検索結果 21 件

by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

questquestさん、ありがとうございます。

今はなんとか違うPCで作っているので大丈夫です。
ただこのPCのほうが環境がいいので、このPCで作ってみたいです。

仮想マシンですね!やってみます!

とりあえず解決にします。みなさんありがとうございました。
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

ISLe さんが書きました:わたしの見付けた情報としては、あとはVsWizard関連レジストリのアクセス権限の問題ですかね。
こちらのページに書いてあるレジストリのアクセス権に関する記述が役に立つでしょうか。
ISLeさんありがとうございます。
そちらのページに書いてあることを実行して、成功したんですが、やはりできませんでした。

今は、最終手段のOSクリーンインストールを考えています
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

ISLeさんありがとうございます。コマンドプロントは実行しても、「モジュール"C:¥Program"の読み込みに失敗しました。バイナリが指定されたパスに格納されていることを確認するか、バイナリまたは依存.DLLファイルに問題がないかを調べてください。指定されたモジュールが見つかりません。」とでます。実行画面を貼っときます。 ああ、すみません。 空白を含むパスなのでダブルクォーテーションで囲む必要がありました。 regsvr32 /u "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\VsWizard.dll" re...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

[quote="ISLe"]指定されたモジュールが見付からないということは以下のファイルが存在しないということでしょうか? このファイルはプロジェクトの作成ウィザードの本体です。 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\VsWizard.dll C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\VsWizard.dll #Program Filesと(x86)のあいだにはスペースがあります。 修復インストールというのは、アンインスト...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

うーむ。私の方では、万策尽き状態です。 あとは、MSDNのVisualStudioフォーラムで質問してもらったほうが良いかも知れません。 大技としてはOSのクリーンインストールが残ってますが最終手段でしょうね。 softyaさん、ありがとうございます。 softyaさんでもお手上げとは・・・なかなか手強いです・・。、 知恵袋、MSDNのVisualStudioフォーラムでも質問するかもしれません。 そのときはもちろん相互リンクは忘れません。 それでも、無理だった場合はOSのクリーンインストールします。 もし原因が分かった場合このトピックに書きたいと思います。softyaさん、ありがとうござい...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

そういえば、今ログインしているユーザーの権限はなのでしょうか? Administrator権限はありますよね? あとインストール時と利用時で権限が違うとかも無いですよね?過去も含めて。 softyaさん、ありがとうございます。 はい、ちゃんとAdministrator権限あります。 インストール時も利用時もすべて同じアカウントでやってます(自分のアカウントはマスターアカウントです) Windowsのアップデートで、サービスパック(ISLeさんのいうサービスパックとはわからないですが)の更新をしました。ですが、できませんでした。 とりあえずいまは、Dドライブに置いてあるので、デフォルトのCドラ...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

[quote="softya(ソフト屋)"]Windows2000は以降はNT系のOSだったと言う観点で考えなおし見ました。
何らかの原因でアクセス権限がもしかしてCurrentSettings.vssettingsに無いのかも知れません。

プロジェクトフォルダのVisualStudio2010のsettingにあるCurrentSettings.vssettingsのプロパティを開いてセキュリティを確認します。
グループ名ユーザー名で自分のユーザー名を選んでフルコントロールになっているか確認してください。


すべてフルコントロールでした
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

>あとsotyaさんと違うところは、VC++2010EE、VC2008EEのインストール場所はProgram Files ではなくProgram Files(x86)になってました。 >ということで、またProgram Filesに再インストールしましたが、なぜかProgram Files(x86)に作られました。 ISLeさんの環境のことだと思います。 Windows7(64bit)なら、Program Files(x86)が正しいと思います。私もそこに作られます。 Program Files(x86)と読み替えてレジストリの処理をやってみてください。 ちなみに我が家では、VisualC+...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

softyaさん、ありがとうございます。 すべて元のCurrentSettings.vssettingsが、何処のフォルダにあったかもう一度探してください。 あと、今現在CurrentSettings.vssettingsがマイドキュメントの所定の位置に存在するか確認してください。 すいません。元のCurrentSettings.vssettingsがどこにあるかは忘れました。すいません。 今現在は、ちゃんと所定の位置にありました。 ISLeさん、ありがとうございます。 コマンドプロントを実行しましたが、ダメでした。 修復インストールはしましたが、サービスパックはインストールしなおしたかわかり...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

まず自分はsoftyaさんのように、CurrentSettings.vssettingsをデフォルトの場所に置きました。次にオプションの環境で「設定のインポート・エクスポート」にある「このファイルに自動的に保存する」と一致するようにしましたが、プロジェクト作成はできませんでした。(以前と同じメッセージです) 次にエラーメッセージの場所に置き、次にオプションの環境で「設定のインポート・エクスポート」にある「このファイルに自動的に保存する」と一致するようにしましたが、こちらもプロジェクト作成はできませんでした。 重要なポイントとしてはエラーが出た時点で「CurrentSettings.vsset...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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Re: プロジェクトの作成が失敗する

過去に、自動掃除するソフトが原因で重要なものが消されというのは聞いたことがあります。 あと、ウィルス対策ソフトが消すというのも聞いたことが・・・。 ところで、このエラーメッセージは正確なのでしょうか? あと、このCurrentSettings.vssettingsファイルはマイドキュメント中にあるのでしょうか? デフォルトだとマイドキュメント中に作るはずです。 私の場合 C:\Users\softyasu\Documents\Visual Studio 2008\Settings\CurrentSettings.vssettings C:\Users\softyasu\Documents\V...
by またみふ
12年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プロジェクトの作成が失敗する
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プロジェクトの作成が失敗する

