まず「3435は開き直り数」という例が出ているのに、100以下というのは、探索範囲が明らかに全然足りなくてダメです。コケ さんが書きました: ↑5時間前上記のようにnumを100以下に設定してもうまくいきません
さらに、探索する過程で、外側のループのカウンタである変数numの値を破壊してしまうのもダメです。
まず「3435は開き直り数」という例が出ているのに、100以下というのは、探索範囲が明らかに全然足りなくてダメです。コケ さんが書きました: ↑5時間前上記のようにnumを100以下に設定してもうまくいきません
掲示板の不親切設計によって[/i]が無いのにも関わらず[i]が斜体を表すタグとして解釈され、消えています。Meta3 さんが書きました: ↑1ヶ月前読みやすくして
ThreadFunc関数だけを見た時にgameの初期値がわからないため、
これですか、わかりません。
そのコードは見せていただけないですか?
これで問題ないかはわかりません。