検索結果 7 件

by lego hasiri
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]今年 2021(R03) 年の目標
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閲覧数: 3775

Re: [雑談]今年 2021(R03) 年の目標

・制作中の1本ゲーム仕上げて秋ぐらいの同人誌即売会で発表したい
・それかDirectXのラッパーライブラリを作る
by lego hasiri
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
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閲覧数: 4739

Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

カレンダー自体は期限ないので思いついたとき気が向いたときに投稿してもらって大丈夫ですm(_ _)m
by lego hasiri
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー
返信数: 4
閲覧数: 4739

Re: [雑談]QiitaのDXLibのアドベントカレンダー

カレンダー作った人です。
参加お待ちしておりますm(_ _)m
by lego hasiri
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: NaNが出る原因が何か分からない
返信数: 2
閲覧数: 4039

Re: NaNが出る原因が何か分からない

簡単に見ただけですけど、forの2週目でdとかtheとかの値がすべて0になっていると思います。1週目は動いていそうなので、for後半のパラメータの計算過程が間違っていそうかな?
by lego hasiri
3年前
フォーラム: 作品お披露目掲示板
トピック: けろちゃんたたき
返信数: 0
閲覧数: 7079

けろちゃんたたき

東方Projectの諏訪子の帽子をたたいて遊ぶだけの、何の生産性もないゲームができました。
Windows限定(DirectX使用のため)です。
ご精査ください。
https://www.freem.ne.jp/win/game/23818
by lego hasiri
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 靈異伝のお祓いの再現
返信数: 2
閲覧数: 8312

Re: 靈異伝のお祓いの再現

なるほど、atanとatan2はそのような違いが起こるのですね。
たしかに向きはましにはなりました。が、靈異伝のような”引き寄せるほど高く飛ぶ”といった処理が実現できておらず、引き寄せてもほぼ真横に飛んだり、引き寄せなくても高く飛んだりしてしまっています。どこがおかしいのでしょうか...
by lego hasiri
4年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 靈異伝のお祓いの再現
返信数: 2
閲覧数: 8312

靈異伝のお祓いの再現

初投稿です。 現在靈異伝のようなものを作ってます。ボールの挙動、お札飛ばす、自機操作まではできたのですが、 お祓いの仕組みがよくわかりません。自力で実装しても陰陽玉が変な方向に飛んでばかりです。 環境とか:Windows10 ノートPC VS2019 Comunity C++ DXライブラリ(をちょっと使いやすくした自作ライブラリ) 以下が該当部分のソースコードです。 template <typename T> struct Vec2<T>{ T x,y; } using Position = Vec2<int>; struct Balls { Texture mTex;//陰陽玉の画像 Po...

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