お久しぶりです。またみふです。 8~9月は忙しくてプログラミングができず、また10月にプログラミングを再開しようと思ったんですが、 なぜか新しいプロジェクトをつくろうとすると、「。。。プロジェクトの作成に失敗しました」とでてプロジェクトが作れません。 しかし、既存のプロジェクトは普通に開けます [1] 質問文  [1.1] 自分が今行いたい事は何か プロジェクトを作成できるようにしたい  [1.2] どのように取り組んだか(プログラムコードがある場合記載) とりあえずググりました。解決方法をひと通りしましたが、全部ダメでした 再インストール、アンインストールもしました  [1.3] どのような...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++のクラスについて
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Re: C++のクラスについて

そうですね、簡単に書くと(あくまで一例として受け取っていただきたいのですが) enum { OBJTYPE_PLAYER = 0, }; class BasObj { public: BasObj() { } virtual ~BasObj() { } virtual int GetPositionX() { return m_PosX; } virtual int GetType() = 0; private int m_PosX; }; class Player : public BasObj { public: Player() { } virtual ~Player() { } vi...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++のクラスについて
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Re: C++のクラスについて

h2so5さん、a5uaさん、梨樹さん、UN さん、ありがとうございます! なるほど、キーボードクラスや、ゲーム全体で必要なクラスはシングルトン、モノステートにすればいいんですね! ちゃんと調べてみます! 貴重なご意見ありがとうございます! RPGツクールVXのスクリプトがオブジェクト指向の言語(Ruby)で書かれているので、 これが参考になると思います。 RPGツクールですね!ソースは読める自信がありませんが、とても参考になると思うので見てみます。 オブジェクトを管理するものを1つ作成して、そこに全てのオブジェクトを登録しておくなど すると楽とは思いますけど。 (BaseのObjectクラス...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++のクラスについて
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C++のクラスについて

こんにちは、いつもお世話になっています、またみふです。 今RPGを作成しています。日記ではRPGをC言語で作ると言ってましたが、 「新・ゲームプログラミングの館」でC++のファイル分割などが載っていましたので、C++で作ることにしました。(変わりやすい性格なんです・・。) そこでクラスについて質問があります。 例えば プレイヤークラス、キーボードクラスがあります 中身はこんな感じです //プレイヤークラス class Player{ private: enum MUKI{ DOWN, LEFT, RIGHT, UP }; MUKI muki; int img[12]; int GraphX;/...
by またみふ
13年前
フォーラム: RPGを作りたい!
トピック: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
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Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート

(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。 C(C++)言語歴:12ヶ月ぐらいです ゲームプログラミング歴:c以外も含めれば2年ぐらいです。 RPGプログラミング歴:ウディタも含めれば1年ぐらいです。 (2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。 ポケモンがとても大好きなので、ポケモンぐらいになれば良いと思います (3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。 2D版オブリビオンをつくってみ...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
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Re: 今後について

「最弱オセロ」というタイトルに騙されました。 ポンポンと置いていくと普通に負けて思わず感嘆の声を上げそうになりました。 とても初めてとは思えません。素晴らしい出来映えですね。 しかもこれだけAIが搭載されていて600ステップ強というのもスマートで良いですね。 Dixqさん、ありがとうございます! もう、今狂喜乱舞中です(笑) ところで、よく質問で「ゲームプログラマーになるならDirectXを知っていなければ」という記述を見かけますが、 私が思う範囲ではそんなにDirectXに固執する必要はないと思います。 私はゲームプログラマーではないので、内部的なことは知りませんが、PS2の内部は Ope...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
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Re: 今後について

そうですね。DirectXを覚えることとプログラミング・ゲームプログラミングの知識は別次元の問題ですので何時手を出すかはその人次第と行ったところでしょうか。あるいは、上に書いたとおりそれ以外のライブラリでゲーム作ることに専念するかです。 ただし、DirectXに手を出すならC++での書籍・サイト・マイクロソフトのサンプルが多いのでC++のクラスの扱いなど身に付けられてからのほうが良いと思います。そういう意味でもC++の習得のためにC++でDXライブラリでゲーム作ることは良いんじゃないでしょうか? わかりました!本当にありがとうございます! 自分はDirectXを早く覚えなきゃ!という変な焦り...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
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Re: 今後について

オセロ、始めてとはとても思えません。よく出来ていると思います。 うおおお、ありがとうございます!めっちゃうれしいです(笑)これからも頑張ります! 2Dのゲームを作る分にはDXライブラリで十分だと思いますが、DirectXをどうしても使いた理由があるのでしょうか? ゲームを作るならDXライブラリでも十分です。今後もずっと使っていきたいと思っています。 実は将来ゲームプログラマーになろうと思っています。 だから将来を考えるならやっぱりDirectXやWinAPIなどは高校生のうちに覚えておきたいです。(習得するのに数年かかるのは覚悟しています) もちろん、最初にDirectXをやったら躓くのは知...
by またみふ
13年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 今後について
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今後について

はじめまして、またみふです。よろしくお願いします。 早速ですが、 先日、DXライブラリを使ったオセロが完成しました。 バグはたぶん残っていると思いますが、ほとんどAIなど自力で作り、初めてにしてはいい出来なので、自分は今とても満足しています。 (面白いのかわかりませんが、一応ZIPをあげときます。ソースはひどいので貼りません(笑)) ここで質問なんですが、この勢いでDirectXを勉強したほうがいいのか(2Dです。やる気はもちろんあります)、 DXライブラリを使ってもっといろんな種類のゲームを作成したほうがいいのか、今とても悩んでいます。 みなさんは、どちらのほうが今後いいと思いますか? 些細...

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