・制作中の1本ゲーム仕上げて秋ぐらいの同人誌即売会で発表したい
・それかDirectXのラッパーライブラリを作る
検索結果 7 件
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
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Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
カレンダー自体は期限ないので思いついたとき気が向いたときに投稿してもらって大丈夫ですm(_ _)m
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
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Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
カレンダー作った人です。
参加お待ちしておりますm(_ _)m
参加お待ちしておりますm(_ _)m
- 3年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: NaNが出る原因が何か分からない
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Re: NaNが出る原因が何か分からない
簡単に見ただけですけど、forの2週目でdとかtheとかの値がすべて0になっていると思います。1週目は動いていそうなので、for後半のパラメータの計算過程が間違っていそうかな?
けろちゃんたたき
東方Projectの諏訪子の帽子をたたいて遊ぶだけの、何の生産性もないゲームができました。
Windows限定(DirectX使用のため)です。
ご精査ください。
https://www.freem.ne.jp/win/game/23818
Windows限定(DirectX使用のため)です。
ご精査ください。
https://www.freem.ne.jp/win/game/23818
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 靈異伝のお祓いの再現
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Re: 靈異伝のお祓いの再現
なるほど、atanとatan2はそのような違いが起こるのですね。
たしかに向きはましにはなりました。が、靈異伝のような”引き寄せるほど高く飛ぶ”といった処理が実現できておらず、引き寄せてもほぼ真横に飛んだり、引き寄せなくても高く飛んだりしてしまっています。どこがおかしいのでしょうか...
たしかに向きはましにはなりました。が、靈異伝のような”引き寄せるほど高く飛ぶ”といった処理が実現できておらず、引き寄せてもほぼ真横に飛んだり、引き寄せなくても高く飛んだりしてしまっています。どこがおかしいのでしょうか...
- 4年前
- フォーラム: C言語何でも質問掲示板
- トピック: 靈異伝のお祓いの再現
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靈異伝のお祓いの再現
初投稿です。 現在靈異伝のようなものを作ってます。ボールの挙動、お札飛ばす、自機操作まではできたのですが、 お祓いの仕組みがよくわかりません。自力で実装しても陰陽玉が変な方向に飛んでばかりです。 環境とか:Windows10 ノートPC VS2019 Comunity C++ DXライブラリ(をちょっと使いやすくした自作ライブラリ) 以下が該当部分のソースコードです。 template <typename T> struct Vec2<T>{ T x,y; } using Position = Vec2<int>; struct Balls { Texture mTex;//陰陽玉の画像 Po...