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by grules
14年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 敵のスクリプト
返信数: 6
閲覧数: 3245

Re: 敵のスクリプト

はじめまして。

スクリプトの構文解析は自分でやろうとするとかなり敷居が高い(ごく単純なスクリプトなら別ですが)ので、luaはいいと思いますよ。
市販ゲームにも使われてますし。

ところで、luaのような組み込みスクリプト言語で、Unicode(ワイド文字列)に対応したものってありますか?
つまり、wchar_tで表すような文字列を使いたいんです。

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