実際のところ、「XNAでXBOXゲームを作る」というのと、会社毎に建てたライブラリ(C/C++)から作る会社と数それぞれです。
.NETは何か革命的なことでも起こらない限り、今の開発者には影響しないと思います
検索結果 6 件
- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 【雑談】今後、5年10年先を考えたゲーム業界のプログラミング言語【雑談】
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- 13年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 【雑談】今後、5年10年先を考えたゲーム業界のプログラミング言語【雑談】
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Re: 【雑談】今後、5年10年先を考えたゲーム業界のプログラミング言語【雑談】
後から入りでこんにちわ(・_・) 日記から来ました。 と言っても何を書けば良いのだろう、と思ったけど言語のようで・・・ softyaさんがトップに書いているように、最近のゲーム開発も、.NET系で開発する部も多くなっています。 特に最近では、開発者側がインターフェイスを作るのでは無く、ハード提供元自ら開発用のインターフェイス等を用意しているところがあると思います。(XBOX360) しかしながら会社のプロジェクトで.NETを全面的に使い開発を行うということは、今の時点では見込めません。 これは会社やインターフェイスや互換性うんぬんでは無く、ただ単に言語のクセで開発が行いにくいのが現状です。こ...
- 13年前
- フォーラム: ならば .NETをやらないか?
- トピック: 【挨拶】.NETをやろう♪
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Re: 【挨拶】.NETをやろう♪
変なテンションなコメントになってしまいましたが、紗棄隼と言います。
C++から.NETに移り、便利さに負けてずっと使っている言語の一つなのですが、案外謎が...!
ということで宜しくお願いいたします^^
C++から.NETに移り、便利さに負けてずっと使っている言語の一つなのですが、案外謎が...!
ということで宜しくお願いいたします^^
- 13年前
- フォーラム: ならば .NETをやらないか?
- トピック: 【挨拶】.NETをやろう♪
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【挨拶】.NETをやろう♪
雑談を兼ねた挨拶トピックです。
どうぞ気軽に話し会って下さいな
どうぞ気軽に話し会って下さいな
- 13年前
- フォーラム: 作曲している人で話し合ってみませんか♪
- トピック: 作曲の作業環境について・・・
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- 閲覧数: 17737
Re: 作曲の作業環境について・・・
始めまして! 作曲というタイトルに惹かれてきました(^ω^)
音源:プロフィール文を参照していただきたい
ソフト:CUBASE SONAR
音源:プロフィール文を参照していただきたい
ソフト:CUBASE SONAR