softya様、ご教示ありがとうございました。Dxライブラリ置き場掲示板にて質問してみます。
リンクの件、たいへん失礼しました。今後、気をつけます。
検索結果 2 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLibModelViewerのポリゴン数の限界
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- 閲覧数: 2361
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: DxLibModelViewerのポリゴン数の限界
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DxLibModelViewerのポリゴン数の限界
3D キャラクタモデルをDxLibModelViewerで読み込めるポリゴン数の限度について おしえてください。 Blenderでキャラクタを作成してボーンを入れ動きをつけて、それを、fbxファイル形式で 読み出して、DxLibModelViewerに読み込むとき、つぎのポリゴン数のモデルは ちゃんと読み込みもできるし、アニメーションも良好に動きました。 Dx1 というモデルのポリゴン数は284 Dx2 というモデルのポリゴン数は394 Dx5 というモデルのポリゴン数は150 以上の場合は正常に読み込み表示されてアニメも作動しました。 ところが、DxApe1.fbx(ポリゴン数20012)は...