あたっしゅさん
返信ありがとうございます。
コードを見やすくして頂きありがとうございます。
頂いた意見参考にさせてもらいます。
検索結果 3 件
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5101
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5101
Re: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
みけCATさん
返信ありがとうございます。
次投稿する際に参考にさせてもらいます。
gameの初期値はTITLEにしてあります。
頂いた意見参考にさせてもらいます。
返信ありがとうございます。
次投稿する際に参考にさせてもらいます。
gameの初期値はTITLEにしてあります。
頂いた意見参考にさせてもらいます。
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
- 返信数: 4
- 閲覧数: 5101
再投稿 エラー C4700 が出てしまいます
現在、visual studio2019でシューティングをつくっているのですが、下のプログラムでは エラー C4700 初期化されていないローカル変数’player’が使用されます と出てしまいます。 どのようにすれば、エラーがでずにこのよう形で実行できるのでしょうか? このプログラムは情報として必要だと思うところを記述し 他は( ・・・ )を使って省略を表しています #include <Windows.h> //キャラクター struct CHARA { int x,y;//表示座標 int cntx, cnty; //フラグ bool flg; //フラグ }; enum GAME { T...