オブジェクトファイルを.cppだけというように拡張子で分ける使い方はできないでしょうか?
もし、そのようにできる。その使い方ができると知っていらっしゃる方がいましたら、教えていただけないでしょうか。
よろしくおねがいいたします。
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eを使っていて
返信数: 6
閲覧数: 842

Re: VC++2010Eを使っていて

デフォルトの位置設定などはレジストリに記憶されているんでしょうか?それが何かの拍子に書き換わってしまった?
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eを使っていて
返信数: 6
閲覧数: 842

Re: VC++2010Eを使っていて

解決に致します。
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eを使っていて
返信数: 6
閲覧数: 842

Re: VC++2010Eを使っていて

無事直りました。感謝です。一人で考えてても解決し無かったです。後から分かりましたが、フローティング中、ドロップ位置が表示されているんですね。
ありがとうございました。一つウィンドウのレイアウトリセットをすると右になってしまうという疑問が残りましたが、一応解決いたしました。ありがとうございます。
もし、その解決法も知っていたらご教授いただけると幸いです。
重ね重ねありがとうございました。
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eを使っていて
返信数: 6
閲覧数: 842

Re: VC++2010Eを使っていて

皆様返信送れて申し訳ありません。一昨日急用が入りまして、試せなく、昨日再インストを、途中再起動をちゃんと入れて試しましたが、無駄でした。
沖様私の少ない情報からご推測されて感謝です。次からは分かりやすく写真なども入れたいと思います。
沖様の情報を元に、これから直してみたいと思います。
結果報告はまた後で、
ありがとうございます。
by jyosyua
8年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: VC++2010Eを使っていて
返信数: 6
閲覧数: 842

VC++2010Eを使っていて

VS2010EのVC++を使っていて、ソリューション・エクスプローラーやプロパティなどのウィンドウが右側に表示されるようになってしまいました。
原因はwindowsの応答なしで仕方なく電源を切ったときだと思います。
ネットで調べて、ウィンドウレイアウトのリセットやインストールの修復項目を試しましたが、駄目でした。

どうすればいいでしょうか?皆様のお知恵を拝借できれば嬉しいです。

--追伸--
最悪、アンインストで再インストでしょうか?その場合、今までのプロジェクトは消えてしまうのでしょうか?
消えなかったとしても、それでも直らない場合は諦めでしょうか?回等よろしくお願いいたします。

詳細検索ページへ移動する