検索結果 5 件

by 32Ryo
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)
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Re: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)

あたっしゅさん
返信ありがとうございます。

こちらからの閉鎖は無いんですね。初めて知りました。
教えていただきありがとうございます。

では、放置させていただきます。
by 32Ryo
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)
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Re: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)

すみません、このトピックを閉鎖してから本家掲示板の方に投稿したいのですが、閉鎖の仕方が分からず困っています。どなたか知識のある方、トピックを閉鎖する方法を教えていただけませんか。
by 32Ryo
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)
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Re: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)

あたっしゅさん
返信ありがとうございます。

再現性のあるバグということで、貼っていただいたリンク(DxLib本家掲示板)へバグ報告をしたいと思います。

根本的な問題はまだ解決していませんが、こちらの掲示板では解決としたいと思います。
ご協力ありがとうございました。
by 32Ryo
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)
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Re: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)

あたっしゅさん 返信ありがとうございます。 こちらが件のソースになります。テスト用として新しく作成しましたが、やはりバグらしき挙動をしました。 #include "DxLib.h" #define TEST_STR_NUM 2 #define TEST_MAX_WIDTH 300 #define TEST_STR_SIZE 32 int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { ChangeWindowMode(TRUE); if (DxLib_Init() == -1)return 0; SetDrawScreen(DX_SCREE...
by 32Ryo
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)
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【DxLib】DrawModiString系関数のバグ(?)

こんにちは。現在DxLibを用いてゲーム制作をしている者です。 以下の処理を実装した所、バグらしきものを発見しました。 処理: 描画したい文字幅(width)が定数MAX_WIDTHより大きい場合、DrawModiStringToHandleを使ってMAX_WIDTHの幅に収める。 文字幅がMAX_WIDTH以下ならそのまま描画する。 (パ○ドラのダメージ表記に使われている感じの処理) この処理をした結果、ほとんどの文字はうまく描画されました。しかし、p,g,yなどの下にはみ出ている文字が下にはみ出ている部分だけ描画されませんでした。(添付ファイル参照) 動作環境は OS:Win10 コンパイ...

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